《一剑断念》龟(研)岛(发)修(进)缮(度)进度汇报~

2019/06/25634 浏览综合
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各位大人好:
ORZ,自从上次测试后小别一月有余,相信大家也都知道龟岛开门迎客的时间又口古口古了,在此期间龟岛装修队(制作组)也收到了各位大人日常催开服的迫切心情o(╥﹏╥)o, 对于开放延期我们也是非常无奈,这不,龟岛装修队的大佬们来给大家汇报一下近期的装修进度。
1. 合体技补完计划
上次测试中大人们对合体技津津乐道,但合体技数量过少,在近期的工作中我们新增了N个合体技(N>5),每个阵营至少将有3个以上的合体技,而且合体技更加一目了然了,在推荐阵容界面即可看到所有拥有合体技的伙伴及合体技的触发条件。妈妈大人再也不用担心不知道哪些伙伴有合体技了。
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2. 游戏策略性优化
为了丰富游戏策略性,我们增加了阵营克制功能,同一阵营伙伴上阵一定人数即可获得BUFF效果,追求纯阵营搭配&混搭风相信又是大家讨论的一个热点了。
3. 阵盘技能补全
阵盘技能在战斗中是能够逆天改命的存在,除了基础的阵盘技,我们新制作了进阶技—其实也就是高大上的阵盘技,当然技能效果也更加华丽实用,把握进阶技的释放时机,真正能够瞬息逆转战场
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4. 新玩法
目前组队副本和跨服战玩法已经完成了,预计将于下次测试同大家见面,另外好友系统和联盟建筑加速帮助和联盟碎片许愿功能也将于下次测试正式上线。
5. 新伙伴
美术大佬终于出关啦,这次他(她)为每个阵营都带来了2位以上的新伙伴,并且据说在闭关时误触了神秘机关,发现了上古时期的“战将”遗迹,灵、妖、魔3届战将正在觉醒中………
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6.现有内容优化
新手引导优化
伙伴进阶升星外观变化细节优化
十指狱增加进度条提示
主角、伙伴碎片获取途径跳转
批量购买和使用道具
游戏界面和操作优化
客户端流畅度优化
…………
还有很多细节的东西不能在这里一一表述了(已经被发狠的制作人把刀架到脖子上了),请大家一同期待下次的爆料,感谢各位大人的支持!
战将重生之日,龟岛迎客之时!
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