浅谈对游戏的几点建议!
修改于2020/03/23622 浏览
先上图,玩了三天,不怎么厉害,但是,玩的也算走心了!

总的来说,这游戏不错的,简单,目前看,不氪金也能玩的下去。说几点不足,好听的话呢,对游戏改进没什么用,不多说了,下面来说几点不足之处
⭕那个家园有点栓人!5分钟自动刷新,也就是说,你想拿碎片就要一直盯着!!
⭐建议:15-30分钟刷新一次,提高奖励,而且一次多刷出来一些任务,省得一直盯着,就怕错过了碎片!!
⭕低阶进化材料、强化石等材料合成高阶材料,只能一个一个的点那个“ +”、“-” 或“最大”选项,那比如我有1800个一阶材料,我又不想都合成2阶,我想合成100个二阶,那我就要手动点击100下“ ”,如果我想合成300个2阶???点300下吗?
⭐建议:能不能设置成跟商城一样,点一下,手动输入数字那种?这个很简单的吧!!
⭕最难受的一点来了:相信很多小伙伴都对这个无尽关卡比较郁闷!因为他这个难度是动态的,就是说和你自身的实战成线性增长!而且要打100层!最难受的是还不回回血!只能自己上个图书管理员,但是他那点治疗量真不够看的!所以结果就是,基本没有几个人能打完100层!然后……第二天重置进度!!我就不爆粗口了,总之就是你打不完100层(第一天除外,没难度,以后你试试?)有的兄弟告诉我,早上摸一下,就是把第一关打了,晚上提升完战力值再接着打!这个我可以告诉你,前四五天可以这么玩,但是,到了英雄50多级的时候,升战力很费劲了,50能强化一次,继续强化要54级!挂一天也就能把俩英雄从50升到54级,推无尽基本等于没有实质性变化,总之––打不过100层,我现在是17.8战力,死于60层,我还带治疗了,当前等级54满强化,8星2个,7星2个,6星两个,这阵容也卡60层,其他的兄弟可想而知!
⭐建议:说了这么多,就是想给作者一个建议:这个无尽还卡可不可以别动态难度?可以设置成10级一个阶梯不?比如30级一个难度,40级一个难度,不然真的打不过,打不过还要出这么个玩意儿?也可以别自动重置,我今天死于60层,我明天可以接着从60层打,也可以加个手动重置按钮,这也是为了防止卡层之后推不动,总之别自动重置,不然每天都只能打60多层,看着闹心……这不成了不咬人膈应人吗?既然是放置类型,能尽量让大家打通100层不是更好吗?或者每10层能够恢复哪怕10/100--20/100的血量,或者每层过关能够恢复一定的血量也好啊!至于怎么取舍,如何设置难度请作者自行斟酌……
⭕也算不上太大问题的问题吧(其实,讲心里话治疗的这个问题还真不是小问题,可能各人的理解和定位不同吧):说说这个治疗角色,图书管理员之类的,既然作为治疗,总不能就一个必杀是加血吧?我没记错的b级卡,必杀好像是5-6回合放一次,也就是得等他出手六次之后才能放一口加血!!最重要的是加的血量奇少无比(自身攻击的百分比!他就是个b级卡,b卡的攻击能有多少?成长又低到什么程度,大家用过都知道!主要是加血要6回合,还是按他自己的攻击×技能等级的百分比!)这样的治疗是不是太鸡肋了?我并不是说他治疗量的问题,而是怪的伤害跟治疗的血差距太悬殊了叭!怪打我一下5000-10000血,六回合就是打我3-6万,然后治疗来一口奶,只能加1万3的血……然后要6回合之后在治疗,没等他第二个必杀(是的,治疗的,只有必杀才是加血)全员躺了!也有人说把攻击装备都给治疗穿!行,我给他穿2·2万攻击,6回合能回2.2万血!你看看坏打我的血!是3-6万,我不说持平,但就这样的话,还不如把治疗换成输出吧?也别和我说大后期,这游戏刚测试……后期啥样?你不知道,我也不知道,只是从目前暴露出的问题来说。
⭐建议:既然作为治疗,那就专注于治疗,普攻,小技能不用他打伤害,都变成给自己人加血行不行? 治疗技能也可以考虑按着被治疗对象血量的百分比来加,如果怕后期血量太多,造成治疗量太多,也可以考虑增加下治疗的攻击力,不然这个治疗量真的太鸡肋了!尤其是无尽之类的副本,100层,不能恢复,谁也挺不住啊! 基本目前就能想到这些吧,这游还是可以玩一玩的,很简约,不花哨,内测阶段还没出现那种只有氪金才能得到的道具、卡牌之类。如果能一直保持这样,值得玩一下!虽然有很多不尽如人意的地方,但是,测试嘛,不就是找问题嘛,希望作者能够集思广益,越做越好!
以上 --------17区天道


