阴险的升星机制陷阱
修改于2019/08/09622 浏览综合
在新版本中,原初结晶没了产出途径,试炼塔的层数奖励也暗改了,没了100原初结晶。日常任务的钻石奖励从125钻变成55钻。每周pvp任务奖励则从700变成500。不过圣物产出途径变多了。
而众所周知,s角色的升星碎片需求是75/125。
说白了,你抽出第三个,和第五个才能质变。
问题是,1.除了深渊角色,其他角色只能靠抽,也就是强氪。
2.娃娃机,公会捐赠和花园解析出的碎片都是一枚,两枚。在50碎片为一个档位的养成曲线中,是毫无卵用的。比如51和99是没有任何区别的,也就是说除非你能通过这种随机且少量的获取途径来获得同一个角色的50碎片,不然就是白搭。当然,这种事情,大家都知道是不太可能的。🙄这是一个升星陷阱。
3.老玩家的角色。如果你的角色碎片不是50倍数的档位,恭喜你!你跟离你低一个50倍数档位的萌新是同一起跑线。比如你73碎片,其实跟50碎片的萌新是没区别的,除非你用原初结晶填满这27的空缺。但是,回到第一点,原初结晶已经无法产出了。
总结,团队通过一系列的操作,使得萌新在前期抽到一个3星s体验卡。但是在后续培养机制上,给大家设下很多陷阱。看似丰富的碎片产出,实际上只是虚假的骗局,想真正提升,除了氪金抽卡,别无他法。当然你也可以去打排位拿排名奖励,用你的智慧跟土豪的五星s,ex大队"斗智斗勇","公平策略竞技"。