经验的改进
2017/12/18111 浏览
这个经验上限是真的难受,猪脚严重拖慢了队伍发展,不过这也算强制卡级刷装备,还算好,毕竟不会终于刷了一套45级装备,而自己却50级了,我想这也是设计者的一大新点子。
不过这样只是卡级刷装备难免无聊,我觉得可以把上限经验适当提高,还有就是把刷怪得来的经验用在其他地方,比如刷怪经验可以攒来升级装备品质,将紫装变橙装,或者用经验强化或是改造装备属性,或者用经验作为灵气来辅助宝石升级(为什么三块宝石放一起就变成更高一级的宝石了?因为有大量的经验冲刷,将三块宝石合在一起)。
这样可能复杂了好多,不过总感觉每天只是肝装备,肝家具,造成了大量的经验丢失。或许设计者考虑了以前的类似游戏,确实需要用大量的时间去刷,不过那都是单机游戏,网游,我觉得不能挂机太久,挂机几天,上线收装备,怼一个更高级的boss然后又卡任务,又得等几天,这手游节奏有点长了,主要是刚出,卡级中没其他事做。
总而言之,希望能把过量浪费的经验用作其他用途,给我一个更肝的理由。


