大佬不敢让萌新不知道的一些知识
2020/02/281659 浏览综合
一次写不完,以后陆续更新吧。

先说这个,提高空手时的恐吓概率14.5%那么加上原皮的恐吓概率又是多少?以及算上纸牌提高恐吓概率又是多少? 这里直接给出答案,死鸡最高恐吓概率为30% 然后有人会问,概率的东西你敢肯定?其实这个游戏有部分人其实早就发现不存在概率,或者不存在随机这种说法。比如懂得卡双倍卡牌卡果实以及卡丸子的玩家就懂得buff不是随机给出的,这里萌新大概不懂不是随机那是啥?这里又是一个分支,之后会详细说明。严格讲是伪随机,就是在一个固定的群random一个特定值,然后有人会问都random了,还不是随机?不不,重点在固定的群,简单点,拿抽奖来说,氪与不氪抽奖是分别对应不同的群,再简单点说你氪过了单抽就能抽到,没氪的话抽多少次十连还是…言归正传,回到死鸡恐吓上,之前有人说过恐吓的触发前提是命中怪物,之后再判定是否恐吓,其实真正决定恐吓的是攻击次数,换句话说你每一次攻击背后夹藏着固定次数的恐吓。既然知道恐吓的发生机制,能否像卡牌卡果实那样卡恐吓呢,答案是可以的。因为要讲的很多,比如新版其他友情包等等骚操作,以后会陆续更新,今天就写到这吧。