给开发者新作的建议

2017/10/07349 浏览
可以理解,开发者希望以写小说的形式给玩家讲故事。但是确实没有什么游戏性——特别是号称的推理要素。
如果开发者希望继续沿用这种单线故事的模式,可以采用类似于《逆转裁判》的游戏模式:
在剧情发展到一定程度时,需要玩家正确回答问题(通过之前和各Npc交谈得到的线索推理得出答案)。如果回答错误,直接扣体力,并要求重新回答。必须回答正确才能继续剧情。
这样即能保持故事的单线性,又能融入玩家推理的游戏性,而在现有的程序上看,所需做的修改并不会太多——回答问题,出示线索的机制都是已有机制。
相信可以让游戏更像游戏。
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