创意大赛三

修改于2019/12/23389 浏览综合
鸦:被动 羽致风刃
鸦释放一三技能发出去扇子上的羽毛可对敌方英雄和野怪造成标记,下一次普通攻击可激发被动,形成小旋风,(并收回羽毛)对敌方英雄造成额外伤害50-120(等级1-12),并造成减速(按额外生命值3%)持续1秒和护甲降低30%。标记时间四秒 激发后四秒消失。 被标记和激发的单位不会再被标记 。
激发被动原理就是吸走放在敌方英雄身上的羽毛,放回武器,但敌方也已被其被动激发
一技能:疾速飞羽
扇子向一指定方向先后扔出两片羽毛,造成伤害和标记,可打到两个单位,小兵伤害减半。加强型一技能,扇子向一方向打出的羽毛形成一股旋风,造成减速和标记,技能满级后范围增加。
二技能:风步
向一方向传送,自身武器出现强大吸力,向范围7内所有被标记单位吸回扇子的羽毛并激发被动,一个单位被动被激发可为鸦提供150的护盾和20%的攻速。技能满级后,可重置一技能并打出加强型一技能。
三技能:碎羽风暴
扇子解体,向自身周围造成一个大风暴,持续三秒,造成大量伤害和减速,并且释放羽毛标记周围所有敌方单位,三秒后会释放一个瞬间的爆发伤害,并激发所有大招范围内被动。(此时会收回羽毛重造武器)如已有被标记的单位,三秒后瞬间爆发效果会对其造成短暂眩晕,已被激发单位会瞬间被眩晕。满级后伤害和大招减速增加。
(满级后重置二技能的话就太牛逼了!![嗒啦啦2_牛逼]
技能连接一技能标记后二技能激发再打出加强型一技能,法师可用,
标记后,用大招,再用二技能进入团战,可得护盾保命,得攻速加成,可打伤害,也可眩晕敌方英雄,
激发被动减速降低护甲和大招眩晕可当辅助,
攻速护盾也可当ad输出
大招一技能也可当法师
被动名字你们想吧!!!!![嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
觉得这样行!!设计费谁结一下,总比被告抄袭好!!!
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