iKeyTop的持续意见贴
修改于2017/07/2355 浏览综合
首先作为自由之战的第二部,做的很成功,画质建模都做的很好,具有很大的可玩性,欢迎各位加入自由之战2,但是没能达到我的预期,所以我要提出几点建议,希望自由2能够采纳,否则自由2又要走自由1的老路了。以下为我第一次长篇评论。
一,登录画面(5星,很赞)
登录画面感十足,很有科幻感。
建议:
1.自由之战2五个字出现时没有特效,最好添加一段特效,显得很霸气。
2.公益广告的设定我很支持,但目前的公益广告画面有些暗黑风格,希望改善的光明一些。
3.登录时的音乐要更燃一些,这是会加分的。
二,游戏大厅(4星,很赞)
英雄登场很炫酷,很赞
建议:
1.文字较小,建议改善。
2.图标布局很怪,游戏开始在最右下角的设定有些怪,望改善。还有人物头像过小,商店啊雇佣啊都不够突出,我刚进游戏竟然第一眼没看到,但这游戏的特色不就是新出的雇佣吗?
3.背景做的很赞,但还是有些喧宾夺主了,重心应该落在玩法上,比如大厅里可以加一些比如:限免英雄(现在还没有限免)啊,国服排名啊等等。(我不是说要做成王者那样的,请参考一下虚荣。)
4.当然现在已经很赞了。
三,游戏内部(3星,需努力)
除了画面,游戏感很差。
建议:
1.画面很赞,但有些喧宾夺主了,要让玩家一眼能看到自己在哪(例如:对英雄进行描边等等。)
2.操作感很差,建议选定单位时,要对正选定单位进行高亮,或添加指示器。
3.死亡后,屏幕要变黑的更厉害,这一点很多玩家都要求了,我就不多说了。
4.打击感不强,攻击到敌人时,打击的声音要体现出来,杀死人后系统语音要大些,特效要做起来,让人产生,“双杀!三杀!woc四杀别跑!五个五个呢?”这种让人起劲的感觉!
5.一些战场提醒要做出来,如“僧僧,我方防御塔......”“叮叮,传送门马上关闭!”
PS:排行榜一定要做出来,这样打了才有动力,有动力才会玩下去!
四,推广
1.自由之战2要出的消息是我搜自由之战是搜出来的,这表明很多人都不知道,好游戏是要有人玩的,希望游戏推广要做下去!具体怎么做学学tx,我没有任何其他的意思,只是很痛心自由2居然没人玩,我要告诉官方,自由的老玩家其实有很多,不要灰心,多多宣传!群众的眼睛是雪亮的!很多人其实都是喜爱这个游戏的,自由2要多打打感情牌,买榜水军什么的说起来虽然很无耻,但是也是一种办法是不是?好吧~_~这个话题我说多了也没用,但是也希望官方重视一下这个方面,当时弓箭手大作战就是广告搞火的。
2.希望不要走自由1的老路!现在大家一提到自由之战就是......(呵呵不多说了)(PS:所以投广告时要让人看出“自由之战悔改了!”“自由之战2出来了!”的感觉)记住现在最火的王者荣耀,人均充值只有6块多,玩家数是最关键的!说的不好听的,先要把人骗进来,再宰割啊!当然了,就算到后期,也不能骗人,氪金是留不住人的。
3.大家玩游戏玩的就是开心和**,希望自由之战2要多开发娱乐性,这点多学学网易云音乐,在QQ音乐,酷狗流行的今天,网易云音乐竟然能开出一条路来,这点需要深思。
4.也希望自由之战2更要开发出竞技性,这点是王者荣耀公认的弱点,要把握好!多学学英雄联盟,这点我就不多说了。
5.自由之战2要拓宽平台,既然比不过tx用户群,那就要多线发展,TapTap,b站,度娘,贴吧,最重要的是这些平台有75%的人讨厌tx,讨厌王者,30%的人知道自由之战或玩过。
6.要多关注用户体验,打造用户心中的好形象,这点也是tx的弱点。
7.一定要添加新手教程。
8.完善(有吗?我还没注意到)信誉系统,加大挂机惩罚力度,即使玩家少,也不要投放机器人。
9.技能释放前摇后摇,需要强化的更明显。
10.要给老玩家一些补偿,比如绑定自由1的账号,充值会返还在自由2中等等。
11.血战模式太bug。
12.击杀和死亡总感觉缺些什么,击杀语音比较无力,队友死亡提示也不够明显,自己死亡也是,战场信息给玩家的反馈做的太差了。
13.希望官方能多关注论坛(特别是论坛)和评论中反馈的问题,最好多回复,让大家看到你们的努力!
14. 游戏聊天位置颜色不醒目,希望加深图标颜色,并把图标位置更贴近小地图下方,以免误触。
15.闪现采取的智能施法的方向,逃跑时经常闪人群里去了,个人建议初始方向以移动轮盘当时方向为初始方向。
16.指定位置取消施法区域加大一点,技能图标离取消释放区域太远。
17.游戏加载界面上,不熟悉那个英雄的人根本看不出到底有无皮肤,皮肤看不出稀不稀有,希望添加皮肤原画特效,表明皮肤稀有程度。
18.游戏中看不到自身血量,只有血条,感觉这样还不够,希望有详细的血量显示。还有查看个人的攻击属性移动属性等等太繁复,建议直接放买装备里面。
19.游戏中英雄伤害太高,导致大家都是一套秒杀,在后期尤其体现出来,希望跳高英雄基础血量,平衡装备属性。
(持续更新中,请官方持续关注)