【风雨周报】第三周 骸灵漫舞中死如虎 风炎狂飙快龙复苏

修改于2018/10/18259 浏览综合
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环境又发生了变化
延迟发布原因:非常抱歉,本周周报按时完稿,但完稿之后shadowlog的数据发生变动(应为剔除了部分掺假数据),为保证严谨性,全文又重新对照了一遍最新数据,并对变化的地方根据最新数据进行修改,导致周报延迟发布。以后的发布时间还是会稳定在周二。
岁华宛转风尘里,旧色斑驳故雨时。大家好这里是故风尘雨。
风雨周报已经陪伴大家走过了TOG诸神狂岚,WLD梦境奇想,SFL星神传说,CGS时空转生,DBN始源终焉和BOS碧空骑士。而今,碧空骑士远游而去,上主十诫自天而降。在此对各位一直以来的支持以诚挚的感谢。
本周亮点:
1.指定模式最强套牌中速死的一些心得。
2.对指定模式皇家使用率最高,但胜率较低的深层原因猜想。
本周刷数据情况依旧存在,二楼会对刷数据情况进行详细介绍。
一、环境图表
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指定M43172
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无限M7094
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第三周为10.8~10.14
指定M组统计对局数43172,无限M组统计对局数7094。
指定总统计对局数52554,无限总统计对局数9210。
合计M组统计对局数50266,合计总统计对局数61764。
指定M组统计对局数是无限的6.1倍,指定、无限的统计对局数比值继续提升。
M组统计对局数环比下降41.10%,总统计对局数环比下降37.65%,降幅较大。与BOS第三周相比,M组同比下降40.47%,总对局数同比下降41.71%,降幅同样较大。
本周环境演变趋势:
指定
使用率的双差下降,胜率的峰谷差下降,标准差上升。这说明环境有了新的变化,上周的职业强弱分化在本周反而有了减弱的趋势,或许这个环境会是一个各职业占比较为平均的平衡环境。
无限
使用率和胜率的双差均下降,和指定一样,本周无限的局势也有一些变动——快龙的强势崛起对环境的影响不小,但老牌强势套牌中速死从胜率上更胜一筹。
1.职业情况
指定
使用率方面,皇家超过吸血鬼成为第一,吸血鬼成为第二,死灵成为第三。主教和精灵垫底。
胜率排名方面,死灵保持第一,吸血鬼超过皇家成为第二,龙族成为第三,而皇家只有第五,主教精灵最低,同时胜率超过50%的职业有2个。而本周精灵的使用率和胜率双垫底,环境成型之后,节奏妖再无战力。
无限
使用率方面,吸血鬼保持第一,死灵保持第二,复仇者依旧垫底。
胜率方面死灵以保持第一,龙族超过吸血鬼成为第二,复仇者垫底。
2.先后手情况
除无限复仇者外,所有职业都是先手优于后手。
指定
各大职业先后手胜率差距最大的是吸血鬼和主教,为7.2%,因为指定模式缺乏0费自残源,所以召唤大猪往往需要使用攻击触发自残的随从,所以先手自残鬼召唤大猪的成功率比后手更高,主教则是因为前期使用护符很让节奏,后手容易被抢到太多血。其次是死灵,为7.7%,先手意味着死灵可以更好地发挥自己的铺场能力,而回避解场、护脸能力较弱的弊端。先后手胜率差距最小的是龙族,为3.2%,其次是皇家和复仇者。
指定当中平均的先后手胜率差距为7.2%,比上周小幅上升。
无限
先后手胜率差距最大的职业是死灵,为11.0%,先手意味着能更早出骸王。其次是皇家,为9.3%,无限模式中速皇先后手差距不太大,这个差距主要来自控皇和快皇。先后手胜率差距最小的是复仇者,后手比先手高2.8%,其次是吸血鬼和龙族。
无限中平均先后手胜率差距为6.6%,比上周有所下降。
本周指定先后手平均胜率差距大于无限,但很接近。
3.职业构成
指定
(1) 皇家
皇家对精灵、吸血鬼、主教胜率为正,对精灵胜率最高为58.2%,对死灵胜率最低为38.2%。
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中速皇占比提升,快皇、控皇占比下降。
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指定皇家
(2) 吸血鬼
吸血鬼对精灵、皇家、死灵胜率为负,对主教胜率最高为65.7%,对死灵胜率最低为42.7%。
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自残鬼依旧占据主流位置。
(3) 死灵
死灵对龙族胜率为负。对精灵胜率最高为81.6%,对龙族胜率最低为49.9%。
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中速死是死灵的主流,当然由于现在的中速死普遍会外挂1张阿卡斯,所以也存在被部分玩家分为阿卡死的可能性(作为对手其实比较难辨别对手带了1张还是3张阿卡斯)。此外,带3阿卡斯的阿卡死也是有的,但战斗力不如中速死强劲。
无限
(1) 吸血鬼
吸血鬼对抗精灵、皇家、死灵、龙族胜率为负,对巫师胜率最高为70.1%,对死灵胜率最低为25.4%。
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自残鬼依旧占据主流并且占比提升,快鬼占比下降,复仇鬼占比不变。
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无限吸血鬼
(2) 龙族
龙族对皇家、死灵胜率为负,对复仇者胜率最高为69.7%,对死灵胜率最低为45.0%。
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龙族本周使用率跃升至第二,胜率也成为第二,其中主流是快龙,也就是我之前专门写攻略介绍过的侮蔑快龙。
(3) 主教
主教对巫师、复仇者胜率为正。对复仇者胜率最高为66.1%,对死灵胜率最低为43.8%。
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似乎天使教是主流,但实际上主教的分类较为混乱。首先,无限制里的主教只有一少部分不带都市,而只要带了都市都可以称作都市教。此外,如上周介绍过的那样,都市教有两种类型的终端,分别是天使和疾驰随从+圣光法师。而后者有可能被归入疾驰教,此外,无限制环境中仍然有一小部分传统的疾驰教存在(也就是2费拍兽姬的那种)。
二、环境分析
指定
尽管在比赛中被广泛使用且战绩不俗,但皇家在天梯上的表现实际上不尽人意,本周皇家使用率第一,但胜率仅有46.8%,皇家的中流砥柱中速皇在面对自残鬼之外的各主流套牌时都没有优势。比赛和天梯之间同一套牌的差距一般有两个原因:一是套牌本身克制关系明了或是上限极高适合比赛,二是技术差距。而中速皇的情况应该就是后者——OOT环境引入了财宝牌,中速皇的费用利用更加灵活,同时抉择更多了,而随机性的加入使得牌手需要考虑更多情况(这点在炉石上可以印证,随机性意味着一个优秀的牌手需要对各种情况的概率有所估计,并且尽可能针对不同可能的结果采取不同策略,举个简单的例子,竞技场里疯狂爆破者打各随从的概率估计),更何况DBN版本的中速皇其实抉择并不算多,突然跃升的难度和一时难以转变的惯性认识可能就是中速皇胜率不好看的根源。
死灵进行了分化,3阿卡和单阿卡版本,后者其实就是外挂阿卡斯的中速死,此外,还有部分中速死投入了冥河引渡者·凯伦,追求6费进化配合狗妹再铺一波,博取更高的上限。看来我之前对于死灵的看好还是应验了,只是一开始中速死的构筑并未普及。实际上,中速死并不乏铺场的能手。骸骨戒指在无限制中都能进入构筑,当然也就成为了指定中速死的优先选项。饥饿姐作为低配版本的魔将军尚可一用(还有10费之后和菲莉的配合)。
中速死可能是目前指定模式里稳定性最高的T1。凭借大量的过牌,快速的铺场,尚可的奶量以及铺场被解情况下的planB(后期饥饿菲莉的高额斩杀),中速死逐步稳固着自己的霸权。
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断牌绝境饥饿姐配合菲莉格将军打15
尽管比赛中出现了用小猪替代百爷的中速死,但在天梯中,个人还是强烈推荐使用百爷的,只要不对上侮蔑龙,百爷就比小猪厉害得多。并且百爷还能压制吸血鬼以及内战的1/1。
我使用中速死在大赛A组第二轮连续获得4个5胜,合计20胜。下面就介绍一下中速死的一些对局细节:
中速死整体并不算难,但是有一些值得引起注意的小细节,比如后手1/1仅对鬼留。打巫师注意防炎弹。在对阵中速皇时,由于中速皇的铺场奖励在8费(雷瑟姆),所以6费的场面完全可以不解,直接下阿卡斯。因为解了对面亚瑟很舒服,决赛中我就是因为盲目解场痛失好局最后4-1了。当然,也和赶车怕误点有关(正色)。这其实是一个很不应该的失误,和称号以及次元石失之交臂,所以推荐大家以后决赛还是应该在稳定的环境进行。
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第四次中速死A组5胜,A组连续20胜!
龙族方面,本周初期指定新java增多,但在后期又逐渐减少了。此外,提速侮蔑龙热潮逐渐衰退,稳定性更强的跳费侮蔑龙重新抬头。但就目前来看,提速侮蔑龙依旧是主流。
巫师则没有太多的变化,在环境中也不算强大,除了稳吃中速皇之外优势对局并不多,热度也开始下降,现在学院法基本已经被大美法边缘化了、
吸血鬼依旧在环境中有一席之地,自残鬼在面对中速皇和中速死之外的时候都能处于优势,这套牌现在已经成为环境中的一分子了。而本周中速皇胜率不好看,也可能会让部分玩家放弃中速皇,这对于自残鬼而言无疑是利好消息。
造物仇在本周热度大幅提升——二妹实在是太慢了,在很多对局中甚至都无法拍下黑像,而造物仇在OOT也获得了一定补强,更何况它本来就是环境中占比最多的套牌:中速皇的天敌。现在的造物仇放弃了缓慢的一百分,转而采用自动化给予的绚烂造物抢脸。同时依旧保留了天胡展开的劝退能力。
上周推了一下冷门套牌造物仇,这周再介绍一个冷门套牌——节奏妖,或者说电车妖。我使用节奏妖于本周周三在M段取得11连胜,但到了本周的后期,节奏妖的处境已经明显变得艰难。指定的节奏妖缺乏过牌手段,无法做到中速死那样源源不断的铺场或是中速皇那样灵活返场,也没法很快抢死对手,换言之,要赢只能靠中期7/4/4的那一波铺场,致胜思路单一且缺乏斩杀手段。
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11连胜节奏妖
指定使用率前八的套牌:
中速皇 自残鬼 中速死 大美法 侮蔑龙 造物仇 学院法 神社教
(为保证准确,在统计时将“跳费龙”和“侮蔑龙”两项的加总为侮蔑龙,在后文的对战胜率表中也是如此,因此侮蔑龙使用率在造物仇之上。)
与上周相比,造物仇取代偶像仇。并且套牌排名有所变动。
其中,自残鬼是专注组合技的中速偏快抢血套牌,侮蔑龙主流是放弃跳费体系,利用侮蔑体系进行抢血的中速偏快,中速皇属于传统的稳健铺场扩大优势的中速,侮蔑龙是利用费用优势和侮蔑体系抢占节奏的中速,神社教是携带组合技的中速偏慢,阿卡死是利用幽灵组合技斩杀的中速偏慢,造物仇是特化解场能力的中速偏慢,大美法是使用多种制胜方式(铺场、组合技)的中速偏慢,学院法是携带组合技的中速偏慢。
可见在使用率前八的套牌中,大美法、自残鬼是经典的组合技,其余套牌也或多或少有组合技成分,组合技成分最少的是中速皇(仅有篡夺的使徒的组合技)。
胜率上死灵以61.0%为第一,皇家则以52.5%为第二,龙族以49.8%为第三。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是中速死59.9%,自残鬼52.9%,侮蔑龙50.1%,大美法49.2%,中速皇48.0%。
JCG方面,本周共有两场决赛。
冠军使用了中速死大美法、中速皇侮蔑原初龙
亚军使用了中速皇中速死、中速皇中速死
所有中速死都是3饥饿姐1阿卡斯的配置,并且2费均用快乐小猪取代了百勒努斯,构筑差异极小,中速皇方面,尽管上周有冠军选手选择了炎将,但无疑更加稳定的篡夺姐才是更多人的选择——尤其是在本周中速死继续抬头的情况下。
本周决赛中最热门的套牌是中速死和中速皇,均出现3次,但有趣的是,同时携带这两者的都是亚军,这也在一定程度上说明了这两套牌稳定有余,上限却也不如大美法、侮蔑龙那么高。
无限
中速死依旧强势,但是受到了黄金教的针对。此外,骸王也开始回归中速死的构筑。
目前而言,无限模式当中战斗力比较强的套牌是快龙、中速死、虫妖和自残鬼,黄金都市教(简称都市教)也是一个针对性很强的选择。
蜘蛛开始进入无限自残鬼的构筑。此外,无限里的快鬼现在一般都是自残快鬼,时过境迁,以前的卡波快鬼基本绝迹。自残快鬼这套牌的前期压迫力极强,天胡展开如下图所示。
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自残快鬼极限天胡,旁友走好
都市教本周正式跻身前六,实际上无限模式中的天使教也多为都市教,sl统计数据中天使教胜率为53.9%,存在虚高,这也是携带天使的主教的一贯问题。所以在第三部分表格中使用率、胜率计算的时候我将天使教、都市教合并处理了。
无限使用率前六的套牌:
自残鬼 快龙 中速死 都市教 中速皇 学院法
与上周相比,都市教取代虫妖。
其中快龙为前期铺场,中期疾驰斩杀的中速偏快,自残鬼为追求回合内自残次数的累积的中速偏快组合技,中速死为稳健铺场持续蹭血斩杀的中速,学院法为有组合技成分的中速偏慢套牌,超越法为速度中速偏慢的组合技,都市教分为两派,天使派比疾驰派更慢一些,而总体来看速度是中速偏慢。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是中速死63.4%,快龙60.3%,中速皇51.3%,都市教51.0%,虫妖49.1%。
冲分/大赛推荐
指定
中速死,强度极高,抉择较多,缺点是没什么快感,我使用中速死在第二轮A组战绩斐然,获得4次5胜,在天梯也多次取得连胜。
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无限
自残快鬼,每日影之诗曾经介绍过这套牌,速度极快。只要不遇到之前我推荐的快龙都比较好打。我使用自残快鬼在无限排名50左右的分段中取得了10连胜。
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三、Tier排名
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指定
T1:自残鬼、中速死
T2:快妖、中速皇、学院法、大美法、侮蔑龙、神社教、偶像仇、造物仇
T3:控妖、快皇、胜利皇、58法、林德龙、终末死、教会教、天使教
T4:其他
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无限
T1:中速死、快龙
T2:快妖、虫妖、快皇、中速皇、学院法、超越法、快鬼、自残鬼、都市教、天使教
T3:冥府妖、城塞皇、快土法、节奏法、庭园龙、扭蛋死、复仇鬼、疾驰教、教会教、神社教、冥府仇
T4:其他
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套牌速递
指定胜率前五
1. 中速死59.9%
2. 自残鬼52.9%
3. 侮蔑龙50.1%
4. 大美法49.2%
5. 中速皇48.0%
无限胜率前五
1. 中速死63.4%
2. 快龙60.3%
3. 中速皇51.3%
4. 都市教51.0%
5. 虫妖49.1%
以上就是本期内容,让我们共同直面十杰的试炼吧!
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