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暴走技能伤害计算公式

精华修改于2019/03/051.8 万浏览
本文对暴走的技能伤害计算公式进行了研究,由于精力有限,目前只研究了绝招的伤害,理由是绝招的伤害是固定值,研究起来比较方便,平A的伤害可以按这个方式进行测试推导,但我暂时没有做。同样的,如果不想看过程的请直接翻到结论。
测试源数据,以下测试均在无防御的情况下进行,测试时用了芙蓉之舞和三环,本来还用了将进酒,但悟性加成数据比较麻烦,还没有推导出来,这里省去不谈。
TapTap
之前已经有人说明内力减伤为内力值的十分之一,避免产生错误结论,这次测试对这个说法做了一下确认,选取了两个不同内力进行测试。得出的结论是内力减伤=内力值/10,对比结果如下:
TapTap
接下来是进行了不同等级的伤害测试,由于经脉附加了1系数,秘银剑有5系数,所以测试的结果需要修正为无系数的伤害值才能进行平行对比。结果如下:
TapTap
分别对三个等级的伤害进行公式推导,结果如下:
109级 y = 2.29 x - 294.00
114级 y = 2.34 x - 294.00
117级 y = 2.37 x - 294.00 y——伤害 x——面板攻击
对以上三个公式进行横向对比,得出结论是每级增加0.01x的伤害,而芙蓉之舞的技能伤害为1.2,由此推测出伤害计算公式:实际伤害值 = ((修正系数a*技能等级/100+技能面板伤害值)* 面板攻击力 - 对方内力值/10)*(防御减伤计算值)*(1+系数*0.05)。此处a=1,后面会讲到。
为避免巧合,另外用三环进行了测试,得出的计算公式是:y = 15.75 x - 882.00=(5.25x - 294.00)*3。测试的三环是375级,技能伤害是1.5,公式吻合,另外说一句,从公式可以看出三环A三下,计算伤害也确实是乘以3。
说明:昨天我对其他技能进行了测试,发现这个公式有问题,经过测试对比后我引入了一个新的修正系数a,对不同的技能面板伤害值,a值也不同。修正结果如下。
TapTap
可以看出,我目前测试的技能中,面板伤害3的a=2,伤害2的a=1.5,伤害1以下的a值不定,大家感兴趣可以按照这个图测试一下。
结论:对于没有其它加成的技能,伤害计算公式为:实际伤害值 = ((修正系数a*技能等级/100+技能面板伤害值)* 面板攻击力 - 对方内力值/10)*(防御减伤计算值)*(1+系数*0.05)
注:1、防御减伤计算比较麻烦,我另外开帖说明了。
2、带有其它属性加成的伤害技能不适用于本公式,其影响较复杂,我还在研究中……
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暴走英雄坛绝招伤害计算
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不知不觉20亿经验了,我还记得当年福地刚出的时候,我就问老鲍勃,要多少经验才能压制福地的怪,凭什么每次都是NPC控我3回合,我控它们就1回合,老鲍勃说就算10亿经验你也不可能压制福地的怪,一晃已经过去六七年了,当年的老鲍勃早已不在,如果他还在的话,我真想告诉他,20亿经验也是压制不了福地怪的,虽然他做为策划,查看后台轻而易举,并不需要我来告诉。 晓枫应该是想不出什么新的发展渠道了,不管出700级五
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根据我从TapTap里查到的数据:血影步确实可以增加素心的反击率,但需要满足特定条件。以下是具体分析: 1. 血影步的基础机制 血影步的核心效果是:提高反击概率,且反击概率会随轻功等级提升。 例如:血影步300级,说法比较多的是【33%反击率】,每10级➕1%反击率, 也就是说600级血影大概在【60%-66%】反击率; 血影步的反击触发条件为对方使用普攻攻击时,且仅对近战攻击有效果。→ 血影步6
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01:37
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600玄冥打守门员,参考。
配置:二境,600九四,气宗3件+魔女鞋+青龙戒指+夺命护符。 离满配提升空间还很大,毕竟玄冥内力加成很多,三境能提伤害不少。搭配600寒玉(13系数),效果更佳。
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评价一下各大九万现在的处境
仅个人见解 一.六脉神剑 出道至今仍卫冕第一9w外功的宝座,最全面,最均衡的武学,根骨内力双加成,且比例恰当。 早期罗寒互斗的时候还没有这么夸张,直到洗髓推出,六脉才迎来了完全的春天。 洗髓凌波提供的续航,坦度,造就了几乎没有短板的搭配,于是跨服开始克隆一般地出现复制人六洗凌。 根骨加点堆满内力,将内力境界,气宗套,拳套加防,凌波回内的收益拉到最大。 拥有最厚实的面板,同时也是躺床必不可少的一环。
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每十颗九转获得真元效率一览表v1.0截图
每十颗九转获得真元效率一览表v1.0
此为平均效率一览表(即从1级累积至当前等级所有需要食用的九转除以所有时间) 标题太短放不下,只能放进正文。 由于1级带过于稀少,故未制作对应效率一览表。 是用之前做的表改的,做表动机见p7,v2.0预告(每10级计算一次当前10级效率)见p8。 寒假期间工作太忙了捏,摸鱼可以,长时间做就不爱动了[表情_歪嘴笑][表情_歪嘴笑][表情_歪嘴笑]
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中秋活动时间一览截图
中秋活动时间一览
看活动觉得麻烦!直接把这个图下载下来随时观看
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浅谈一下防御减伤和伤害减免截图
浅谈一下防御减伤和伤害减免
200防承伤17.7% 把200防御的减伤看成基础受伤的话 200防到250防之间 每多一点防御,就减免基础受伤的0.95% 245防承伤10% 250防承伤7.6% 255防承伤8.7% 280防承伤6.15% 以地狱守门员为例 255防 39%减伤三环单次780 54%减伤三环单次607 200防 39%三环单次1599 54%三环单次1244 性价比 最高是减伤50到55% 防御提升到250
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00:13
嘿哟截图
嘿哟
这才是真正的夺天#暴走英雄坛游戏软件v10#
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给想玩魔女的悟性剑玩家一个参考
自从幽影谷副本出来后,魔女鞋子这一装备可相当诱人,不少玩家在考虑以后拿到魔女放弃七件套转型散件,那么这里给想转魔女散件的悟性剑玩家一个参考。 魔女鞋子:每少激活一个套装效果,自身获得一层天人效果,一层天人对应3系数,最多可叠加四层天人也就是12系数。 相比传统七件套+的六系数来说,魔女鞋多了整整六系数,伤害方面肯定也会有所提升,但是对于悟性剑玩家来说提升没有你们想象的那么大。很多玩家的错觉便在于魔
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