广开言路丨《蛋蛋军团》策划面对面第六期

2017/07/24138 浏览综合
哈喽哈喽,策划面对面第六期来咯~
本期继续针对下个大版本的一些问题进行回复
在这里透露一下,下个大版本目测不用等很久咯~
好啦,下面是本期的策划问答
蛋友们还有什么问题可以在本帖回复,策划会一一回复哦~
Q:我觉得吧,团队竞技、队伍开黑能出就尽快,讲真,游戏好玩不假,但是后面有很多游戏会跟你们抢用户,你们如果不能及时的留住玩家,后面召唤会很麻烦,个人一点小看法。
A:这位玩家是行家呀,确实存在这个问题,目前的玩法比较偏个人战,这对现在游戏市场是一个比较鸡勒的点,团队竞技队伍开黑我们在ios刚上线的时候就已经规划了,排期做到8月初版本,在ios上线到开黑上线这段时间主要对版本调优做了比较大的调整,所以8月版本将会是一个比较大的版本迭代,调优基本完成,着重开发新功能,之后对休闲竞技游戏会是一个比较大的突破。
Q:锤子就在游戏里随机出呗,看谁捡的到。
A:锤子我们设定的可不是像金币宝石那样完成任务升级就能获得,它是属于一个比较特殊的货币,也不是充钱就能获得,至于怎么获得,8月初版本我们见分晓~
Q:望可以在游戏里自由组队?第一只能组倒数这种。
A:自由组队的意思是开房间,匹配到的一队中会有大神和菜鸟共存吗?这样不太好判定哦,因为开房间我们首先开放的是拉好友,进房的好友不够开场人数,其次是匹配其他玩家哦~
Q:可以加个胜率功能,可以看参加过几次,赢几次输几次,世界聊天能不能有?
A:胜率功能,还有击杀次数,吃蛋次数,角色个数,MVP次数之类的数据我们之后会在新社区中展示,新社区已经在开发中咯~目测很快也能体验到,感觉有这种东西会更加直观更加让人在数字上有追求欲,特别是有强迫症的玩家,另外,世界聊天现在还没有,但是有房间聊天和好友聊天,世界聊天功能需要再评估一下。
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