对于更新内容的一点建议(请版主移到建议板块)
修改于2020/05/06369 浏览反馈
很多老玩家积累了许多的资源,因此新星环杯每一更新就会被迅速推平。
鉴于此,如果以后有新副本或者活动地图,但愿能够避免这种情况,令后加入的玩家和刚入游的萌新,在新内容方面,有追赶进度的可能性。新内容装备奖励,建议用长期任务的方式获取:
比如,一个地图,每天可以购买门票进入2次,每次顺利通关后,获得随机物品奖励+若干装备兑换素材。集齐一定数量的素材,可在局内NPC处兑换一个装备部位。
地图难度分为高中低三个入口,对应的战力分别为:16W以上、8W~16W、8W战力以下,
不同难度下,随机物品奖励的品质和数量不同,但是装备兑换素材的奖励为固定。
YY几个新装备:
《天选》
命运头盔/护甲/护腿/护手/指环/时空宝石
主力量
副技巧
3减伤
2移速
2件:生命回复时,35%概率提升100%的回复量
4件:每次受到攻击,50%概率重复一次该角色上一回合的操作指令
6件:攻击结束后,80%概率给己方全体附加一个已知的增益效果(随机)
——————
《贤者》
救赎头盔/护甲/护腿/护手/披风/生命项坠
主精神
副力量
3减伤
2移速
2件:使用恢复类技能时,己方全体增加15%移动速度,持续1秒
4件:提升10%治疗量,在战斗中己方全体每秒自动回复10%HP
6件:HP下降到65%以下时,清除己方所有异常状态,并回复最大生命值的50%,附加伤害量为自身HP最大值X3的护盾,持续3秒。每次战役只能触发一次。
——————
《不动如山》
(辅助神装,防猝死防暴毙,慢节奏作战,无论刷图或竞技都可以提高乔琪容错率)
强石头盔/护甲/护腿/护手/序章/权杖
主力量
副精神
6减伤
0移速
2件:减少10%受到的所有伤害
4件:待机指令后,给自身附加抵挡伤害量为自身武器强度值的护盾,持续3秒。
6件:敌我全体开局获得一个抵挡伤害的状态,随机抵挡武器伤害或技能伤害,持续5秒,抵挡量每秒衰减从100%至0%,第一回合时攻击后可以重置随机状态,每次战役只能重置一次。
——————
《弱点感知》
(发挥刺客特性,隐匿、周旋游斗、高暴击收益,意图改善猎人系角色登场率)
巡风者头盔/护甲/护腿/护手/能量探测器/隐匿斗篷
主技巧
副精神
5移速
0减伤
2件:攻击时增加3%暴击伤害,持续3秒,最高5层
4件:受到攻击增加5%闪避率,持续3秒,最高5层
6件:移动指令结束后,可以突破闪避率上限,增加15%闪避,暴击时造成的伤害增加50%,持续3秒。
——————
《蛮王》
(生死之间越战越勇,3秒真男人?玩的就是心跳)
血怒头盔/护甲/护腿/护手/束腰/战争手环
主力量
副技巧
5移速
0减伤
2:HP每下降1%,减少0.3%受到的伤害
4:HP每下降1%,增加0.3%的攻击吸血
6:濒临死亡时,获得一个免死状态并免疫所有异常,增加300%造成的伤害,持续3秒。每次战役只能触发一次。
——————
《科技达人》
(来一次工业革命吧!这能否提高工程系角色的登场率呢?)
数码护甲/头盔/护手/护腿/目镜/智慧结晶
主技
副力
5移速
0减伤
2:召唤机器人的吟唱时间减少60%
4:机器人攻击时,队伍增加20%行动速度,持续3秒
6:机器人毁坏时,队伍增加30%造成的伤害,持续3秒