巨魔骑,对现阶段游戏不友好的几点,个人向。
2019/06/27505 浏览游戏讨论
1.成型快
巨魔骑的核心阵容一二三梯队就可以满足,四骑士的混沌、蝙蝠、亚巴顿、露娜;有巨魔战将基本可以上四巨魔,没有就用暗影萨满配合两地精或者两血亲过渡。
中期两术士的吸血,巨魔的攻速,骑士的减伤,骑士减伤真的过分,可以一波连胜,金币数量尽量保持50吃最大利息,一回合基本能入12-14金币,
扩人口到7~8,同期对手基本6~7.应该会遇到用连败和血量换钱的对手,注意阵容调整,给予最大血量削减,以防后期残血翻盘。
23~26回合基本就是发力点,两术士瘟疫法师,巫医;两龙龙骑士冥界亚龙;有谜团巫妖就拿,可以构成两无情两龙族两术士四巨魔四/五骑士,基本都在二星。30~31回合基本吃鸡。
2.物品选择
锁子甲,抗魔斗篷,刃甲,精密鞋,侵略者胸针,联手巨魔,这样偏向前期装备,高一级物品和有钱人有就拿。保证骑士站的住,萨满变羊早出发多出发,配合攻速回血英雄不死取得连胜,同时前中期给对手大额血量削减,防止后期翻盘。
3.应对巨魔骑
说失去天恩和邪恶意念,前三梯队人族数量少,伤害少,身板脆,无情的帕吉和小黑伤害偏低。巨魔骑减伤有伤害还有变羊………针对后期残血撑过30回合的,巨魔骑有大量金币来刷英雄配合巫妖和谜团,可以不依靠吸血了………
法师的削弱是骑士崛起的舒服点,
另外猎人、天穹对抗巨魔骑都需要撑过30回合,还需要金币血量装备的支撑,欧对非肯定能赢。
最后是巨魔骑对巨魔骑,看局势,阻止连胜,用德鲁伊,地精,刺客,打出10回合前的优势,补足自己的英雄。德鲁伊和地精需要转型,刺客配合船长可以打出大面积控制,成型越快吃鸡越容易。