我提几个建议,GM别嫌我啰嗦,认真看
2016/12/1397 浏览综合
首先双刀BUG职业很多人都知道,同队伍职业不能重复,据点模式对面三个刀锋,开局直接瞬移到据点,三个点抢下来一分多钟结束战斗,我还遇过55团队竞技一个家族的前缀名字都一样的,5个刀锋,守着复活点砍,瞎砍都能砍死好几个,夺旗模式刀锋带着旗子瞬移,你说我追又追不上,他一瞬移出射程又打不到了,我还跟他较什么劲?
然后关于匹配机制,低级配高级,我滴乖乖,进去就被一顿虐,对新手很不友好,还有就是1V3,3V5,4V5,少人都能照样开的情况,还有同队伍职业不能重复
关于氪金,我觉得如果官方真的是要公平竞技的话,建议要么取消购买图纸,图纸只能靠抽或者主线剧情奖励或者PVE里BOSS有几率随机掉落,而不是自己选择要哪个职业图纸,还有图纸强化机甲属性过高,官方也是要赚钱的,各种维护,开发后续的更新内容,请员工等等,这些都是需要资金的,所以钱必须得赚,这是做买卖最基本的原则,所以我建议把销售机甲图纸和销售武器改成销售机甲皮肤,武器皮肤,只要你的皮肤做的好看,我可以这么说,绝对卖钱,在国内有特别多的外观党玩家,尤其是土豪,精品皮肤只能靠花大量钻抽,比如两千块钱人民币的钻就一定能抽到,绝对大把人去抽,肯定比你卖体力值和图纸赚的钱多,而也来的快,皮肤属性不能太高,影响平衡,还有就是游戏内死了可以更换机甲,为什么我觉得这点很重要呢,首先你看内测的时候,我敢说很多人都是一直在堆一个机甲职业,其他机甲闲的,如果你在公测的时候可以在游戏中更换机甲的话,肯定就不是堆一个机甲了,这样的话土豪也有地方氪金了,买上个几套皮肤打扮一下,让我们穷屌丝瞻仰一下,这样你皮肤销量也上去了,而且加上同队伍的机甲职业不能重复,很多人就会开始培养第二职业第三职业,两全其美,我觉得你们可以参考下我的建议

