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【攻略】边界公约

精华修改于2020/05/063339 浏览攻略心得
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1⃣️【基亚兰塔港】复活要求 战力5000
<入港枢纽> 需4人
第一小关:两波小怪 很肉 这关玩战双久的都熟悉怪了基本无伤
第二小关:两个浪人 好躲但怪伤害高 6527战力的sss渡边中了一刀只剩十分之一的血
第三小关:两禁卫 和据点5-3一样但地图宽比较好躲 建议远程 我带的蚀暗 被打中了几次最后还可以满血过关 这关上主力或奶
<卸货区> 需4人
第一小关:一波小怪 有法师 背景颜色浅 不容易躲法师的雷球 这关上主力
第二小关:一波小怪 难度低
第三小关:两个带炮武藏 难度低 我是白毛一波剑气就剩1管左右的血了 打到现在最快的一波
<核心管理区> 需4人
第一小关:两个阿枪 (阿枪是我最喜欢的怪) 上远程主力
第二小关:两个人形构造体 简单关卡
第三小关:一只喷涂 做为囚笼最容易无伤的boss 没别的就是肉 别被小虫子炸到 小虫子靠近就开大躲或者闪避 炸到一管血基本就应该见底了
2⃣️【琉璃顶】复活要求 战力5500 边界公约最难的关卡
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(图中的这些伞啊摊位啊这些可以短暂的卡一下怪 可以小利用一下)
<聚游轩> 需5人
第一小关:两波怪 第一波怪三个力士陆型 怪血厚攻击颜色靠色不太容易看清 我第一次打这被秒了但战力不足没办法复活 有白毛上白毛 第二波怪是一个力士 两个舞轮 这一小关一定上高于5500的主力
第二小关:三个舞轮 建议远程 三个舞轮全程追着你打 我是用的蚀暗 很好打 一个核心被动三个怪都会掉一管血 这一关相对简单 有远程上远程 这两个新怪都是远程角色吃香
第三小关:第一波怪是一个力士 两个舞轮 我优先击杀舞轮 击杀后威胁小一点
第二波怪是一个吊人参型 隐身再出现时看到闪字闪避就好了 (这个闪字好可爱) 这个怪隐身后现身还没出招碰巧渡边攒了几连三消就直接带走了 目前还没看清这个怪的攻击方式 建议上5500的主力用于复活
<黄粱台> 需5人
第一小关:两波怪 第一波怪一个胭粉两个舞轮 胭粉的攻击方式比较简单 大概打个2局基本摸清就好躲了 难度来说吊人>睚眦>胭脂 第二波怪两个舞轮
第二小关:两波怪 第一波怪一个力士两个胭粉 第二波怪两个力士 这关蚀暗黄球三消触发核心被动聚怪很好用 但是时间不太够 这关上主力 如果主力死了只剩工具人觉得时间不太够就自杀复活主力 时间消耗没是不能复活的
第三小关:一波怪两个胭粉一个睚眦 地图特别大比较好打 建议把怪拉开了打 比安卡战力够的话全程绕圈就磨死了 注意闪避次数 建议上比安卡
<云顶天廊> 最难的一关 这关我也是玩的惊险
第一小关:一个吊人两个舞轮 我的习惯是优先击杀舞轮 比安卡有点吃亏 有乱数用乱数吧 能群怪的都行比如夙星 我用小号试白毛过云顶天廊这几关都不算太难 但白毛只能打一小关 建议上5500以上角色
第二小关:一个吊人两个胭粉 把吊人拉远了打 胭粉基本没什么远程攻击 胭粉拉太远后向你靠近的移动速度特别慢 一直拉吊人优先解决掉 建议上5500以上角色
第三小关:两波怪 第一波怪一个力士两个舞轮 第二波怪两个吊人 角色带一个奶 第一波打完后尽量奶满血 我是黎明+流光 这关感觉不算太难 我脆脆黎明过这关直接就过了 建议5500以上角色
其实这次边界公约感觉难主要就是因为不习惯这些怪的攻击 打了前面几遍关卡之后熟悉了就好过了 尤其力士舞轮和胭粉很好看透攻击招式
第四小关:一个睚眦 两个胭粉 这个简单了 这是这个云顶最简单的一关 不够5500战的角色就放这关 但是一定要稳一点别浪 都走到这了别一浪回到解放前
要说难度的话 比较难的就是一二小关 我三四小关都是直接过的 而且都是战力低的放在了后面 主c都放在了前面 结果前面过了好几遍 后面一遍通 但这种关卡也看运气
-再也没有吊人 睚眦 胭粉 力士 舞轮 接下来都是老朋友了-
3⃣️【夜崎新生地】打完琉璃顶后 这关简单的像玩了另一个模式 复活战力要求5500
<弥月维护隧道> 需5人
第一小关:1浪人带两个小怪 不需要优先击杀了 请随意
第二小关:1禁卫带4个小怪
第三小关:两波怪 第一小波算上法师分裂后是6个小怪 法师站位是不动的 上一个群怪的角色一个大再来两个三消基本就带走了 第二波怪:一个浪人一个阿枪 这小关上主c和群怪角色吧
<岗元商店街> 边界的武藏无隐身和转圈的剑气 需5人
第一小关:两波怪 第一波怪:1武藏+2分解者 第二波怪:1武藏1蝾螈
第二小关:两波怪 第一波怪:1弓兵+2浪人 第二波怪:弓兵+枪兵 意识10标配 据点过了的这都可以按在地上摩擦了
第三小关:只有两个普通的极地机兵 并且被撞晕后很快就会恢复正常 不用怕被一波带走 因为难度差不多 每关的怪我都标明了 自己决定前两关哪关上主c吧
<夜崎乐园> 需5人
第一波怪:只有4个小怪 先杀巡查者 因为地图小 怪攻击一多闪避就怕不够了 推荐比安卡
第二波怪:1禁卫+3个小怪 这关地图很小 但怪血也没加厚 不算有难度
第三波怪:只有一个瓦沙克 就是囚笼那个大虫子
第四波怪:这关是保护构造体 这关要带流光 一直触发流光的qte给构造体加血 三波怪 第一波是两只蝾螈 第二波怪是2枪兵+1个带炮武藏 第三波是一个带刀武藏 上攻击高的主力 要保证构造体不死 流光的qte跑到构造体旁边去触发 要注意第三波的武藏 转圈的时候构造体掉血比较多 尽量不要让武藏靠近构造体 如果构造体GG 那整局要重开了
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(石坛也是一样 可以短暂的卡怪 可以利用一下)
4⃣️【湾岸堡】难度中等 复活要求 战力5500
<反制回廊> 需6人
第一小关:两波怪 第一波怪2个极地机兵 第二波怪 1深海潜伏者+2极地机兵
第二小关:两波怪 第一波怪 2个异合勘探单元 就是上版本最难打的那个怪 像大蜘蛛一样 第二波怪 1大蜘蛛+2小蜘蛛 (这关是有一个剧情小彩蛋 在图上 )上主力
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第三小关:两波怪 第一波怪2禁卫 第二波怪 一带炮武藏+2禁卫(这关也有小彩蛋 图上)上主力 建议远程角色
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<防直击隔墙> 需6人
第一小关:两波怪 第一波怪1武藏2园丁 第二波怪2分解者 武藏贴身打
第二小关:一个炮击武藏 一个虎扑怪 优先击杀虎扑怪 虎扑怪太跳跃了并且攻击快
第三小关:两波怪 第一波怪是1弓兵1枪兵1浪人 第二波怪1弓兵1枪兵 主力上在这关 建议远程角色 注意枪兵的攻击
第四小关:1炮击武藏1虎扑怪 简单关卡 低战力的上这关(小彩蛋)
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<直掩通道> 需6人
第一小关:2个非常肉的小怪 护甲高血厚 最耗时的关 角色战力低的话时间不够 上攻击高的主力
第二小关:2个血厚的武藏 武藏有毒圈buff 持续掉血 建议5500战力以上角色用于复活 近战一管血不够 战力要是低可能要3管血 但选远程角色拉到毒圈以外的距离武藏就只有一个攻击招式就是放剑气了 两个武藏的剑气加一起频率也不低 输出只能找间隙了也比较麻烦 我是用大于5500战的主c烬燃贴身硬抗打的 死了就复活 高爆发速通这小关
第三小关:2极地机兵 落雷频率高 这关怪最脆 同样战力前面关要3-4分钟这关1分钟就能打完 不够5500的角色放在这关
第四小关:第一波怪是2虎扑怪 第二波怪是2禁卫 不算难 但这关过的胆战心惊 因为战力不够不能复活 一个脆脆黎明带2个工具人 刚开局还在手机编辑上一小关的怪的时候没及时回过神来 黎明就被两个虎扑怪一个虎扑直接暴毙 然后只剩两个工具人瑟瑟发抖 并且手机还剩2%电 再开一局肯定就自动关机了 背水一战 最后emmmm… 不说了🙊
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【最后】:‌边界公约‌和据点一样的打法 有一些关的怪比据点肉 血厚不少 很喜欢这个玩法 有难度又不用体力 平时刷简单关卡很容易腻 我也很久没肝游戏了 连战区囚笼都放弃了 这个玩法爱了 最难的是琉璃顶的第三关 不熟悉怪的时候被秒 但习惯了过了之后就很顺畅了 复活的时候看好怪的攻击点别复活直接被秒 刚打云顶天廊的时候我复活的瞬间被吊人秒 又复活又被秒 吊人差点拿3血 哈哈很有趣 因为每个人拥有角色不一样 也没有办法完全推荐角色和打法 我就把每局的怪和难度总结了大家可以根据自己的角色和每局怪的难度来综合决定上场的角色和打法 然后这次新怪也只有在琉璃顶这关才有 打完琉璃顶目前就没有吊人了 珍惜他吧
0氪新手自建号规划截图
0氪新手自建号规划
2.0烬航比3.0檀心差一点,2.3烬航比3.0檀心好一点...升阶提升不算很大,没物甲抽一个不亏,但想升阶建议直接上3s。 提示:本帖以大致发展规划为主,纯新手建议直接看上面的新手指南(点击就会跳转),论坛里也有【伊甸作战室】发布的“开荒指南”。 攻略只能是参考,毕竟攻略不是所有方面都能考虑到,有追求的玩家,最好把各种攻略都结合梳理一下。 战双毕竟是动作游戏,基础操作还是会掌握并熟练的。建议在论
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丽芙霁梦封神攻略!手搓双系核爆,从入门到精通养成配队一步到位截图
丽芙霁梦封神攻略!手搓双系核爆,从入门到精通养成配队一步到位
兄弟们,战双 6 周年新老婆丽芙・霁梦她来了!!~ 作为能同时驾驭雷系和黯衍效应的双 T0 大 C,不仅伤害爆炸,操作还简单到离谱。今天就带大家把这位 “碎梦女神” 的玩法、配队、养成扒得明明白白,看完直接从新手变大神! 核心玩法 三步核爆流程,手残也能打满伤害 霁梦的输出逻辑就一个字:爽啊! 总的来说,就是分三步流程,你闭上眼都能操作: 第一步:开大一白球通过消球 + 攒蓝色 “飞刃”(核心条)
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主流队伍阵容与意识搭配(ver.理想笼)截图
主流队伍阵容与意识搭配(ver.理想笼)
本文旨在帮助萌新了解阵容与意识搭配逻辑,部分极端情况所使用的意识搭配并未收录。 注意事项: ①本期在备注中加了囚笼较为常规的意识搭配,非极限情况特化。 ②歌罗达&萨曼达为五星意识,可用五星碎片兑换。 ③元素套指4莎士比亚(火)、4芭斯隆(暗)、4辰积原(冰)、4海森(雷)意识。 ④图中角色头像素材来自战双bwiki。 各队伍意识搭配一览
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【伊甸作战室】【9.4测试服V1】开放内容速览截图
【伊甸作战室】【9.4测试服V1】开放内容速览
嗨嗨~各位老指挥官,几天不见;各位新指挥官,初次见面~在下是各位的废材教官—片翼。 这次为忙碌的指挥官们带来的是9.4 测试服 V1阶段 情报速览~希望能够让指挥官们,对新版本的内容有个简单的印象与规划~本次测试共15天: 9月4日18:00—9月18日18:00 一、新增构造体 [维罗妮卡·铮骨] 机械体战队再加一人! 机体定位为 物理属性-增幅型- S级机体 P:恶龙咆哮~~ 机体效应:焚烧
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【全方位解析】丽芙·霁梦深度解析,组队搭配,意识搭配截图
【全方位解析】丽芙·霁梦深度解析,组队搭配,意识搭配
来啦!给家人们整理了攻略! 这篇文章带给家人们,深度全方位解析“丽芙·霁梦”这个超强全新机体。 ============================ 一、角色定位与抽取建议 1. 核心定位 属性与定位 周年限定S级机体,天花板级别,强度就不用多说了,完美替代了过气的雷队,无脑冲就完事了。雷属性 + 黯衍效应进攻型机体,是游戏 “生命树计划” 首个限定角色,也是雷队新一代分水岭主C,兼具后台聚怪
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【战双实战论15】布偶熊•骇影角色攻略一图流截图
【战双实战论15】布偶熊•骇影角色攻略一图流
大家好这里是冰晶~本期给大家带来的是布偶熊•骇影的一图流攻略[表情_开心] #战双帕弥什 #战双帕弥什推想视限 #布偶熊 以下是注意事项: 1.评论区请务必理性讨论,唱衰不能一刀切,捧场不能吹上天~ 2.本期教学内容中,综合考虑了很多,请放心使用 3.若正式服有较大改动,以至于意识手法均要大改,否则请放心使用本攻略;假如真的存在,也会在第一时间修改和声明,请勿担心 4.武器共鸣方面,优先共鸣奶
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【神威·不落日】战斗技能展示截图
【神威·不落日】战斗技能展示
「无论哪一次战斗,你的太阳——都在这里!」 *本素材仅作展示,非最终效果,具体请以正式服实际情况为准。 #战双帕弥什 #烈日将烬
官方
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【萌新必看】战双帕弥什6周年新手攻略截图
【萌新必看】战双帕弥什6周年新手攻略
好久不见,甚是想念,战双帕弥什6周年的新手攻略,我打算从以下几个角度来写,也是充当目录的作用 1.抽卡建议 2.新角色养成 3.资源获取 一.抽卡建议 首先给萌新科普一下,战双帕弥什有两个up池,以这次为例有“霁梦活动角色”和“命运霁梦活动角色”两个池子 其中第1个up池“霁梦活动角色”基础掉落概率比较低,如图所示 而第2个up池“命运霁梦活动角色”基础掉落概率是第1个up池的三倍 当然两个池子都
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新角色维罗妮卡·铮骨角色详情截图
新角色维罗妮卡·铮骨角色详情
海报: 证件照: 终解外形: 专属意识: 专武: 专属辅助机: 职业技: 升阶被动: 囚笼新增BOSS: 千子(畏物理) 新活动: 葬愿穷途: 喵星淘金: 觅迹寻踪: 作战覆写: 神寂启示录 : 新增莉莉丝 : ( 有望出皮肤 ): #库洛 #库洛游戏 #战双 #战双帕弥什
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丽芙·霁梦剧情解读(7-12章)截图
丽芙·霁梦剧情解读(7-12章)
声明 AI生成仅为了对文字和画面进行搜索和解释,创作仍然是需要热情的。 老样子,剧情解读标红,可以直接跳。 模型解读 这个尽可能尝试,制作组很喜欢在角色上边写字,很多文字需要逐个看对照表,先把比较直观的放上来,后面慢慢提交。 之后的很多文字都是按照字母表去对照的,有些可能是错的,没看懂的,得交给语言学大佬,见谅。 将自己学生时代造的语言搬到游戏里真的算是很浪漫的事了,我猜是的。 忍冬花别在胸部右侧
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