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【请回答1988】第二章:天马行空 (多图预警)

修改于2019/11/13289 浏览综合
【第一章:明星与电影】---【第二章:ACG文化】---【???】
大噶好,我是霉霉。在上一章带大家回顾了1988年的一些明星与当红的影视作品,本次我们将带大家走进属于ACG文化的1988时代,在这个时期,虽然处于泡沫经济即将破裂的前夜,但游戏、动漫各式各样的经典作品仍是层出不穷,许多作品如今也让人回味无穷,赶快跟霉霉一起坐上时光机穿越回去看看吧~
游戏:
《洛克人2》
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《洛克人》是卡普空旗下一延续长达 3 0 年 之久的经典游戏,而FC上系列经典制作《洛克人2》就诞生在1988年,这款作品继承了《洛克人1》的优秀手感,把关卡数量增加,难度更高,并且去掉了《洛克人1》中一些无用的设计,该作品拥有全系列中极高的人气。
虽然游戏画面相比于现在游戏的3D美术差得很远,但游戏机制和可玩性却一点也不输于今天的游戏。
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通关不同的关卡能够获得不同的能力,如绿色可以召唤叶片光环防御敌人并且还能发射,红色可以召唤出移动载具,这些能力针对各个关卡都会发挥至关重要的作用。
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《赤色要塞》
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由日本KONAMI公司研发的一款动作射击游戏,《赤色要塞(Jackal)》于1988年9月在中国大陆发售。赤色要塞与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个80年代。
(还记得以前最开心的时光就是小学放学回家,叫上隔壁的小伙伴一起“开黑”,绿色兵团、魂斗罗、赤色要塞,反复能玩上几天几夜都不觉得累,前提是不被家长打的话→不可能)
《热血高校》
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《热血高校》(原文:热血高校ドッジボール部,意译为“热血高校躲避球部”或“热血高校斗球部”),又译“热血躲避球”,是TECHNŌS JAPAN所开发的一款电子游戏,最早于1987年11月在街机上推出,之后于1988年7月26日推出任天堂红白机的移植版。(相当经典的FC系列之一没错了,可能是除了双截龙之外,霉霉最早接触的动作游戏了,我一定要登上铃兰的顶点)
动漫:
《龙猫》
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《龙猫》是宫崎骏动画电影的代表之作,这部作品借助充满童趣的画面和丰富的想象力,开启了人们对质朴的人性、乡间生活的美好向往,其中的龙猫形象也成为了吉卜力工作室的吉祥物一般的存在,时至今日也是经典的动漫形象之一。
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在《龙猫》上映的1988年,正是日本泡沫经济的时代,著名的平成大萧条让整个社会都非常的低落。而《龙猫》温暖、轻快、梦幻而又温情的简单情节,可以说治愈了整个时代的低落情绪。所以说,《龙猫》是一部老少皆宜的解压神作,尤其是针对现当下的浮躁的社会风气,《龙猫》的到来,可以说是恰到好处。
(创作小故事:该片最初是一个60分钟左右的中篇企划,难以单独公映。为了配合《龙猫》,吉卜力决定同时推出由高畑勋执导的中篇作品《萤火虫之墓》。但是最终做出来的两部作品都是时长90分钟左右的长篇企划。1988年4月16日,两部题材和风格完全不同的动画电影同日上映)
《萤火虫之墓》
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《萤火虫之墓》是一部描写战争受害者孤儿的故事。影片对“饥饿”进行了生动的描写,也真实的反映出战败后的日本社会环境下的底层群众的生活。直面“死”这一主题,也就代表了这部影片的沉重,作为一部反战类题材动漫电影,直至今日这部影片仍是饱受争议。
并且在1988年泡沫经济之时推出这部影片,可以说也是反映出作者对于当下社会的思考,以过去的现实教训来警示当下的人们。
《机动战士高达:逆袭的夏亚》
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《机动战士高达》系列,是7-80年代留给日本人印象最深刻的机器人动画系列,而1988年上映的《逆袭的夏亚》更是为从初代《机动战士高达》的故事就开始的男主人公阿姆罗雷和宿敌夏亚阿兹纳布尔的宿命对决。
《逆袭的夏亚》中的夏亚一反之前夏亚冷静成熟的形象,而是变得极端和情绪化,反而是阿姆罗有了长足的成长,而之后阿姆罗驾驶高达阻止夏亚推下的陨石而进行决斗,在精神力框架的辅助下推开阿克西斯的画面,确实成了历代高达迷心目中无法忘怀的一幕。
《阿基拉》
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《阿基拉》是由东宝株式会社出品,大友克洋执导,岩田光央、佐佐木望、小山茉美、玄田哲章、北村弘一等配音的科幻动画电影,于1988年7月16日在日本上映。
《阿基拉》这部动漫的故事,发生于日本这一岛国于第三次世界大战(1988年前后)结束后第31年间。彼时的日本已经从战后萧条和破败的状况,逐一恢复到了昔日的“繁荣”。初看之下,高楼鳞次栉比,市井街道也大多热闹非凡,似乎一派兴兴向荣的景象。
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但细看之后又会发现,这一繁华都市的各处,都存在着大量肮脏和动荡的事物。校园里的学生不学无术,不仅罔顾老师的知识传授,就算是严厉的呵斥也都是充耳不闻的。除此之外,于这个都市里面最为动荡的事情还得属人们的革命情绪,无时无刻,无处不在都能看到游行抗议的人群。
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这正是暗示了当时1988年日本看似繁华的泡沫经济之下,潜藏在社会各处即将爆发的大萧条情况。
《阿基拉》在日本动画圈的地位难以撼动,如果说宫崎骏的动画是用动画的方式来描绘童话故事,但却讲述着人生的道理的话,大友克洋就是以现实主义的手法,以动画的形式来超越现实,《阿基拉》是大友克洋的科幻作品中最有代表性的一部,超过15万张的作画,确实令人惊叹。
(补充一个小知识,拳皇中的人气角色K9999就是致敬阿基拉,但后来因为版权问题SNK不得不将其雪藏)
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(阿基拉)
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(拳皇)
并且令人感到惊奇的是,这部1988年的作品竟然还成功预言了2020年东京奥运会!(其背景设定为2019年)
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(距离东京奥运会开幕还有147天)
1988年的日本经典的作品层出不穷,而《泡沫冬景》生于现代,却讲述的是1988年的故事,这个故事又会是怎样的展开呢?
朱门优:各位初次见面。或者说,好久不见!截图
朱门优:各位初次见面。或者说,好久不见!
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【快讯】世纪末之诗试玩版4月30日上线Steam截图
【快讯】世纪末之诗试玩版4月30日上线Steam
《泡沫冬景》原班核心团队时隔6年再度携手,其正统续作《世纪末之诗》试玩版将于4月30日登陆Steam平台。本作延续了中日合作模式,由《水仙》编剧片冈智、角色原案Werkbau及导演古落等原班人马打造。 试玩版流程约1小时,约为正式版内容的10%,支持中日双语配音。官方同时公布,新女主林春萱的配音将由曾为《原神》安柏等角色配音的蔡书瑾担任。游戏背景设定在1999年世纪末的日本,聚焦经济泡沫破裂后青年
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泡沫冬景续作《世纪末之诗》试玩版已发布!
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泡沫冬景续作《世纪末之诗》最新情报集合,2月5日开启摩点众筹!截图
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大家好,这里是 Nekoday 猫之日工作室。 自《#泡沫冬景 》正式发布后,距今已过去6年时光,感谢一直以来关注Nekoday的各位。 在2025年的平安夜,Nekoday久违地进行了一次直播放送,并在直播中向大家分享了《泡沫冬景》系列续作——《#世纪末之诗 》的最新进展。 官网预约、实机PV、插入曲试听、众筹计划 等丰富内容,现已整理汇总如下文,希望这些消息能让您对《世纪末之诗》多一份期待。 —
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《苍之彼方的四重奏》主编木绪那智参加《世纪末之诗》番外短篇
又到了每周一期的番外短篇剧本家感言时间!(*^▽^*) 本期介绍的这位剧本家与猫猫社渊源颇深,除了剧本写作之外,更是兼顾其他工种的多面手(不简单. jpg) 当当!—— 本期特邀担当游戏《苍之彼方的四重奏》《Sanarara》编剧以及轻小说《我们的重制人生》原作的【木绪那智】老师,分享他关于番外短篇的创作感想和关于世纪末的回忆,他将参与游戏番外短篇DLC主题「Team.青春期 in 世纪末」的制
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泡沫冬景续作《世纪末之诗》角色语音试听公开!新周边效果图来咯截图
泡沫冬景续作《世纪末之诗》角色语音试听公开!新周边效果图来咯
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