《自由之战2》12月21日0点不败要塞服更新维护公告

2017/12/204066 浏览综合
《自由之战2》12月21日0点不败要塞服更新维护公告
亲爱的勇士,
《自由之战2》全新版本即将来临!我们将于12月21日凌晨0点—8点对不败要塞服务器进行维护更新,12月20日23:45关闭战斗匹配,请大家提前做好准备。维护期间,您将无法登录游戏,开服时间将根据实际情况提前或延后,请您及时关注官方动态,给您带来的不便敬请谅解。
请勇士在开服后前往AppStore商店下载最新版本客户端。(请牢记您的登陆账号及密码)。
安卓用户在应用商城直接下载客户端,于12月21日10:00安卓正式开服后即可登录游戏。
1.9.3新版更新内容:
一、全新英雄
海军上将—康斯坦丁
TapTap
一个纵横四海的海军上将,秉承古老海魂的召唤,让他的敌人面临风暴与潮汐的怒火;还有船长“王者皮肤”也会在游戏中与大家见面。
二、天榜之战 新玩法
天榜之战是玩家追求实力较量、挑战自我的一种比赛模式。在这个游戏模式中玩家可冲击入门学徒、见习新星、角斗高手、排位专家、战场大师、天榜主宰、终极传奇七个评级,展现自己的天榜实力,在天榜之战中既可以开黑也可以雇佣、补位。
该模式中当玩家达到“战场大师”级别后将开启“LP”模式,开启英雄限制使用权。
TapTap
比赛结束后达到指定的评级将会获得比赛奖励
TapTap
三、英雄解锁 新模式
在英雄全免的基础上,为了让玩家在游戏中能充分体验所有英雄,并结合英雄的上手难度为新手提供解锁思路,我们将尝试新的“英雄解锁”玩法:新版本中玩家将通过提升等级、熟练度和活动等途径进行解锁;通过等级解锁的英雄将会随赛季的重置而重置,若一个赛季内解锁的英雄熟练度达到巨匠以上则可永久激活。
四、英雄优化调整
重塑英雄小黑、阿道夫和巴尔三世,对三个英雄进行了不同程度的加强,使其在自身的定位上更加到位。
- 小黑
* 仲裁冲击(主动技能一)
调整后:射出铁拳轰击目标及其周围半径3米区域,造成物理伤害,并为自身添加护盾;造成伤害的同时小黑与目标间产生一条持续3秒的连线,连线期间目标受到持续伤害,若目标走出一定范围则受到束缚。
* 碳素旋风(主动技能二)
调整后:急速旋转机体提高10%移速并制造一场半径2.5米的碳素旋风对敌人持续造成物理伤害和20%减速效果;每对英雄造成一次伤害减少该技能CD0.5秒。(拔刀状态下半径扩大至3米)
* 黑甲强袭(主动技能:大招)
调整后:拔刀冲向目标,对冲刺过程中遇到的敌人造成物理伤害,对目标额外造成1秒眩晕效果,冲刺结束小黑进入拔刀状态。(拔刀状态提升自身攻击力)
- 阿道夫
* 流亡之径(主动技能一)
调整后:朝前方抛出巨斧,对路径上的敌人造成物理伤害,抛出的巨斧将开辟出一条持续4秒的不屈之径,敌人在路径上减少移动速度且受到持续物理伤害,自身在路径上增加移动速度。
* 制裁撩击(主动技能二)
调整后:阿道夫挥舞巨斧将前方所有敌方单位拉至身前,同时对其造成物理伤害和0.5秒僵直效果。下次普通攻击挥舞巨斧猛砸目标,使目标周围3米范围受到暴击伤害。
* 毁灭轮转(主动技能:大招)
调整后:高高跳起后抡斧旋转,对前方造成2次少量物理伤害,然后用力砸击地面,对前方3米范围的敌军造成高额伤害和0.5秒击飞;敌人被不屈意志削弱的层数越多,受到的伤害越高,每层可增加8%伤害。
- 巴尔三世
* 复生者永存(被动技能)
调整后:每隔60秒,巴尔三世会在将死的一刻进入灵魂体状态,此时巴尔血上限只有正常状态一半,且降低50%移速。持续4秒内被击杀则死亡,未被击杀,则会以当前血量百分比回到正常状态。
* 冥煞一击(主动技能一)
调整后:巴尔三世对选定的区域使用冥煞之气,对半径2.5米范围内的敌人造成法术伤害,若该技能击杀任何单位,则刷新该技能冷却时间。
* 魂火萦绕(主动技能二)
调整后:巴尔三世召出3个魂火环绕自身旋转,存在5秒,若敌方英雄进入一定范围内,则每个魂火自动索引追踪英雄并造成法术伤害和10%移动减速效果(可叠加),持续1.5秒。
* 灾厄降临(主动技能:大招)
巴尔三世召唤一个自身范围5米的灾厄领域,对周围敌人造成持续伤害。且3秒后会对敌方所有英雄降临灾厄惩罚,造成伤害。若目标处于灾厄领域内,则会使灾厄惩罚快速降临,且造成眩晕效果。
五、闪亮冲级奖励大派送
版本更新后冲级福利大放送强势上线!玩家等级达到500级可获得史诗武器外发光,达到1000级时,可获得未来武器外发光,点击主界面【等级奖励】即可领取。
六、战场优化体验调整
-血战到底
1.血战到底时间修改为9分钟
2.血战到底投票成功的倒计时时间提前,投票成功通知和倒计时同步开始。
-野怪
1.优化野怪、大小龙buff特效
2.出门野怪技能由【草丛】修改为【疾跑】,【疾跑】技能回血量提升且立即回复
3.大小龙出生时间和刷新时间进行了调整:小龙出生3分钟,刷新时间3分钟;大龙出生7分钟,刷新时间4分钟。
-防御塔
1.外塔添加增益光环:己方受到的伤害降低10%
2.二塔增加攻击力:初始攻击力由130改为150
3.一塔增加小回血包,回复量为40%,刷新时间为50s
-战斗优化
1.战场内始终相识大/小龙累计击杀数量信息,方便玩家掌握战况
2.击杀获得野怪技能后系统会再队伍频道通知队友
3.优化英雄死亡后滑动屏幕的观察速度
4.购买的装备10秒内再次点击可选择取消购买,100%返还金币
5.优化战斗双方经济差显示,如超过1000时会显示1.0k
6.装备商店中点击已购装备,增加显示其当前可合成路线
7.区分敌方血战、血战死亡和正常死亡时的状态。血战时加红圈处于高亮,血战死亡时头像缩小,正常情况下不变。
8.增加英雄濒死(HP≤20%)、已死亡的屏幕视觉效果
9.多人团战时将通过改变自己与敌方等级块的样式增加敌我识别度,锁定敌方英雄时会展现。
10.技能介绍触发显示说明
11.系统自动优化技能轮盘位置,取消了设置中的修正选择
12.优化调整插旗传送:①优化插旗按钮的样式;②插旗位置范围增加
13.锁定目标时会显示英雄的基本属性数值情况。
七、增加了特色系统功能的教学视频
进入游戏大厅(主界面),在右上角可以看到教学视频入口,点击进入可查看,包括雇佣系统、制造系统、交易系统、外观系统、游戏设置、战术工具(血战、插旗/传送)等教学视频
八、系统优化
-缩短了战场中杀进程重连回战斗的时间
-补位系统
1.进行补位的玩家如果出现不良行为也可以对其进行举报。
2.补位的比赛胜利后会计入战绩,失败将不计入战绩中
3.补位成功后,补位者将获得经济补偿支持购买战斗装备。
-雇佣系统
优化佣兵的数据供雇主参考,加人了佣兵被打赏次数和天榜评级信息
-英雄外观
1.在英雄外观编辑中,增加试玩卡功能的说明,方便玩家选择使用试玩卡进行外观装扮体验,2.试玩卡在人机模式下将不再消耗次数。
3.英雄界面进行了优化调整,更加方便查看。
TapTap
-英雄熟练度
优化了英雄熟练度等级界面,当前熟练度在界面中相应的放大展示
TapTap
-交易
在交易行中的机械魔方,已拥有的将不再显示;优化了交易行有外观等级的物品出售价格。
-战斗
战斗评分界面增加了对KDA分值的说明提示
-背包
1.背包中绑定道具不再显示“寄售”按钮
2.背包中物品道具位置不会变化
3.背包中可堆叠物品再次获得不会显示new标记
4.背包中有绑定属性的通用武器装备规则
① 背包中绑定类通用武器和非绑定的通用武器调整为统一装备流程
② 若两者同时存在,在英雄外观中默认优先装备绑定的通用武器;装备英雄隶属武器时,默认优先装备非绑定武器。
-其他
优化邮件一键领取功能
优化月卡购买使用和展示
九、增加查尔斯“王者皮服”——光翼幻刺、船长“王者皮服”——海洋君王及配套武器,特效宝石、冬季场景、圣诞活动相关资源。
十、其他
iPhoneX操作区域优化
-增加战术视野有效操作区域(按住拖动,查看其它战场区域)
-增加移动轮盘操作有效操作区域
再次感谢大家的谅解和支持,维护更新后,衷心的希望大家体验并给出宝贵意见,将共同继续打造更好的游戏品质呈现给大家。
《自由之战2》运营团队
12月20日
27
5
22