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如何计算自己的技能伤害

精华修改于2020/03/048601 浏览旋风枪攻略
大家好我是冰心彻骨。因为很多人问我,如何计算龙牙的伤害呢?所以今天我就为大家带来,如何计算自己技能伤害的教学。龙牙玩家可配合我的这份攻略使用
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首先,我们明确公式:
技能伤害=[(ATK+Lv差)*(1-抗性) - 防御*(1-贯穿) + 技能常数] * 其他倍率項。
其他倍率项包括额外增幅和技能固有倍率
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额外增幅:
1:暴擊傷害:
暴擊發生,且未被閃躲。
2:近/遠距離威力
符合近/遠距離的條件。小于等于七米为近,大于为远。(放置技能不吃远近,如火线或者终结)
3:拔刀傷害
發動拔刀術時。
4:對__屬性傷害
攻擊的目標為__屬性。属性克制为25%
克制关系为:
火克地克风克水克火,光暗互克
5:(被動)遠程狙擊
符合「(被動)遠程狙擊」的條件。(其他我不了解,我只知道龙牙不管在哪放都吃满,所以点满。点满为10%。测试可见我远龙帖子https://www.taptap.com/topic/5058781)
6:(被動)強打觸發
「(被動)強打」的機率。点满为10%几率。增加伤害为20%。
7:(被動)大師級劍術
符合「(被動)大師級劍術」的條件。
8:(被動)體術鍛鍊符合
「(被動)體術鍛鍊」的條件。
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有效atk:
Atk+(角色Lv-目標Lv)-目標Def×(100-物理貫穿%)%」
(角色Lv-目標Lv)又稱作「等級差距(等差) 魔法伤害将atk换成matk就行。双剑因为有副手影响,所以计算方式不同。公式如下:
Atk+副手Atk×副手倍率+(角色Lv-目標Lv)-目標Def×(100-物理貫穿%)%」
(角色Lv-目標Lv)又稱作「等級差距(等差)
副手倍率为:
(副手穩定率/2+穩定率%+Str×0.06+Agi×0.04)%
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技能常数与倍率(这一部分列举的是公式里:(有效Atk+技能常數)×技能倍率。这一部分):
我姑且云一下每个职业主要输出技能的倍率吧
闪光:
(有效ATK+400)×(400+角色STR×20%+角色AGI×20%+角色DEX×20%)%
天流:
(有效ATK+100)×400%(此数值,每层+400%,第四层为1600%)
画龙:
十层为:
(有效atk+100)×3000%
火线:
我只说主弹伤害好了。
(有效atk+400)×1000%×层数
龙牙:
有效atk×1500%
终结:
第一段:
(有效MATK+3000)×(3750+角色基础INT)%
第二段:
(有效MATK+300)×2000%
第三段:
(有效MATK+30)×1000%
战车:有效ATK+500)×(1250+角色AGI)%
流星:
第一段:
(有效ATK+600)×600%
第二段:
有效atk×600%
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稳定率:
能力稳定+武器稳定+其他加成=最终稳定率
武器稳定就是你武器旁边的数值。其他稳定就是你的装备+或者-的稳定率。
能力稳定率:
空手
1+Dex×0.175
單手劍
Dex×0.075+Str×0.025
雙手劍
Dex×0.1
弓
Dex×0.05+Str×0.05
弩
Str×0.05
法杖
Str×0.05
魔導具
Dex×0.1
拳套
Dex×0.025
旋風槍
Dex×0.05+Str×0.05
拔刀劍
Dex×0.075+Str×0.025
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惯性是什么?
看完这个:
https://www.taptap.com/topic/5111674 最后,BOSS的抗性,防御与惯性变动。可以看这张图。当然是借这个帖子的,https://www.taptap.com/topic/9311852
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--------好了,这就是今天攻略的全部内容。谢谢大家。
02:44
康复训练第四步 休斯古巨兽截图
康复训练第四步 休斯古巨兽
没有技能点点穿刺....下次洗一下吧
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02:51
帮威琉魔刮痧截图
帮威琉魔刮痧
2:24娱乐休闲。感觉无穷空间让枪单兵的续航有了质变,算是五阶最大提升了。
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02:54
休闲活动:四星晶玛体(2:22)截图
休闲活动:四星晶玛体(2:22)
打得比较随意就没吃药。太久没玩只敢打这种简单的了。
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01:51
慢节奏体验五阶枪截图
慢节奏体验五阶枪
打得还没别人四阶时候快...不过强度还不错,无穷空间续航很厉害,龙力很好玩不知道两刀落下后会如何。
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02:42
枪单兵无伤四星炎龙截图
枪单兵无伤四星炎龙
现在要求不高,能过就行
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01:42
异抗压血魔导(轮椅输出)神圣教导之力截图
异抗压血魔导(轮椅输出)神圣教导之力
异抗压血魔导三维分析(满5星) 生存:★★★★★ 输出:★★ 辅助:★★★★ 声明:(等后续点燃补强了_(:з」∠)_) 有什么意见或者建议可以在帖子下面讨论(๑>؂<๑) 1.不要想着魔导输出能多高,想玩输出可以看法师攻略。 2.优点是不惧怕百分比伤害(把假血算在内的除外),正常boss伤害大部分也能抗(高额双抗)。 3.刚需卡斯魔导,没有的话,也不要考虑,附魔魔导不行。 4.不是很建议从
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[抗性枪攻略]神勇抗性枪/行速抗性枪截图
[抗性枪攻略]神勇抗性枪/行速抗性枪
零、前言(没有废话,好好看完): 本来我只想留下行速抗性枪,但是想到我的思路可能会帮助到大家,都加进去吧: [神勇特化]神勇枪凹抗性是一个方向。 [抗性特化]抗性枪凹伤害也是一个方向。 我自己写的帖子我不是很推荐玩抗性枪。除非你跟我一样有大病,非枪不可了。玩抗性枪纯挨打去了,单刷高难刮小半个小时都是常态。 / 攻略是五阶旋风枪攻略,照抄就可以。 暗杀抗性枪追加只有我用奈亚达叠命中平a回蓝,觉得不合
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【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出截图
【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出
武器:15%ATK10%DEX11%爆伤23爆伤(升级换属对属) 王石:单孔爆山,双孔爆山+真魔晶 盾:鱼盾 衣服:12%ATK10%DEX23爆伤30暴击(11%A能稳附,升级换对属灵双爆伤) 王石:阿鲁+萨波(枯飞叶) 追加:米特(打高防换姜饼人,升级换死灵头纱,未来铁匠铺T0皮革束腰) 王石:邪蕾+祖库托(枯飞叶也可以) 特殊:海马手环(街道咩咩/酥饼都可以,升级换闪光/鲑鱼) 王石:枯飞叶
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通用广域退身弓一图流295版本截图
通用广域退身弓一图流295版本
稍微测试了下近威远威枯飞叶,三种配置其实差距拉不开太多(国服没有吉三),和理论数据差不多,为了方便这里给通用的推荐就直接堆枯飞叶就行,感兴趣的可以自己算算 碎碎念: 再测测晚点出对属毕业的推荐配置 狮哥东可以换阿鲁,看你嫌不嫌麻烦保持7m 不会算命中线打定点用单孔奈亚达就行 不堆远的情况下广域即使只有3hit也比气弹强,堆远持平,超过3hit广域完胜 退身印记实时判定惯性,广域的4次退身伤害第1次
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魅露瑟哈尔截图
魅露瑟哈尔
简单做了个属性表_(:з」∠)_
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