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关于艾希剧情解说

精华修改于2020/02/284.5 万浏览综合
通关「艾希」, 并没有所谓的爽快感。仔细的想了半天,终于发现了问题所在:“这个故事到底在说什么?”仅仅是简单的“打败了犹大,拯救了人类“吗,我看未必,以下便是上网整理的剧情内容,配合游戏插图,自行理解吧
●游戏背景犹大是教团的主教。犹大病的很重,在外人看来他渴望着永生,所以当时打算将所有人都装进了电脑里面,因此不少人反对。但是永生真的是犹大所希望的吗?他的提议一直不被实验者们认可,直到他找到了死灵抄本的残页,并且从中窥见了一丝黄衣之主的“真意”。他也因此从主教变成了教皇,实施了神选之子的计划。
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在人海中寻找神选之子很明显不可能了,而且自己也时日无多说明他并不是渴望着永生,只是害怕自己在未找到神选之子前就被重病拖垮。他找神选之子为了什么?犹大寻找神选之子就是希望能够召唤出黄衣之王。而且他早就将自己的身心都奉献给了黄衣之王。找不到,那我就创造一个。他在当上教皇后对教徒们所宣称的也正是如此。也就是说,弥城是教团成员记忆数据化后所放入的虚拟城市。而我们的主角“艾希”则是系统所生成的神选之子。而这些,就是整个游戏开始的背景。
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●但是,似乎越来越奇怪了?为什么犹大自己创造了神选之子,却被神选之子打败?为什么崔妮蒂要阻止神选之子?我们先从第一个问题看起养分。是的,我们所有的敌人都是我们的养分。仔细想想确实是这样,我们杀敌,变强,杀强敌,变更强。他们不就是我们的养分吗?所谓的犹大被打败,也不过就是完成自我献祭的另一种说法罢了。这也就是为什么我们在打完了普通结局后,旁白君口中说着光明的未来,但是游戏的背景中似乎并没有什么大的变化,相反地,一颗黑星却越来越大。最后旁白君也说到:愿黑星照常升起。
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●为什么崔妮蒂要阻止我们?实际上,这个神选之子召唤黄衣之主的过程是一个轮回,而崔妮蒂就是为了阻止这个痛苦的轮回而攻击我们。她认为只要杀死了艾希,就可以阻止这个轮回。至于什么时候阻止的,就是我们最开始新手教程中的那个“达哈尔“。她与达哈尔互换了记忆,在崔妮蒂身体里的达哈尔因此而崩溃,也就是我们见到的崔妮蒂一动不动的原因。我们如果没有击杀“崔妮蒂“,”达哈尔“就不会攻击我们,应该就是因为崔妮蒂爱着达哈尔,并且因为记忆互换使他崩溃而痛苦,我们没有杀死“崔妮蒂”,”达哈尔“自然会因为感激而不动手。这是个轮回,尽管很难接受,但是这的确是个轮回。我们每玩一遍,就是一个轮回的开始与终结。什么是主之名的真意?在前面“真意”中的“真意”二字打了引号,看来,犹大理解错了所谓的真意。所谓主的真意,那便是"永恒",为什么艾希一次又一次的消灭犹大呢,这就是主的真意,也是"永恒",无尽的轮回也是永恒的一种
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真正的结局里,旁白君暴走,意识到自己其实只是一个旁白,最终逼迫艾希觉醒了自我意识,最后还有两段耐人寻味的对话,必须有绝对客观公正的人来引导神选之子。什么是最客观绝对公正的?程序。旁白君也不过是个程序罢了。一旦发现引导者偏离了引导方向,操作者需删除他的记忆使其重回正轨。这也就是为什么有的成就达成以后系统进入暴走,而旁白君也被删除。旁白君一直是引导者,说到底,他不过是一个没有”自我“的程序罢了。而我们玩家,就是所谓的操作者。
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欲穷尽主之名,却不知倒吊
欲穷尽主之名,唯犹大知其真相
欲穷尽主之名,选择毫无意义
欲穷尽主之名,唯有跟随向导
欲穷尽主之名,势必堕入轮回
在昂宿星团的卡尔寇沙中沉睡,主正等待其真名披露的一刻
主的名字成百上亿,但花上成百上亿的时间,终究可以探明
于是花上成百上亿的时间主的名字终于显现
哈斯达
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艾希 剧情解说
02:14
主角又帅又可爱的科幻风横版手游谁能拒绝?截图
主角又帅又可爱的科幻风横版手游谁能拒绝?
游戏主页:https://www.taptap.com/app/11190 横版动作很畅快 华丽帅气又可爱 寻路哪能听旁白 真实还在游戏外
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01:06
犹大,55秒!(从攻击为开始直到按下终结)截图
犹大,55秒!(从攻击为开始直到按下终结)
其实打犹大很简单,就是血皮厚,55秒还是有失误的,应该可以到50秒内😁😁😁😁😁😁😁😁
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艾希2:48元再战黄衣之主,十年等待终回响截图
艾希2:48元再战黄衣之主,十年等待终回响
国产独立游戏《艾希2》正式宣布将于10月1日开启众筹,制作团队确认PC版预计2027年4-5月登陆Steam平台,国区定价48元。移动版售价25元,但需等待PC版本完成后才会进行移植。此次众筹将推出专属档位与福利,参与玩家不仅能提前锁定游戏资格,还能获取众筹专属权益。作为2017年发售的《艾希》十年后的正统续作,新作承载着众多老玩家的期待与情怀。 相比前作,《艾希2》在游戏机制上进行了全面革新。战
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【好战玩家专属】:一款接近满分评价的动作手游,竟有调戏程序的隐藏玩法!截图
【好战玩家专属】:一款接近满分评价的动作手游,竟有调戏程序的隐藏玩法!
[好战玩家专属]:专为好战的玩家打造的系列,本系列只会发布射击,格斗,moba等一切有关“战”,或者战争题材手游!
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通关"汐"截图
通关"汐"
听说汐很难通关。。。。。。我通关了!!!!!游戏时长12.4小时,佑希形态!求关注,求满足一颗装逼的心!
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【已开奖】年度游戏宾果挑战&新年限时折扣!截图
【已开奖】年度游戏宾果挑战&新年限时折扣!
各位XD独立游戏er们,新年快乐! 在过去一年里,我们一直在“满世界寻找好玩有趣的游戏带给大家”而奋斗。 2025年我们为大家带来了16款独立游戏:《全面憨憨战争模拟器》陪大家在手机上驰骋沙场;《咔砰!玩具乱斗屋》与《巴别塔:垂直国度》等有趣的国产独立游戏丰富了大家的游戏库存;2026年我们的发行计划也已经按计划展开,《潜水员戴夫》等越来越多的独立游戏将会加入XD独立游戏的阵容…… 希望这些游戏陪
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这是一篇超详细的ICEY全成就/奖杯图文攻略贴截图
这是一篇超详细的ICEY全成就/奖杯图文攻略贴
奖杯排序 0.哈斯塔 1.一次根本不够 2.为什么你要往坑里跳...... 3.重启重启重启 4.连个坑都跳不过去 5.神的九十亿个名字 6.为了奖杯 7.在什么都没有的房间中等待了几分钟 8.这是一个铜奖杯 9.这是一个银奖杯 10.再买一份吧! 11.来不及关上的门 12.愿黑星照常升起 13.不要随便说别人是猪 14.汐 15.出任总经理 迎娶白富美 16.艾希,佑希 17.下一首...是 1
精华
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艾希2终于来了!十年等待众筹定档10月1日截图
艾希2终于来了!十年等待众筹定档10月1日
那个会指挥玩家、嘲讽玩家、甚至被玩家气到崩溃的旁白终于要回来了。艾希制作人老马克肖公布了续作计划,艾希2预计于2026年10月1日开启众筹,Steam版计划在2027年4月至5月发售,国区暂定售价48元。相比初代,新作的内容体量预计扩大到两倍以上。 艾希最标志性的Meta叙事仍将保留。玩家可以跟随旁白正常推进,也可以故意偏离路线挑战系统规则,从隐藏分支中拼出故事真相。初代那种旁白无处不在的存在感,
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隐藏关卡需要的条件。截图
隐藏关卡需要的条件。
隐藏关卡所需要的条件,并不在于成就。他需要过了剧情才能够开启,许多人有些剧情没过,直接跳过,导致主之名关卡没有开启。有类似情况的去把剧情过一下,最经典的就是第一个关卡的重启,重启剧情再过一下。
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定价25/48元!国产名作续作《艾希2》首次曝光截图
定价25/48元!国产名作续作《艾希2》首次曝光
经典国产meta动作游戏《艾希》续作《艾希2》最新开发消息正式公布,制作人老马克肖通过社交媒体对外同步完整规划,涵盖售价、众筹、多平台上线时间等玩家关心的全部内容。 针对玩家持续追问的定价问题,制作人明确给出双平台售价:Steam国区买断定价48元,移动端版本售价25元。项目将于今年10月1日开启众筹,PC版敲定2027年4至5月登陆Steam平台。 开发团队采用PC先行、移动端延后移植的开发节奏
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