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Super Evil 的开发者在reddit上做出回应

修改于2019/12/211372 浏览
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以下是我简单对文本进行的翻译:
大家好
我想花一点时间来解决最近4.10版本的更新和新英雄鸦的到来。这次更新带来了一些需要我们直面的有争议的问题:
目前的计划
Rogue将在新的一年(2020)中发布虚荣的4.11版本,其中包括新英雄鸦的重做,以及文本和视觉调整,来解决这次面临的问题。更具体地说是针对4.10进行更新。不幸的是,在过渡期间的新英雄批准过程并没有进行监督,为此我们建立了新的故障保障以确保不会发生此类问题。
虚荣就像我们的心一样
很难形容虚荣的世界对我们有多重要,对于我们中的一些人来说,它已经陪伴了我们八年了。我们把我们的爱注入到这个项目中,同时我们为其感到自豪:无论是虚荣宇宙,角色,设计,包括你们(玩家),围绕着我们的社区。这是我们公司的生命,最近决定将这项工作委托给他人对我们来说并非易事。但是,我们同样也只是一家单机游戏工作室,对于我们一直渴望与搏斗的新想法感到了吸引。我们有更多的东西提供给这个世界,兵渴望在未来的几个月内与大家分享。
我们信任我们的合作伙伴
如果不遵守共同的使命和共同的价值观,我们是不会与Rogue合作的。我们相信,Rogue会以符合这些价值观的方式来关心虚荣的世界,关心玩家,以及社区。感谢你们与我们一起前近。我们相信,这对虚荣和Super Evil Megacorp的未来,都是正确的决定。
欢迎在此处(reddit)或推特(twitter,SE官方账号)上提出你的想法,同样,把关于虚荣的任何想法(包括操作,发展)的反馈提交给Rogue同样是个理想的选择。
我们一如既往
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如果翻译有误,欢迎指正
以下是我自己的话:
事情已经基本平息了,Rogue的CEO和开发者都一直强调回听取玩家的反馈,新英雄是一个失败的作品,但是对他的处理将是一个新的开始,对新英雄以及诸多bug的回应,rogue是希望游戏变得更好的,老公司相信他们,那么我也选择相信他们。