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不知什么问题,评论一直不能显示出来,好来论坛
2017/07/2388 浏览
改成一分,对于塔来说,是不是肉无所谓,反正是百分比伤害,一个肉被塔打3下死亡。还有刚才写评论的时候退了一下,结果一进去,就跟tm的看快进视频一样,时间上显示每2秒或3秒走,还不是直接加载现在的数据,还在加载以前的数据,我能干什么,看着家被推,我也很绝望啊。让我来列举bug和不平衡。 ———————————————————— ①乔真无敌不仅大招伤害高,而且还有无敌,一个神装的肉,如流云全肉装,还是禁不住乔的一个大招。 ②经验系统伤脑筋,一个人刷全部的野,结果还没线上升得快,野怪加的buff效果不明显,让我觉得有或没有是一样的。还有就是线上无论一个人还是俩个人,经验都是一样的,我下单,对面俩个人,我想着:压制我补兵,我等级应该比他们升得快。结果3个人一样的等级,升级速度一样快。我能干什么,干脆激情全中打算了,反正都是一样的经验。 ③局内换英雄提示一直不消失,队友打字根本看不清,全被“正在换英雄……”所阻挡,队友说话而且在左上角,我怎么注意。 ④如果只进入换英雄界面,不换英雄,出来技能图标变成白色(很多玩家都遇到过)。 ⑤塔对英雄是按百分比伤害计算,导致是肉还是刺客还是射手,全被塔3到4下带走。我想说:那么肉的意义,不是扛吗?结果塔3解决你,这也是5v5每局即使是碾压对面,也要很久才能赢,毕竟人家躲塔底下,你又拿人家没办法,还有不管什么攻击,自动锁定都是以英雄第一推到别人高地,结果有塔不推,非要去打人,我能怎么办,看着别人残血的基地没爆,结果被反打一泼。 ⑥天赋树的问题很差,基本上大多数都是一 个样:对于法师就大多只加法强和法术攻击,对于射手只加攻击和攻速方面的,而肉盾就只加肉,这样导致射手爆发高却不耐生存,法师技能伤害高也不耐生存,而肉无伤害,战士也是不能扛,所以基本都套路就是法师射手站后面,肉站前面,辅助站中间,这样站可以说无解,刺客能干嘛?见光死,肉也顶不住乔的一个大招。建议每个天赋都能加双抗和生命值,只是对于不同的职业都不同的加成倾向。 ⑦弹珠系统不知道有多坑,难道就不能像lol一样用钱买皮肤,或活动得到,而不是弹珠,抽卡问题,自己根本不知道概率是多少,盲目砸钱,花的不明不白。 ⑧头像什么鬼,还是大多通过弹珠才能得到,就不能自定义设置吗,再说那么多头像有什么用,不可能全部带啊,一次只能带一个,还有头像框,这个或许有必要,毕竟还可以显示自己的身份。 ⑨社团系统真心没用,谁会进去跳舞尴尬一泼,再说每个人都只可以换英雄进去展示,很多人一样有什么意思?明白点吧,就是和帮会,战队一个性质的,局内又没有类似《梦三国》的养成系统,真的没意思。 ⑩:选人界内无选人时间提醒,无打字系统。 还有就是重新换个英雄的专精是系统默认的专精,比如我进去是流云后换成钢牙,才猛然发现专精和我设置的不一样。 ———————————————————— 综上所述:这使我体验很差,猪队友就不说了,这我能理解,因为技术有好有差,然而官方修复bug的速度不如二测了,几天没有看到更新游戏了,难道官方人员膨胀了?看到几十万的下载? ———————————————————— 最后希望官方能制作好这个游戏,毕竟国内人物技能全原创的几乎没有,就算是为了二次元玩家,官方能再加把劲。我还是很看好这个游戏的,电魂毕竟是以创新出名的。可是这些仍很难让我给分高于一分,这也是对官方的提醒,做宣传的时候,也不要忘了搞好游戏。喷子请绕道,什么时候能体验好,能修复bug,就改星。



