希望官方做好舰种平衡

2018/12/24212 浏览
目前护卫切割作为性价比高的两种战舰用法基本已经被玩家开发的差不多了,但是其他种类的战舰组合根据实测开发度并不高。
个人陈述原因如下:
(良品)
护卫舰,价格低廉,同等人口星级防御指数远超战列舰,混战贡献远超捍卫者,也就是说一种战舰在各种环境下都能碾压其他船只,将导致所有人同质化,多样化游戏乐趣迅速丧失。
切割者,价格低廉,最关键是射程远,作为大量存在分散布置的单位有一个绝强的防御属性:目标分散。打掉一个以后再打另一个切换目标需要时间,把这个时间转化为血量来计算的话,切割海血奇厚无比。
(劣品)
战列舰:价格高昂,损失后果严重,爬线成本巨大,带来的体验是防御指数低下、攻击指数低下、攻击位置糟糕,除了装门面以外价值缺乏。
歼击机:官方指定的无价值炮灰是最糟糕的,窃以为要做游戏,兵种配合不能那么做。
捍卫者:定位与护卫舰雷同而不如护卫舰,保护身后目标特色难以体现。
其他的:大多数都没有护卫+切割的兼容性以及性价比。
4
3