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战役3星通关攻略思路(四)

精华2019/08/096013 浏览游戏攻略
今天带来第四章战役攻略思路,欢迎各位指挥官留言讨论~
第四章 主线-米特拉达梯战争
第一关:基齐库斯围城战
事件:去援助队友-关键点米特拉达梯会逃跑,击杀城市周围小兵后盟友变成玩家部队。开局直接将领上满,向上走直奔敌将米特拉达梯,只用士气差(士气上升策略)击杀米特拉梯(前后夹攻+兵团阵亡=-2士气),之后造个兵守城其他人直接打关键地区就可以了。如果开局未能击杀米特拉梯可以去敌军关键地区上方海岸堵米特拉梯,他会在那里上岸然后跑到敌军关键地区右下方。
第二关:提格拉诺塞塔战役
事件:击杀提格拉诺赛塔城右下角关键部队后提格拉诺赛塔城会叛变到玩家阵营,另一个关键部队米特拉梯在最上方城市兵营中。不过实际上不管先打那个都能轻松获胜。
第三关:阿尔塔沙特战役-庞培线
本关不用管队友,打下第一个关键地区后进行修整,关键部队在最后一个关键地区防守。修整时庞培先去最后一个关键地区开视野,一直用策略破坏,然后一鼓作气在14回合内打下来就3星了。
第三关:阿尔塔沙特战役-卢库鲁斯线
卢库鲁斯线,两个关键地区只需要玩家打上面的那个,保险起见可以稍微帮一下队友,3个关键部队都在上面,打着打着都会自己过来(1重骑兵2弓兵)。
第四关:吕科斯战役
本关较难,我们分步来讲。
TapTap
回合1:科技研发近卫军团,商业城区建造铸币厂,工业城区升1级,注意攻城器械,指挥官留着之后上阵。
TapTap
回合2:我方骑兵若被敌将暴击建议重开,军营换成商铺,剑士打敌人军营,保存血量,我方骑兵攻城。
TapTap
回合3:布局,运气好的话3连击可以直接把敌将打死。商铺建造图书馆(计算下文化数量在5回合时能开始研发总督-急行军),剑士+骑兵攻城。
TapTap
回合4:第四回合攻下城市后触发友军事件,标枪手、庞培、骑兵进攻右上角5级城(庞培站在红圈攻城,再随便配一个兵(建议骑兵)等着占城)。剩余的2个关键人物(红圈)庞培在上图红圈中的时候投矛手自己去右下角红圈杀关键点弓箭敌将。
TapTap
接下来打下右上角5级城后骑兵补血,其他人直接攻右下角城市(先攻城再杀卫城里的关键点禁卫将领),骑兵补血后(我是补到2血)直奔禁卫,兵营出罗马军团上阵指挥官同样直奔禁卫,守好2个关键城市就行了。
注意:本关卡操作和运气要求较高,不需要的建筑特性如军营-马厩可以拆掉换钱,善于运用急行军等策略,利用围攻,降低士气攻击禁卫。通关比较极限,也可以考虑先完成主要目标通关,后期再回来拿三星。
本期攻略就到这里,欢迎大家在评论区踊跃发言,分享自己的心得和思路~
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帝国军团罗马 米特拉达梯战争
将领装备配置信息表截图
将领装备配置信息表
非常感谢大家的指导,根据大家的指点,已经进行一部分调整,弓兵,骑兵,步兵各三个配置。
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3.8君主试炼全精锐将出装截图
3.8君主试炼全精锐将出装
奥勒良反击骑不好玩就用苏拉代替了。
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3.8版本全氪十人配队参考截图
3.8版本全氪十人配队参考
现版本基本上是两超多强格局,全氪武将和装备情况下,再结合专兵不重复,配装可以这样参考(不配宝石,一家之言): T0 ①项羽:黑暗旗+蛇戒+霸王枪 T0.5 ②牢戴:专属旗+盘古斧+奥头 T1 ③君一:专属旗+拉姆鲁姆+越王剑 ④阿提拉:专属旗+射日弓+金矛 T2 ⑤界屋:混沌旗/狄安娜+波罗矛+金矛 ⑥界维:光明旗+奥林矛+奥头 ⑦汉尼拔:专属旗+干将剑+金号角 ⑧图拉真:专属旗+古拉姆+神圣剑 ⑨
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0氪的胜利 君王试炼拿下截图
0氪的胜利 君王试炼拿下
小小试炼拿下,用加冕7的屋大维,骑指,庞加凑数的米弓还是能拿下的[表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_大笑]
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维胡子第六关攻略截图
维胡子第六关攻略
1. 重装步兵解散一个 2. 军营骑兵挪走 3. 招募弓兵,买投石车 阿提拉自动恢复编,碾压局
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求教武将怎么养?截图
求教武将怎么养?
君王试炼和英雄传奇打不过,大佬帮忙看看怎么养?
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零氪三星维胡子第六关截图
零氪三星维胡子第六关
相信不少大佬通关了,此贴给还没零氪三星的提供一种打法思路。 ————————————————————————— 将领及装备见图2~6,本关注意点: 1,维胡子无法补充兵力,故需猥琐走位,既要靠他的输出杀爆重甲,又避免过快消耗。 2,除了三级兵营、居民城区,神庙可以留一两个附近的,其他建筑都可以拆掉用于补兵。 ————————————————————————— 一、第一回合走位如图一底图,解散无将蛮
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回血机制(已更新至表5,2026.5.26)截图
回血机制(已更新至表5,2026.5.26)
本手册包含以下五部分内容: 表1 · 基础参数表 —— 5 种装备/战旗的基础回血系数与计算公式 表2 · 叠加回血对照表 —— 14 种攻击场景下的完整回血判定与数值 表3 · 快速判定索引表 —— 6 种触发条件组合(C1~C6)的快速索引 表4 · 回血量速查表 —— 10 种装备组合在 V=1000、A=500 假设下的理论回血量排名 表5 · 技能回血机制 —— 技能歼灭回血.AOE不二
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光环装备具体效果展示截图
光环装备具体效果展示
光环强度依赖16级专属兵种环境,基础攻击力越低,光环越没有价值。 可以看出仅攻击力加成而言单权杖+指挥官戎装(334)≈金茅+吸血剑(336) 而对于全攻击力装备的队友,吃到光环的收益相当可观(326—397)。
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氪金将截图
氪金将
现在晋升将这么多,很多勋章将晋升后超过上位氪金将,建议加强氪金将,包括斯巴达,马略,冒顿,韩信,凯撒,并且开放樊哙的加冕。
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