通关 稍微评论一下

2019/12/21130 浏览综合
恭喜,4应该是目前四个系列里面剧情完成度最高再加逻辑最通顺的了,可喜可贺,可喜可贺。终于明白了男主需要的不是戏份而是自己的人格魅力。一代男主和四代两位三个人并列第一,二三作并列倒数第一。
然后是游戏性方面,
1,没有黑天白日的系统,这个说不上好坏,方便刷属性但是降低了趣味
2,强制回城过于恶心,两个限制回城的条件,灵魂石和锻炼,还降低了野外的回复的性价比。这绝对是一个垃圾系统,这方面还是2作好一点。
3,武器和背包都惨遭阉割,武器单调,背包太乱,不过新的物品分类系统还可以
4,野猪骑士的传统给砍了,没了说不上好坏,毕竟堂堂女王骑猪也不好,可以等二周目说不定更新一个骑龙。
5,快速狩猎系统,本质是为了弥补砍了野猪骑士功能的部分补偿,但是因为群体野怪的加入让这个系统成了垃圾,尤其是这个刺猬群,恶心死了
TapTap
既然为了方便大家为什么放一个怪恶心人,我在这个系统只能感受到无限大的恶意。6 砍了多样性,也不能说砍,因为地图开放度比三还高了一截,但是魔法图鉴砍了,二作的宠物系统也再也没出现了,我一直觉得二的宠物系统是四部作品中最最最最最最有意思的部分,在一作提出,在二作发扬光大,到三直接砍了,四也没放出来,太可惜了。7,传送阵的放置应该很多人感觉到难受了,尤其是前往露娜塔和海边小镇的时候,因为任务 主线和商人的原因需要频繁的跑动,但是最近的传送阵离的远就算了路上还有一大堆不能快速狩猎的怪,再加上需要频繁回家的原因,这绝对是一大坨翔。在森林和沼泽两个离这么近的地方放两个传送阵,路上还没有必须打的怪,沼泽后面的村庄还是一个去一两次就没什么必要再去的村庄,设计传送阵的人一定是*****。8 没有剧情跳过,两个重要的战斗蓝莓复活战和最终boss战其实很有剧情杀的意思,但是中间插了一大堆的剧情,再加上复活战还有派遣bug,托这两场战斗的福,我的游戏时间我觉得足足延长了两个多小时,在看毫无意义的重复动画。又是一个没带脑子的操作。9 建模粗糙 人物怪物和地图,尤其是地图各种难走,就不能学学二嘛,简单清晰,最重要的就是清晰,4中很多地方都是视觉错觉,其实能过的以为没有路,本来有路的搞的巨难走。
4绝对是四部作品中最好的,一的剧情和游戏性都特别好,可惜时间太早过于简陋 二是我玩的最投入最惊心动魄一作,游戏性开放性以及游戏体验都是四部中最好的,可惜剧情是大坑,玩了受伤了很久很久。三,无论是剧情和游戏性都是四部中最差的那个,直接pass 四是剧情最完整逻辑性最好的,可以看出来确实为了圆这么一个小故事费心了,,但是游戏体验和游戏内容上略微有些阉割。但是糖甜啊,女儿嫁谁我都高兴。所以我觉得四应该当之无愧是第一。
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