四传奇了,单开一贴给官方讲讲我对游戏的平衡性看法

2020/03/24585 浏览攻略
游戏相比上一测在卡牌上不仅没有多少更新,而平衡性也是没有做好。上一测的血沸是削了,战技流的无解却被留到了这一测。很多入坑新手抱怨“幽夜无解,打都打不到”,而实际上幽夜在传说是最弱势的,纵观幽夜的牌库,除了化身就没有超过4血的随从,5费1血的刺猬2血的熊,站不住场不?吃一个法术就亏费的那种。一大堆弱势橙卡,一大堆不合理的设计,官方难道就没有自己玩过吗?
现在的环境就是耀阳称霸,战技狮,地鼠狮,护主兔子狮,犀牛法术狮,各种,每个流派都强的一批。我在另一个回帖里面发过关于平衡性的调整,我也希望英雄生命值可以改为30点,这样不至于开局一吃亏直接1分钟结束,还可以有翻盘的机会,增加悬念。节奏太快未免是件好事,枉费了庞大的牌库策略体系。
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