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汉末玩家后援团—每周分享

精华修改于2020/03/232274 浏览政史人文地
本周分享的是神机妙算—诸葛亮,那么诸葛亮在历史上究竟有没有这么神,且听我一一道来…
诸葛亮,字孔明,号卧龙,,三国时期蜀汉丞相,历史上杰出的政治家,军事家。
历书上的诸葛亮身长八尺,面如冠玉,头戴纶巾,身披鹤氅,羽扇纶巾,清秀儒雅,飘飘然有神仙之概。诸葛亮体型高大,样貌俊美,羽扇纶巾,仙人之姿,就如同仙人下凡一般。
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历史上的诸葛亮为官可谓做到了极致,为相一十五年,家中却只有桑八百株,田十五顷。且在位十五年里将蜀汉开创了一个“田畴辟,仓廪实,器械利,积蓄饶”、“吏不容奸,人怀自励”的有所作为的局面(公元218年 夏 诸葛亮留守成都,西土咸服其能尽时人之器用《蜀志•诸葛亮传》)。如果单凭这一点不足以将诸葛亮称为一个杰出的政治家的话,那么再加上促使孙刘联军同盟以及在出山时与刘备的隆中对,则足以证明诸葛亮是一个杰出的政治家。 那么再来谈谈军事,那么为什么称诸葛亮为军事家而不是谋略家,历史上诸葛亮空城计、火烧博望、火烧新野、借东风等等究竟是不是真的呢?
陈寿说诸葛亮“然亮才,于治戎为长,奇谋为短,理民之干优于将略,应变将略,非其所长。”就是说,诸葛亮练兵布阵很有一套,蜀汉完了之后司马炎专门找人去蜀地学习诸葛亮的练兵布阵。奇谋为短,也就是在运用奇谋妙计时却有所不足;他治理才干,优于当统帅的谋略。那么这与我们所熟知的诸葛亮神机妙算不大一样,这多数被三国演义里面诸葛亮的形象所吸引,感觉诸葛亮就是那种派关羽,张飞等武将出去,出去干什么也不知道,到地方了拿出诸葛亮给的锦囊一看,恍然大悟,还嘴上说着什么诸葛先生深谋远虑的话。其实不然,那么这就是诸葛亮为什么被称为军事家,而不是谋略家。
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再者《三国演义》里诸葛亮空城计其实在历史上也是没有的,但罗贯中也并非是空穴来风,他也是借鉴了西晋时诸葛亮的脑残粉郭冲写的一本《条亮五事隐没不闻于世者》。那么这所以是假的,据证实,当时司马懿官居荆州都督,驻节宛城,根本就不在阳平战场,所以空城计这一谎言也就不攻自破了,那么剩下的火烧博望、新野、借东风,这里就不多赘述了,感兴趣的小伙伴们可以自行查阅。
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本作中诸葛亮的特技为七星风雷,天气变为暴雨,每回合随机向敌方三个部队释放落雷造成5%~15%的伤害,同时会有20%几率眩晕敌方,这一特技展现出诸葛亮“多智而尽乎妖”的形象,很切合诸葛亮这三国演义中借东风时身披道袍,脚踩风雷的“妖人”形象。
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关于诸葛亮的分享就到这里,关于诸葛亮是否真的“多智而尽乎妖”这谁也不知道,毕竟谁也没见过诸葛亮,还是那句话,一千个人里面有一千个哈莫雷特。
以上观点皆为在下的一点粗制滥造,如有不对之处,还望各位加以批评。
2020年3月23日
汉末玩家后援团绾青丝
00:36
搞不懂你们为啥不玩这个呀截图
搞不懂你们为啥不玩这个呀
无论画质和经营系统玩法都完胜这个游戏😂
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新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略截图
新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略
首先我已经根据最新官方公布的已经玩了其四大势力的其中三个。 而现在写这篇攻略,是给想任何玩四方贼寇势力的玩家一个参考。 因为现在只能玩这四个势力,那么玩家的最终目标是统一全国,那么就必须以这四股势力将这四方势力整合才能打掉大宋,不然说哪怕是三方都会因为武将数量的不足捉襟见肘。 就算拥有了四方势力,按照电脑一个城市8人来算,还是有些不够用,因为很多武将都没有足够的数值,只能靠那几个有数值的去打大宋。
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铜雀台满碎片存档截图
铜雀台满碎片存档
看到很多人再求,分享一个,复制到QQ即可打开
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新出的兵种就是边角料啊截图
新出的兵种就是边角料啊
那几个异族特种兵纯纯路边一条。没啥特殊技能的同时还要求虎符。
神器的数值截图
神器的数值
就是头猪也能给养成军神,啥时候出点政务类的神器啊,铜雀台科技点满感觉内政还是很慢
00:46
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)截图
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)
首先,本攻略是采用大佬的攻略后逐步改进的,经600小时的游戏测试,所有副本都能一回合结束(楼兰古城除外,这个单独说),核心技能依然是兵贵神速(郭嘉易城),最好培养子女,因为子女可以进龙凤阁,属性、装备升星效果都能继承,体验会更佳。先说技能搭配,输出是连弩(成都、梓潼)+劲弩破敌(赵云汉水),其他高攻兵种和技能应该也适配,前期如果没连弩用强弩兵也可以,只不过效果会打折扣;总体思路劲弩破敌+兵贵神速+
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苍天之志(一年内通关全剧本攻略)截图
苍天之志(一年内通关全剧本攻略)
普通难度攻略(1年通关) 一、自建人物属性 必要:弓兵、箭术、计略、守城、勇猛99, 冷静90+(仙人对弈任务); 特技:仁者无敌(群体兵团回复兵力,建议己方多人残血后使用,血越低越赚,通常5-7回合)。 技能:齐射或者伪报(仁者无敌使用时期较晚,可以先放个技能,避免浪费;齐射配合己方射手合力输出,伪报降低我方单点压力)。 注意:人物属性刷新完,还有100点自由属性。 二、经典战役分析(官兵只选弓
精华
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02:00
汉末霸业我错了✋😭✋✋😭✋✋😭✋截图
汉末霸业我错了✋😭✋✋😭✋✋😭✋
虽然疯狂闪退(不修复),出dlc(半成品),各种大小bug,但是让我这个穷学生玩到了第一款三国策略游戏,在我心中你是最好的游戏,之前是我错怪你了,对不起,汉末霸业恩情还不完✋😭✋✋😭✋✋😭✋✋😭✋✋😭✋
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我编了一个故事截图
我编了一个故事
有没有看得懂的[表情_斜眼笑]小伙伴们。当年项羽有亚父范增,我们萧家也孙老爷子扶持。这剧本不错[表情_吃瓜]
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《游戏笔记,率然三部曲——蛇龙之变》截图
《游戏笔记,率然三部曲——蛇龙之变》
从孙子兵法里领悟来的游戏智慧。玩董卓,开局直接启动率然三部曲。 (孙子言:故善用兵者,譬如率然;率然者,常山之蛇也。击其首则尾至,击其尾则首至,击其中则首尾俱至。) 率然首:退位于布(加指挥唯飞将是首);我专而敌分。(攻击端) 率然中:摒弃汉帝(免于巨额朝贡,将资源致力于军事与内政);国之贫于师者远输。(供应端) 率然尾:攻守之势(首尾的互救体系,对外持续扩张袭扰对内持续发展经济);以迂为直,以患
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