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声望攻略

2019/05/01518 浏览
家园在玩场景的时候会显得尤其困难,所以对很多人来说需要大量声望来完成任务和建设,本贴讲一些简单的声望获取。
首先把教程通关后,不要立刻走人玩其他场景——因为这时候你没有研究和声望。我们先继续建设当前场景,除了守卫塔将几乎所有生产链全部补上并升2,到了这时(很多时候更早)你就会发现会经常刷任务,而且每次任务平均可以收获15声望——这就是我们赚声望的主要途径。但是任务刷新大概5-7分钟才刷一轮(2-3个),所以我们需要买快进(15声望60秒)。每一轮任务总收益总是>20声望的,所以买快进既不会亏也可以节省时间,反而变相加快了赚取速度。
最后说一下成型的赚声望场景(专指教程场景)大概120人口,4-5个鱼棚,3个农场(4个人种麦子,3个拔羊毛,2个栽艹药),1个面包房、风磨坊,1-2个养猪场(2个宰肉,1个做香肠),1-2个猎人小屋。4-5个矿洞(只有1个挖土,其余矿洞按1工人1地理学家分配),1个冶炼厂(2个冶铁1个冶金),1个木炭厂,3个工具匠作坊(只分配4人口,在任务来时才满人口 工作)。生产葡萄和啤酒的每个1个且满人口。生产武器(防具)的每个一个(武器厂平时停工,因为关于武器防具的都是限时生产任务)。2个木匠铺,3个收税房,1个同业公会(收购三个种植作物,数量为1000,其余自行分配)。1个锯木厂。伐木厂自行抉择,仓库多多益善。
(🐷:以上皆为2级建筑,无特殊说明皆满人口工作)
大致想到的就是这些了,希望有用。
今天我来说一说我玩这款游戏的一些心得截图
今天我来说一说我玩这款游戏的一些心得
1.前期尽量别修路 ,可以把房子挨个规划好,后期修路 。 2.可以多发展一下农业 ,因为你会发现人口增长了以后,粮食是多么重要 。 3.类似于面包房,铁匠铺之类需要木材的建筑,旁边一定要修一个伐木小屋,方便生产 ,有条件的话可以给伐木小屋旁边造片林子。 4.为了节省建造成本 ,可以把酒馆这样的需求类建筑建在城市边缘,因为这样的建筑毕竟不需要保护,旁边只需要修个防火塔就够了 。 5.一定要把那些生产
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箱庭中真实的居民,以及贤明的指引npc截图
箱庭中真实的居民,以及贤明的指引npc
推荐所有人把居民说话声调到最大,黑心领主纵享人们罢工细碎的不满的声音[表情_可爱](为了生产率还是尽快调回来吧) 除此之外每个建筑物都会有不同的声音,市场有热闹讨论声,葡萄酒酿造厂有工人踩葡萄的声音。每个建筑都会做动画,可以一路目送任何一个工人下班回家,和居民一起看马戏团表演,或者目睹大摇大摆进村的土匪和守卫的决斗 真正做到了精度用在刀刃上,现在很难想象这是一个只有70兆的小游戏。 小时候喜欢自由
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家园7!太赞了!截图
家园7!太赞了!
这款游戏可堪模拟游戏的巅峰之作! 我用了2天,便从一个桃源村发展壮大为了一个小城市。 游戏中自由度极高,场景多元,结构多层,可以尽情发挥,享受创造的乐趣。你可以建设一个劳动密集型的城市,也可以搭建一个诗篇般的小镇。在游戏中你的领土可以大气恢宏,或是美轮美奂,亦或是休闲雅致,这全凭你自己的意愿。 与此同时,游戏的细节多到令人发指!地道的英语、居民的叫喊、家禽的鸣叫、四季的更替等等,还有火灾,疫情等多
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家园手游最满意的设计🤪截图
家园手游最满意的设计🤪
这几个图真的设计了很久,还有成就感啊发出来给大家乐呵乐呵😜
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03:07
收税员忙碌的一天截图
收税员忙碌的一天
布局弄得差不多了,目前就墓地和练兵厂还没有弄,实在没有思路了。 后期最大的乐趣就是看小人忙碌了(一些布局风格来源于网络,再根据自己的发展需要做了一些修改)
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太难了截图
太难了
历尽艰辛终于找到非破解无广告版本了_(:з」∠)_
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终于把伐木场做好了截图
终于把伐木场做好了
对了,你们有多少人跟我一样喜欢把房子建在堡垒旁边?
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陈和幽灵鲨,练谁(幽灵鲨等叔凯池)截图
陈和幽灵鲨,练谁(幽灵鲨等叔凯池)
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