大型攻略贴

精华更新时间2019/5/211.9 万浏览综合
加几句话,因为本帖是跟楼更新,所以各位回复尽量在我已发的文章楼层回复,也方便大家观看。
目前周年庆,刚好玩了一年的老咸鱼。
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主要介绍三方面,1,武器,2,装备
武器,主要按照人物一个个介绍下去。由于比较长,所以会慢慢更新。
顺便说一句,本文为个人体验观点,并不是官方,所以与其他人的观点可能会有出入。
一,李霄儿
角色特点,移动3格加飞行(不会受场地障碍物影响,但是也不能移动到障碍物上),攻击中等,血防中下,大招为十字范围输出加控制。
1,湛卢,基础蓝武,10章40星赠送,强度较低,大部分能推到10章拿到这武器的萌新基本已经看不上蓝武了。
2,承影,紫武,刷10-7碎片合成,功效是大范围补血,总体还可以的武器,比南丁这个专业奶妈的大部分补血武器优秀(主要是李小二移动范围大,飞行,加上武器本身范围也很大)
3,太阿,橙武,刷武器本3-4碎片合成,辅助武器,辅助效果比较单一但是提升很大,某些需要增强输出的场合可以使用。
4,赤霄,68元礼包获取,也是本游戏唯一的氪金武器礼包,本武器总体强度中等偏上,属性真实伤害,是新手破风的优势武器。新手阶段破风主要就靠他和疯帽。作为输出手段,真伤也是强势属性,虽然伤害略低→_→
5,青冈,限橙,可以竞技场换取,特点是有三次回合前自动攻击,,并且这三次攻击是带破位属性的,如果站位正确,是破火的好选择,本武器以前风光过,但是后来日渐弱势,目前强度整体来说较低。
6,混沌守护,塔武,无限战争爬塔拿碎片合成,防守型辅助武器,辅助效果比较强,但是这游戏大部分时候并不需要防守型辅助,所以本武器出镜率不高。
7,轩辕,普绿,本武器以前曾经被赤霄压过一头(两者非常相似),后来随版本更新渐渐回升,目前小二的武器中属于比较实用的武器,套装效果加强大招,并且有专门的刻印加强大招,然而前阵子小二大招范围大削导致此武器也失去上场机会。
8,除夕,限绿,本武器以前非常强势,竞技场见一个秒一个,然而随着竞技场角色血量逐渐增多,公主套普及,本武器攻击次数很难打满三次,并且也很容易打在触手上,所以从一线变为三线,目前在限定武器之中排在倒数。顺便说一句,本武器虽然破风,但只有第一下带破位属性,所以本武器破风并不太好。
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小船
大佬,何时到神乐
肝疼
神乐目前还是下水道,本身身板贫瘠,60级才不到360攻击,武器还只有190的面板(10练仅361攻击),这个数值就决定了她基本打不出啥输出来。别人60级时的属性都比她高200攻击了,这差距想在武器上弥补回来太难。后面就是出限定,我觉得也大概率是定位为控制类辅助。
该用户已注销
神乐有点不伦不类,又有辅助武器又有输出武器,但是作为输出,攻击力却在最差的一档,蓝武基本不能用,又缺少海德拉那样的神射属性(有神射的灵木和金持还是辅助用)。作为辅助腿短,紫武被小二塔武完爆甚至还不如小二紫武好用(小二腿长),有时候奶不到关键人物且缺少群疗能力(不过灵木开荒用还是可以的,奶量尚可,叠加的攻击力很多),只能说治疗量比不上南丁这种专业奶妈但还不差。总的来说过了开荒期就是仓管了吧…(目前开荒期我用她替代南丁推到了12章二十星,光铸也推完了,她配合战术刻印在二图的战斗能力还是可以的,尤其是有晶化莎拉套的存在)
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傲慢
三,西蒙
西蒙定位远程输出,属性上,攻击高,血防低,武器攻击范围全部都一样,被动为进场前3次攻击增加30暴击概率,也是爆伤收益较高的角色之一。大招为召唤一个怀表(毁灭机器,手动滑稽),怀表继承本体一定属性(只继承攻防血),被击破后会爆炸,伤害附近敌方,伤害不高,大概为本体普攻一半不到。
另外说一点,本游戏,很多武器名称都很有意思,比如西蒙,武器全是童话故事里面的事物或者人名。
1,柴郡猫,基础蓝武,新手前期主力冰破武器,由于西蒙本身的高攻击成长,此武器攻击整体上还行。
2,疯帽,紫武,刷2-5碎片合成,别看此武器只是紫武,但是目前却是除灰姑娘之外最好的风破武器,3次75%攻击提升基本可以保证破掉9成以上的风部位。作为输出也是很不错的,缺点是作为紫武,基础攻击低了。
3,爱丽丝,橙武,刷武器本碎片合成,本武器特性还可以,配合西蒙本身被动可以达到较高的暴击率,还算可以一用的武器。用来破风也还不错。
4,红女王,橙武,竞技场可换,伤害一般,特点是攻击带击退效果,是短腿近战克星。
5,狼外婆,限橙,目前竞技场可换,很有特点的武器,本武器特点为,攻击范围内每一格攻击,而不是其他武器那样每个目标攻击一次,所以对于占据横向3格的大型boss,此武器一次射击等于攻击三次。攻击后还会向后跳一格,这个特效有好有坏,自动有时候会被坑。
6,白皇后,普绿,竞技场可换,前三回合攻击带禁锢效果,可以让对方无法移动,其他没啥突出,目前竞技场本武器上场机会不大。套装特效还行,但是由于套装本身属性太垃圾,所以基本没人穿套装。
7,灰姑娘,限绿,目前最佳风破武器,大部分需要风破的部位基本可以开战前那一下射击就把部位破了。以竞技场内pk来说,本武器也依然是一线武器,伤害很高,配装一般爆伤头加衣服(南瓜),配卓越冥河或圣诞徽章,套装翼神,大招变为离子炮,伤害还可以,配合刻印最终兵器,可以在首回合4次攻击,暴击个一两次基本可以直接打死对面非防御性角色。不过依然不推荐全套装备,因为散搭普攻伤害更高,并且召唤出来的怀表很多时候可以用于抵抗对面莫妮卡圣魔第一次献祭攻击。
另外,这里本人特别推荐一个头饰,晶化魔狼獠牙,暴击,技能伤害都是西蒙非常有用的属性,而这件装备加的血量也还算可以,可以说非常适合西蒙。
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该用户已注销
时间裂创呢,虽然现在没有开发,但这东西配合西蒙的决意隐身流是新手爬楼的福音了
傲慢
还没放出来的塔武暂时不作评价
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傲慢
四,维拉
维拉定位是进攻型辅助,被动是首回合全体移动距离变为5格。大招为前方隔一列9格范围攻击,无特效。属性上攻击中上,血防中等。非常实用的角色,万金油。
1,罪恶冲击,基础蓝武,每两回合地上放防御阵,并没什么卵用的武器。
2,撕裂重罪,紫武,过图副本刷碎片合成,前期在维拉武器里面总体还算可以的武器,打生命值高于50%的角色会追加一次攻击(一半伤害),作为输出还可以,缺点是紫武基础攻击太低。前期火破不错的选择。
3,惩戒邪恶,橙武,武器本碎片合成,特点是每2回合地上放攻击强化阵,有点用处,但是本身武器输出太低,攻击阵提升又有限,所以整体实用度不高。
4,庄严正义,橙武,竞技场可换,特点是第三回合地上放回血阵,并不实用的武器,过图来说输出太低并且回血阵放的太迟,竞技场则完全没法操作角色安定去回血阵回血,所以并没什么卵用。
5,痛苦镇压,限橙,竞技场可换,在莫妮卡和海伦出来之前,这把武器稳稳占据竞技场最实用武器宝座n个版本,即便后来遭到连续削弱,目前依然在竞技场常见武器前10之内,此武器伤害为真实伤害(后面会讲到各类伤害特性),直白点说,维拉即便带上战术刻印组,只要带痛苦,每回合依然能有5000+稳定的群体输出,并且此武器也是灭杀触手的主力。另外,痛苦也是光破能手,基本上大部分可以直接被攻击到的光破都可以一回合破位(大型怪中间或者尾部光破则比较麻烦),痛苦目前竞技场极限输出配装伤害在7000-8000左右(打满血角色),萌新竞技币优先更换武器前三位。
6,最终审判,普绿,竞技场可换,本武器虽然看介绍前几回合伤害应该很高,但是实际上输出非常有限输出型刻印组的维拉带输出装备,最终审判第一回合大概能打1万左右伤害,如果在竞技场内,由于苏的减攻击状态,第一回合又被绑住,所以第二回合大概能打6000-7000,后续伤害直线下降到2000-3000,对比痛苦战术打5000+,并且越打越多,完全不在一个档次,但是本武器还是有一定上场空间,因为套装效果是全体首次攻击攻击和爆伤提升50%,对团队提升很大,一波流或者月光都有配维拉的打法。所以在中后期有必要弄一套维拉的普绿套装。
7,秩序光辉,限绿,本武器自身并没啥特殊,单武器输出也比较低,但是套装很有特色,全套后,2回合进攻结束后会放一个电磁场,直接禁锢电磁场内角色(不分敌我),后续进入电磁场的角色在回合结束时rou若依然在磁场内也一样被禁锢。本武器以前有过套路,但是随着版本更新渐渐弱势,目前在限定里面属于垫底角色。
维拉一般在竞技场内,要么全套普绿,要么就是晶化白魔妃
一套加痛苦,刻印一般都是战术。当然如果拿维拉做输出,可以带星火。
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黑丝prpr
便池砸下去的时候并不会禁锢队友 禁锢是 非飞行的队友是第三回合走到便池上 触发地形的禁锢效果而已…
傲慢
十二,村正
村正定位近战,成长上攻击中上,血防中等,纯近战,移动力3格,还算可以,大招是直接扣目标当前血量的1/4(cd还很长),由于纯近战加上大招关系(死的快又没输出),竞技场基本见不到,目前主要活跃在过图和塔内,特别是塔内是村正主场。
村正武器全是日本名刀
1,妙法村正
基础蓝武,特性是有一次对面50血以下的斩杀,虽然只有一次,但是因为要求较低,随意本武器在塔内和过图中还是很实用的,竞技场由于对手不能斩杀,所以无视。
2,菊一文字
特性是攻击附带流血效果(不能回血),还是有一定作用的,某些特殊副本boss会大量回血,上菊一文字就可以稳定弄死了,其他没啥优点。
3,村雨
武器本橙武,此橙武算是这么多角色里面武器本武器最实用的两个武器之一(另一个是莎拉的黑白),冰破优秀武器,真实伤害,目标生命较高时还能增加伤害,改造4-5次后一般的冰破都很稳,建议萌新优先获取。
4,布都御魂
橙武,竞技场可换,本武器也带斩杀,但是不限次数,相对的血量要求较高,需要低于35%,总体来说不是很实用的武器。
5,命线崩断
塔武,本武器可是塔内明星武器,本身自带一次65血限的斩杀,以及5回合全体15血限的斩杀,过图过塔非常实用的武器,竞技场65血限斩杀无效,15血限斩杀有效,但是竞技场依然不实用。
6,天丛云
普绿,和布都御魂类似,只是伤害方式由物理变为元素,并且附带砍死一人就减cd的特性,但是由于村正大招没啥作用,这减cd也就失去意义了。套装来说,整套效果是必定暴击(实际还是有可能不爆),提高爆伤,相应减少防御抗性,但由于套装本身基础属性太垃圾,所以几乎没人穿整套。
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刀鸣散
大佬蓝武器是一个敌人只生效一次吗,还是整个关卡就生效一次?
SuNShinE°
村正新武器咋样新套装
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傲慢
八,苏
苏定位是限制类辅助,和维拉进攻类辅助不同,其作用主要是给对方上各种异常状态限制对方攻击等,属性上,攻击低,血防低。虽然本身战斗力极低,但是因为异常强大的限制能力,基本是竞技场必上角色之一。。。虽然前阵子苏被砍了大招范围,不过目前看来竞技场依然不可或缺。
1邪恶寄生,基础蓝武,过图集星获取,没有攻击能力,每回合召唤一个触手,新手阶段可以拿触手作为肉盾减少自身过图进攻的损失,后期基本无用。但是此武器在无尽战争里面有一定地位(防风魔)。
2,极恶之咒,紫武,刷图碎片合成,持续伤害类武器,并能降低对面攻击,但是由于伤害和攻击挂钩,而苏本身攻击成长很低,本武器实用性很低。
3,恶念之极,橙武,武器本碎片合成,除了可以降低对方防御,和基础蓝武没任何区别,而之前也说到过,本游戏防御抗性收益很低,相对的,减防御减抗性收益也很低,所以本武器垃圾。
4,此世之恶,橙武,竞技场可换,苏唯一的纯伤害类武器,本武器为真实伤害,但是受限于苏极低的攻击,基本没啥伤害,特效减攻击抵抗还是比较有用的,可以理解为攻击此状态目标时给队友增伤30%。
5,黑暗机控,限橙,目前仅可从限定氪金箱子获取,苏的武器,伤害基本都可以无视(限绿除外),本来本武器也没啥特殊,都是攻击+召唤触手,和苏其他很多武器类似,但是,目前本武器的机制是,本武器召唤出来的触手无法真正击杀,是的,无法真正击杀,即使你砍死触手,过几回合触手依然会再生,就算你砍死苏本体,触手依然可以不停再生,此武器目前也是竞技场毒瘤,因为杀不死被硬生生拖到20回合判输的事情也很多。后续估计会更改机制。
6,外神界临,塔武,爬塔碎片合成,依然是攻击+召唤触手,区别是此武器是每3回合召唤一整排触手,并且还有持续伤害,虽然看上去还行,但是由于普绿邪神套功效性太强,其他武器基本没有上场空间。本武器也一样。
7,万恶之源,普绿,竞技场可换取,此武器必须配合套装,此武器是苏跻身竞技场常客的关键所在。本套装有两个极为强大的特性,1,武器本身附带的,生命值每降低25%则在身边召唤大量触手,这大量触手在竞技场就是大量肉盾,特别是对于攻击范围小的对手来说很要命(除夕这种单体攻击就是被这个特性搞成最垃圾限定之一),2,套装效果开局禁锢对面全体一回合,减少对面45%抗性(3次),以及25%攻击(3回合),此特性才是最根本的,开局禁锢对面一回合可以让自己这边取得先手机会,降低对面抗性和攻击则是月光称霸竞技场的主要助力,月光是元素攻击,并且月光变身后可以解除全部异常状态,也就是说,如果敌我双方都有苏,首先大家都被禁锢,被减抗性,被减攻击,然后我月光变身,清除异常,我月光就是100%的攻击打对面55%抗性和75%的攻击,优势非常大,这也是竞技场月光一个大过去对面都去掉半血的根本所在,抛开月光来说,25%的攻击降低也是非常强大的功效。。。。万恶之源和邪神套是新手首先需要更换的武器和套装。
8,旧神遗念,限绿,限定氪金箱获取,目前正好是苏限定活动,有兴趣的可以去搞一套。首先说一句,本武器也是必须套装,并且目前还存在很多bug,首先,本武器特效里面提到的减对面攻击,目前暂时无法从对面状态栏内看到,所以实际有没有减也无从确定,其次本武器提到的对面血量低于一定程度会在行动时后退,这个有效果,但不是字面说的低于50退一格低于75退两格,目测是伤血超过50退一格,超过75退两格,也就是低于50退一格,低于25退两格。本武器定位不能算辅助,咕比本意估计是想让苏有一个输出型套装,所以本武器和套装效果变身后普攻系数都比较高,但是个人使用下来实际伤害依然比较低,当然由于刚出来,我还没有10练10改,或许10练10改伤害会有改善,但应该不会特别突出。与咕比聊天中咕比说本武器伤害强度已经很高,对此我很怀疑。因为虽然系数比较高,但是套装除了徽章之外,头和衣服并没有硬性伤害提升属性,而苏的所有武器较其他输出型角色本身基数就比较低(茱莉亚普绿250基数,苏200),所以个人认为其输出应该很有限。套装全套后,奥义cd从7回合减为5回合,释放奥义实际上就是变身,变身后可以再次移动并马上再次释放奥义,菱形大范围召唤一堆触手(一共13个),普攻系数提升一倍。。。虽然看着还不错,但是由于苏本身攻击基数低,限定套装血防低脆皮(邪神套人类抵抗极高),腿短,普绿套功效性太强等各类原因,目前此限定不实用。
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😝君
旧神我有一套,技能描述是减攻击,五层效果追加一次攻击,目前完全没有减攻击效果,追加攻击就更没有了,旧神一套属性比较垃圾,只能针对人类,而且变身后的普攻禁锢时灵时不灵的,变身过后不能光破了,变身之后武器本来的强制远离效果也会消失,总体来说弱鸡,输出不高腿短还脆,唯一的有点就是攻击范围大,神射属性,其它真的不行
张宇航
目测变身后普攻禁锢每两回合一次
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傲慢
六,茱莉亚
茱莉亚绰号学姐,残疾人,定位上是近战爆发输出,成长上攻击高,血防低,这货虽然定位近战爆发,但是和安娜不同,安娜耐打,并且攻击次数多导致伤害非常高,茱莉亚虽然攻击高,但因为攻击只有一次,大招还只打一个,结果就是,输出不高,大招也打不死人,自己还死的贼快,所以一直是个冷门角色。直到塔武和限定的出现。
1,暗影,基础蓝武,过图集星获取,唯一特色是能附加流血效果,但却是一次性的,对比村正的紫武,垃圾的一匹。
2,行刑者,紫武,过图刷碎片合成,茱莉亚大招是物理伤害,本武器又是元素伤害,和大招冲突,加上本武器特色不强,升星货。(泛指没有使用价值,唯一作用是给角色星级加一)
3,断头台,橙武,武器本碎片合成,对比茱莉亚其他垃圾武器稍好一点的武器,特色是血量低于一半会追加一次真实伤害,但是武器本的武器基础攻击比一般橙武低,所以本武器也不是那么有用。
4,魔藤,橙武,竞技场可换,虽然是元素伤害,但是特性半血以下吸血还是比较有用,能加强茱莉亚不少的生存能力,如果没其他好的武器可以用一用。
5,边缘剃刀,限橙,目前只能限定氪金箱子获取,本武器特性还不错,但是触发条件有点难,众所周知茱莉亚是个大脆皮,而本武器特性需要30%血以下并且是茱莉亚行动前(也就是自己这边回合)才发动,以茱莉亚脆皮程度,很可能直接被打死都没到30%血,或者,被打到30%血以下了,但是对面依然有角色没打完,再补一下或几下,等到自己回合,茱莉亚早死了,,,再退一步,就算给茱莉亚熬到自己回合发动特效,提升的50攻击抵抗对于血量见底的茱莉亚也没多少效果了,并且,其特殊攻击对象还必须血量低于30%,这个条件也相当难,所以综合来说,别看这武器提升攻击和攻击抵抗很高,还追加伤害以及能晕人,但是实际触发难度非常高,所以并不好用。
6,狂烈噬魂,塔武,刷塔碎片合成,绰号高跟鞋,本武器是难得可以用的塔武之一,武器特性是攻击后上毒,然后对面不管攻击或者防御都会叠加,伤害也跟着叠加,在己方或对方有多段攻击的情况下叠毒是非常快的(比如安娜之类)。此武器在竞技场有一定上场空间,以肉装茱莉亚(公主套),带高跟鞋,茱莉亚上毒后拖回合毒死对面的打法为主。需要注意的是,塔武强化消耗的材料比一般武器要多。
7,幽冥,普绿,竞技场可换取,本武器主打暴击,并且之前加强过一次,套装特效简单理解就是,必杀打死一人会提升暴击率并再放一次必杀,虽然看着还行,但是由于套装本身基础属性不好,不仅没输出还脆,所以整套不实用,单武器来说,虽然看着暴击率提升不大,但实际使用上暴击概率还是挺高的,作为暗破武器很合格,但是竞技场内力不从心。
8,死亡舞鞋,限绿,限定氪金箱获取,目前综合排名第二的限定套(第一月光),本武器伤害非常高,超过月光,只是安全度和范围上不及月光,所以排在第二,本武器建议氪一整套,比单武器提升的可不是一点半点,本身套装基础属性还可以,套装效果为提升60技能效果,5层的层数基本可以覆盖茱莉亚大部分攻击了,虽然脆皮,但是只要能放出大招加一次普攻,巨大的伤害带来的效果就是对面挨到攻击的角色非死即残,非常暴力。当然,如果没氪全套装,那么光武器也能用,散搭能提升一定的生存度虽然伤害不能爆炸,但依然远超一般武器。此武器是让茱莉亚翻身的玩意,萌新氪金非常好的选择。
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肝疼
夜神套实际上不算很脆,虽然比不上公主,但制式套装属性有700血+48%普攻抵抗,是目前为止生存属性最优秀的套装,肉度已经相当于月光套的1.8条命了。
傲慢
然而你要知道月光是远程,夜神是近战
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傲慢
二,尤利安娜
首先介绍角色特点,腿短,攻击一般,攻击次数多(所以总体攻击高),血防中上,目前竞技场热门角色。武器基本为火破属性。大招为普攻追加一次真实伤害,效果时长为触发两次。
1,红莲,基础蓝武,9章40星获取,强度较低,新手前期可用于破火,过渡型武器。
2,巨神残片,紫武,9-7刷碎片合成,普绿璀璨星辰的弱化版,璀璨星辰本身就弱,作为弱化版的本武则更弱,过渡都算不上的武器。还不及蓝武。
3,汲魂者,橙武,橙武本刷碎片合成获取,强度很低过渡武器。
4,暗之伤,橙武,竞技场可换,强度较低,过渡武器。
5,神怒之剑,限橙,竞技场可获取,竞技场由于苏的存在,正式战斗一般在第二到第三回合展开,本武器在竞技场防守方面非常强势,配上全套晶化白魔妃,又硬输出又高,需要注意的是,本武器破火只有第一下攻击有效,后续都是不带破位属性的,所以拿本武器破火并不明智。武器强度上。
6,死斗献祭,塔武,安娜远距离输出武器,武器本身整体强度中上,但由于和大招冲突(本武器远距离输出,大招近战两格才有效),上场率不高。
7,璀璨星辰,普绿,竞技场可换,武器强度中等,由于神怒和月光太强势,本武器基本没有上场机会,套装属性也比较垃圾。
8,月光大剑,限绿,本游戏,全部角色,全部武器,目前排名第一,本武器必须配合套装,套装效果为开启月光模式,解除全部有害buff,重置移动(开启月光前移动,变身后还可以再次移动),武器自带减2cd,其他再有两个带3级或以上战术刻印的人则可以开局开启月光模式,攻击范围变为直线3格,大招cd变为2回合,大招为安娜上中下纵向三格面向全屏攻击。伤害极高,新人氪金首选。
顺便说一句,本武器不变身前是火破,不变身第三回合会有一次追加攻击,追加攻击属性是光破,变身月光后,武器属性变为光,所以本武器也是光破首选武器之一。并且可以一场战斗破火光双属性。
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肝疼
纠正,神怒火破位有两种,一种是基础的普攻星莲式,一种是战斗超过3回合可以触发两次的月影式,当然和没有区别也不大
依然妖孽
萌新福音!申请加精!大佬辛苦了!
傲慢
十四,风魔小次郎
本游戏隐身除了会被场地技能以及海伦大招打中之外,其他基本不吃主动伤害(当然本身身上的毒之类持续伤害依然会伤血),可以看成无敌的另一个版本,并且还可以规避控制的无敌。
定位刺客,被动开局隐身并且第一次攻击攻击力翻倍,可以说被动非常强大,大招是武器攻击范围变化,并且类型变为元素伤害,以及稍微提升伤害,风魔套路很多,主要是由于其被动和大招特性决定的,大招释放后会清空所有异常状态。同时丢失武器附带异常状态的特性,属性上攻击中上,血防低。说一下被动的攻击翻倍,本状态只适用第一次攻击,假如风魔第一轮攻击左边右边都攻击,那么翻倍也只作用于先攻击的一边。套路最后讲。
1,忍
基础蓝武,萌新一开始的主要火破武器,击杀目标后会再次隐身,但是不刷新攻击翻倍的状态,由于攻击太低,后面基本用不上。
2,风
紫武,前期风破的主要武器之一,但是远不及疯帽好用,特性是前3回合攻击会追加一次一半的伤害,但是由于攻击翻倍只适用于第一次攻击,所以即便是第一回合的追加攻击也没翻倍效果了,后续也是没啥用处的武器。
3,林
武器本橙武,特效是攻击减防御,以及血量低于30%再次隐身,可以说有比较好的保命能力,但是可惜的是本武器输出依然不够看。
4,火
橙武,竞技场可换,本武器特效很好,首次攻击可以禁锢对手(实际上是首轮攻击),并且还有概率给对面上燃烧状态,不过,前面说了,风魔开大后,攻击属性变为元素,并且开大后的攻击是不能禁锢对手的(即便是第一次攻击),所以本武器实用性大减。
5,灵体封印
塔武,特性是攻击可以减少对手爆伤,以及概率缴械,爆伤这个实用性不高,因为靠暴击吃饭的角色极少,至于缴械,缴械是很好的异常状态,但是可惜的是本武器是概率缴械,不是很稳定,并且开大招后就丢失缴械效果,所以本武器总体也不太实用。
6,山
普绿,特性是每两回合召唤一个分身,分身继承风魔75%攻防,血量为50,没错,就是50,被碰一下就死,但是分身攻击范围是直接开启大招的攻击范围,虽然伤害不算高,但是范围很大,所以分身实际总输出也不低,而且分身可以很好的吸引对手的攻击和大招,以及消耗莫妮卡圣魔的献祭。本武器非常实用,套装效果为分身多召唤一个,套装基础属性也还过的去,所以套装整套也很不错。
风魔套路一般有这么几个,
套路1,将第一次攻击最大化,刻印带中勇(最好光铸)+3个暴怒(或者2暴怒1祭礼),带山,装备可以选择下图一的装备,进攻方的风魔由于先隐身,可以规避掉对面苏的禁锢,第二回合就可以跑到对面跟前,配合双战术队友可以直接开大,开大后能清除苏的减攻击状态,然后糊对面一脸手里剑,基本可以稳定打中三个对手,没穿公主套的对手被暴击的话一般就是1.5万-2万+伤害,不死也残。
套路2,肉风魔,公主套战术风魔,利用风魔隐身不被苏禁锢的特性,可以把风魔尽快送到对面抗伤害,保证自己后方输出的安全。并且公主套的眩晕也能控制对面的输出。
套路3,普绿全套加亥之法则风魔,亥之法则的效果及其明显,即使是普绿套这种血防低的套装,带上亥之刻印也可以让风魔存活的很好,基本上对手打风魔的伤害只有平时的1/3,风魔即使第一个冲到对面吸引火力,很多时候依然可以存活到最后,而亥之法则的负面效果会由于风魔开大而清除。此套路缺点是我方输出刻印组只有一个了,很可能导致输出不足。
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一人之下
晶化套装怎么没有套装属性呀!
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风魔弟弟的被吞了吗——
傲慢
不是在吗?
该用户已注销
中午的时候真没看见,现在又有了😂
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