【风雨周报】第十周 春和景明龙游长空 造物重光圣狮繁荣

修改于2019/03/06220 浏览综合
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DLC带来了多少影响?
岁华宛转风尘里,旧色斑驳故雨时。大家好这里是故风尘雨。
风雨周报已经陪伴大家走过了TOG诸神狂岚,WLD梦境奇想,SFL星神传说,CGS时空转生,DBN始源终焉,BOS碧空骑士和OOT灾祸十杰。而今,十杰试炼拉下帷幕,扭曲次元徒增变数。在此对各位一直以来的支持以诚挚的感谢。
一、环境图表
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指定M33826
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无限M13040
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例表指定
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例表无限
第十周为2.25~3.3
指定M组统计对局数33826,无限M组统计对局数13040。
指定总统计对局数44428,无限总统计对局数17514。
合计M组统计对局数46866,合计总统计对局数61942。
指定M组统计对局数是无限的2.6倍,指定、无限的统计对局数比值有所下降。
M组统计对局数环比上升12.13%,总统计对局数环比上升10.08%,增幅比OOT环境同期所有下降,但大于BOS同期。M组对局数同比上升14.26%,总对局数同比上升26.59%。由于OOT时期是在第十周发布DLC并进行卡牌能力调整的,本周还能比OOT高是可喜的现象。
本周环境演变趋势:
指定
使用率双差上升,胜率峰谷差上升,标准差下降。职业差距稍有扩大,但不是很明显,DLC后环境逐步趋于稳定。
无限
使用率、胜率双差大幅上升,整体回归到DLC之前水平,DLC对无限环境影响逐渐消泯也是情理之中,玩家们发现新劳拉不足以支撑起快鬼胜率后逐渐回归其他套牌。
1. 职业情况
指定
使用率方面,龙族成为第一,主教成为第二,复仇者成为第三,吸血鬼保持垫底。
胜率排名方面,主教成为第一,精灵成为第二,龙族成为第三,同时胜率超过50%的职业有三个。
无限
使用率方面,龙族成为第一,死灵保持第二,复仇者保持垫底。
胜率方面死灵保持第一,龙族保持第二,主教成为第三,同时胜率超过50%的职业有两个。
2. 先后手情况
除无限制复仇者外,所有职业都是先手优于后手。
指定
先后手胜率差距最大的职业是精灵,为10.7%,精灵的游戏目的是在aoe回合之前抢下足够多的血,以供后续疾驰/潜伏饿将军/翠岚斩杀。其次是吸血鬼,为10.7%,自残鬼依赖早点到8费下蝙蝠斩杀,而复仇鬼由于返场能力羸弱故依赖先手。先后手胜率差距最小的职业是死灵,为0.4%,目前的中速死奥西里斯和灰夫人都依赖进化点,同时过牌欠缺也导致了先手容易断牌,其次是龙族,为2.8%,延续了上周的趋势,新的3/2/3吃豆无疑让龙族更容易在后手4费准时跳费了。
指定中各职业平均先后手胜率差距为5.7%,比上周稍有下降。
无限
先后手胜率差距最大的职业是主教,为16.2%,天使教一向是一套不依赖进化点但是需要尽早使用天使的套牌,同时其他的无限制主教本身解场也足够丰富,比起多一个进化点还是更希望获得先制权。其次是精灵,为13.4%,快妖和虫妖都希望能抢占先手展开/运营。先后手胜率差距最小的职业是巫师,为2.7%,其次是死灵,为3.4%。复仇者由于对局数过少,数据表现一向不稳定,按下不表。
无限中各职业平均先后手胜率差距为6.7%,比上周下降。
3. 职业构成
指定
(1) 龙族
龙族对精灵、主教以外职业胜率为正,对死灵胜率最高为58.1%,对主教胜率最低为49.0%。
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跳费龙占比继续提升,侮蔑龙占比不变,快龙取代林德龙,整体变化不大。
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指定龙族
(2) 主教
主教对精灵以外职业胜率为正,对吸血鬼胜率最高为65.1%,对精灵胜率最低为49.7%。
TapTap
圣狮教占比大幅提升并超过中速教,中速教、天使教占比下降,本周来看携带圣兽以及大量圣狮组件的圣狮教比铺场抢血为主的中速教更加流行。
(3) 复仇者
复仇者对精灵、吸血鬼、巫师胜率为正,对吸血鬼胜率最高为60.2%,对皇家胜率最低为40.4%。
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偶像仇、人偶仇占比下降,造物仇占比上升,未来造物仇可能会超过偶像仇。此处的人偶仇是指那种携带断罪者·希尔薇娅快攻人偶仇。
无限
(1) 龙族
龙族对死灵以外全部职业胜率为正,对复仇者胜率最高为75.0%,对死灵胜率最低为45.4%。
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时隔一周龙族再度回归前三,和DLC之前几乎完全一致的快龙依旧是主流,庭园龙占比则有所提升。
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无限龙族
(2) 死灵
死灵对巫师以外全部职业胜率为正,对皇家胜率最高为68.3%,对巫师胜率最低为48.1%。
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中速死占比略有提升,骸王死取代快攻死,死灵整体稳定。
(3) 吸血鬼
吸血鬼对精灵、巫师、复仇者以外职业胜率为负,对复仇者胜率最高为61.1%,对死灵胜率最低为36.3%。
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自残鬼占比上升,复仇鬼、控鬼占比下降。上周的吸血鬼泡沫几近破裂,吸血鬼本周胜率惨淡、使用率回落,且新兴的复仇鬼、控鬼减少,回归原本主流的自残快鬼。
二、环境分析
指定
龙族在本周依旧稳占鳌头——2个低费的进化跳费随从似乎还是太强了一些,不过新艾拉很快就要离去了,新环境也即将到来,这种情况不会持续太久。
造物仇使用率重新增多,且jcg决赛中出现的复仇者均为造物仇,似乎造物仇才是配合梅希亚的最优解,未来造物仇使用率可能会超过偶像仇。但可以预见的是,造物仇体系将在一个月后迎来巨大变革,因为降神和一众的优秀2费造物制造者都将退环境。
中速教/圣狮教的构筑有了优化:圣狮外挂兔子太慢,兔子外挂圣狮又不够稳定——那么折衷的构筑如何呢?答案是行得通。优化构筑后的中速教在指定模式终于站稳了脚跟。
小可爱★莫妮卡进入土法构筑。学院法变化则不大,DLC对学院法构筑几乎没有影响。
曾几何时的指定霸主中速死在DLC之后的没落似乎已成定局——打不过跳费更加流畅的龙,打不过能偷谢幕曲的皇家,打不过比自己更能铺的主教,中速死也只能离场了。
此外,着重提一下圣狮教和中速教的区别。
从构筑上来看,这两者都带了乐园圣兽,且有很大的可能性携带救济的圣狮,区别在于圣狮教会满编神殿、圣域守护者和光稜,而中速教则倾向于携带更多的哥布林和饿将军、远古圣域等牌,但也有可能带圣域守护者。因而综观牌表不难发现两者区别,且两者在运作思路上也有区别,中速教倾向于铺场抢血,且中后期由于缺乏充足的结晶制造者支持,基本不可能转圣狮,斩杀依靠娥姐和疾驰随从(比如3/3/4大隼)。圣狮教尽管也有铺场和抢血的属性,但在部分对局的中后期往往能造出圣王狮以完成斩杀。
然而,在具体的对局中由于信息不对称,该套牌的对手是难以作出正确判断的。
因为数据录入者往往难以清晰地分辨两者的差别,因此如果分开统计,数据上会有圣狮教胜率偏高的现象。这其实就和跳费龙/撒旦龙、中速死/阿卡死、快妖/节奏妖的情况类似。
因而我们在统计套牌使用率的时候将圣狮教和中速教加算,而在制作主教内部使用率表格、套牌速递时将两者分开,请读者理解。
指定使用率前八的套牌:
跳费龙 圣狮教 偶像仇 中速皇 快妖 学院法 造物仇 中速死
与上周相比,合并了圣狮教和中速教,快妖进入前八。
其中,快妖是追求前期横向展开,中后期利用饿将军、双子斩杀的快攻套牌;中速皇是利用不断的随从铺场压制,也会视情况采用里欧德潜伏抢血配合疾驰随从斩杀思路的中速套牌;圣狮教是不断使用圣狮结晶,召唤身材逐渐膨胀的圣狮进行压制的中速偏慢思路,dlc之后的圣狮教几乎都投入了圣兽体系来抢占前期优势,并根据蹭血情况选择直接斩杀或是圣王狮制胜;中速死是传统的稳健铺场扩大优势的中速套牌,现在也广泛投入阿卡斯作为后期斩杀;撒旦龙是费用优势和侮蔑体系抢占节奏,最后用波塞冬压制加阿吉斩杀或者用撒旦赚取额外价值的龙,构筑上差异较大,有投入较多侮蔑体系成员,外挂撒旦的版本,也有投入较多跳费和女路人,将撒旦视为主要游戏计划的版本;偶像仇是利用破坏绝杰配合人偶,追求尽快使用黑音响制胜的中速偏慢组合技,有时也会放弃音响计划而追求抢血制胜;学院法是使用铺场及组合技来制胜方式的中速偏慢套牌;造物仇是通过降神滤抽同时不断补充造物,利用造物随从淹没对手的偏重解场的中速偏慢。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是快妖59.3%,圣狮教57.1%,跳费龙53.0%,土法53.2%,造物仇52.4%。需要注意的是快妖和圣狮教的胜率由于对手的误判,都会存在一定的虚高。
JCG方面,本周共有三场决赛。
冠军使用了跳费龙圣狮教、跳费龙圣狮教、跳费龙造物仇
亚军使用了圣狮教学院法、跳费龙中速教、跳费龙造物仇
中速教与圣狮教的区别在于中速教携带了饿将军、远古圣域乃至宝石之甲等牌,而圣狮教则满编了3费的圣域守护者和光稜。造物仇均携带梅希亚作为一百分的替代。
本周决赛圈套牌中跳费龙出场率最高,达到5次,只有一名选手未采用跳费龙,其次是圣狮教,达到3次。
无限
无限当中的霸主依旧是中速死和快龙。
DLC对无限的影响较小且开始逐渐消失。新劳拉进入了吸血鬼构筑,但对吸血鬼的强度提升并不明显,经历了上周泡沫之后吸血鬼的使用率缺乏胜率支持,已开始下跌。
巨锤术师·吉奥斯算是DLC对土法一个不大不小的礼物,准时上场进化的他对于土法的游戏计划有不小的帮助,代价则是没有进化点之后相当疲软。
中速死在无限制虽然强势。不过其他套牌并非全无胜机,拿中速死克制的快妖来说。这手进化莉莉,就能制造出魔将军无法处理的场面从而制胜。
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这手进化莉莉,就能制造出魔将军无法处理的场面从而制胜
无限使用率前六的套牌:
中速死 快龙 自残鬼 桃乐丝法 胜利皇 土法
与上周相比,土法取代都市教。
其中快龙为铺场后以高攻疾驰进行斩杀的中速偏快;中速死为稳健铺场持续蹭血斩杀的中速;桃乐丝法为累积增幅之后用以桃乐丝为核心的一众增幅减费随从进行爆发性铺场的中速;土法是前期随从抢血,中后期直伤制胜的中速抢血套牌;自残鬼主要是直接用大猪压场,疾驰随从斩杀的自残速鬼,也有少数利用自残体系进行控场直伤,最终用大蝙蝠斩杀对手的中速偏慢;胜利皇为利用多种过牌体系配合斯巴达克斯效果力求尽快过空牌库直接胜利的偏慢组合技,在解场过渡方面多采用中立小红帽体系。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是快龙59.5%,中速死57.5%,土法53.4%,天使教51.5%,快皇50.3%。
冲分推荐
指定
圣狮教,新兴的思路,造价也不算太高。
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无限
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三、Tier排名
TapTap
指定
T1:跳费龙、圣狮教
T2:快妖、中速皇、土法、学院法、中速死、自残鬼、中速教、造物仇、偶像仇
T3:裁缝妖、誓言皇、胜利皇、增幅法、快龙、唯我龙、复活死、复仇鬼、天使教、神社教、快仇
T4:其他
TapTap
无限
T1:中速死、快龙
T2:快妖、虫妖、冥府妖、快皇、胜利皇、要塞皇、土法、桃乐丝法、跳费龙、自残鬼、复仇鬼、耶拉教、都市教、天使教、冥府仇
T3:节奏妖、中速皇、誓言皇、学院法、超越法、冥府法、庭园龙、弃牌龙、冥府死、扭蛋死、神社教、冥府教
T4:其他
TapTap
套牌速递
指定胜率前五
1. 快妖59.3%
2. 圣狮教57.1%
3. 跳费龙53.0%
4. 土法53.2%
5. 造物仇52.4%
无限胜率前五
1. 快龙59.5%
2. 中速死57.5%
3. 土法53.4%
4. 天使教51.5%
5. 快皇50.3%
以上就是本期内容,让我们共同探索扭曲的次元吧!
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