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战役3星通关攻略思路(一)

精华修改于2019/06/281.5 万浏览游戏攻略
各位亲爱的指挥官,新鲜出炉的战役攻略来啦!本攻略提供各关战役3星的打法思路,不一定是最优解,欢迎各位指挥官阁下研究讨论~
首先,本作有大量将领登场,很多新晋指挥官犯了选择困难症,纷纷驻足观望,不知道入手哪几只比较好。在这里给大家一些推荐。
将领推荐:
①铜将-帕科鲁斯
TapTap
推荐原因:只要98勋章,天赋鼓舞士气永久保持上升,相当于自带黄金桂冠,优秀的骑兵将领。
②银将-埃及艳后
TapTap
推荐原因:389勋章,海指2+弓指2可以说是第四神将,温暖人心。优秀弓兵、海军将领。
③金将-安东尼
TapTap
推荐原因:征服模式里十分好用,神行太保、机动能力全游戏最强,优秀的骑兵将领。
④初始-指挥官
TapTap
推荐原因:移动力高,白板技能自由搭配,后期培养起来可以超越3神将
还有很多其他好用的将领,欢迎各位指挥官参与讨论。
本作的装备也是丰富多彩,许多能力强大的装备也相应的有军衔的要求。
装备推荐:
①黄金戒指:8400金币,攻击有%50几率士气上升
TapTap
②黄金桂冠:215勋章,士气永久保持上升
TapTap
③运输车:4500金币,部队行动力+2
TapTap
另外商店是10分钟刷新一次,记得经常关注哦~
下面给大家分享一下战役第一章各关卡3星通关思路。
第一章 主线-布匿战争
第一关:教学关,跟着指引走,很简单,略过。
第二关:同样教学关,也很简单。记得找一队兵去集结点。
第三关:可以直接指令点到最近的关键地区,开启自动就能过。
第四关:这关3星难度较高,讲究进攻顺序和指挥官们经济建设操作基础。萌新要注意,收入根据人口比例分为和平-防御-侵略-疯狂,回合收入依次递减。研究科技顺序推荐:近卫军团→灌溉→商路→任意科技→二级科技-总督(总督研究后有新的策略-急行军,记得用)。攻击顺序推荐:右下角城→中心城→沿海城。
开局随便留2队弱鸡兵守出生城,拆掉港口,建造商业和一个采石场、不造兵拼命发展经济。在10回合收入应该在380左右,开始疯狂出兵去怼敌人。11回合拿下沿海城后收入大约为500+。14回合停止造兵存钱,一般来说15回合时刚好杀敌满26并且经济在1000以上,达成3星通关。
TapTap
第五关:开局根据对话得知大象痛击友军,所以我们补刀大象即可(下路总共有5只,可以不必去队友那边),跟着大象一路向右推进。初始右侧主城升到5级双经济建筑,开局科技研究近卫军团,左侧主城附属建筑采石场升级采矿特性并且升一级采石场等级,等到5级城完成后升级骑兵营出骑兵直接向关键点跑,弓、步前期没科技行动力过低。打下迦太基下路中间的4级城后分兵2路攻打2个关键点,周围敌人不需要全清,留点兵守城即可。需要注意的是打下4级城后攻击关键点时主力需要后续骑兵的支持,不然可能攻不下来。
TapTap
本期的攻略就到这里啦~欢迎大家在评论区踊跃发言~有什么心得和思路都可以提出来喔~
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。
早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。
我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩截图
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。 早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。 我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩
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【新手攻略:什么值得买?】截图
【新手攻略:什么值得买?】
老咸鱼一枚,退坑早,一个月前才重新回坑3.8版本。找回了两个号,一个体验首冲党、一个全氪党,分享一下新版本新手攻略:氪金礼包什么值得买!勋章怎么花比较值! 【武将篇(氪金)】 ①项羽:夯爆了!游戏T0骑,两次行动,还有免费专属装备!前期三种兵种都可以上,海战也强,大幅缩减游戏难度。战旗建议补一个光明旗或黑暗旗,不要用专属旗。 ②戴克维先:夯!新出的T0.5步,高额双爆,能抗能打,也是全兵种适配。 ③
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将领装备配置信息表截图
将领装备配置信息表
非常感谢大家的指导,根据大家的指点,已经进行一部分调整,弓兵,骑兵,步兵各三个配置。
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新版本新气象——图拉真加冕截图
新版本新气象——图拉真加冕
征罗3.7.0版本已上线,你以为e社新版本打算售卖的新氪金将领是奥勒良,传说中的征罗第一肉,反击之王? 其实并不,在新版本图拉真全面加强,天赋加强,技能加强,旗帜加强,一跃成为新版本e社之子。
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回血机制(已更新至表5,2026.5.26)截图
回血机制(已更新至表5,2026.5.26)
本手册包含以下五部分内容: 表1 · 基础参数表 —— 5 种装备/战旗的基础回血系数与计算公式 表2 · 叠加回血对照表 —— 14 种攻击场景下的完整回血判定与数值 表3 · 快速判定索引表 —— 6 种触发条件组合(C1~C6)的快速索引 表4 · 回血量速查表 —— 10 种装备组合在 V=1000、A=500 假设下的理论回血量排名 表5 · 技能回血机制 —— 技能歼灭回血.AOE不二
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光环装备具体效果展示截图
光环装备具体效果展示
光环强度依赖16级专属兵种环境,基础攻击力越低,光环越没有价值。 可以看出仅攻击力加成而言单权杖+指挥官戎装(334)≈金茅+吸血剑(336) 而对于全攻击力装备的队友,吃到光环的收益相当可观(326—397)。
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各位路过的佬,求锐评解惑截图
各位路过的佬,求锐评解惑
目前打算培养两弓(屋+米)➕三骑(项羽+安东尼+霍去病)➕两步(庞培+维钦)这几个将领,有几个问题,求佬们解惑锐评: 1.骑挥跟贝利撒留出场率不高,不知道是不是我带的装备问题还是旗子有问题 2.下一步打算在庞培、维钦和霍将之间选一个晋升,求推荐
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全氪老东西回归截图
全氪老东西回归
屋大维进修刚出的时候退的坑,玩44无双割草去了,平时就偶尔上线领一下低保,想问一下各位大佬我的情况应该怎么分配装备,(以前都是随便给的),试炼优先换什么,以及接下来该重点培养哪位将领和兵种 目前只有标枪手、罗马神射手、弓骑兵、铁甲骑、羽林骑、战车拉满了,其它的兵种都停在5-6级 加冕只有项羽、阿提拉和君一升到了九级
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目前阵容截图
目前阵容
刚回归怎么整可还行(之后觉醒庞贝,小像),打征服挑战全图的话,加上马略,米弓,野蛮人,安东尼,贝利,樊哙和主角
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关于斯巴达最后一关攻略截图
关于斯巴达最后一关攻略
第一步:主力从中间进去到城边,其他兵留着吸引火力,不要管外围敌军。  第二步:从上面绕过去,会有兵和神怪,清理掉即可,一直推到祭坛。  第三步:打祭坛,这里会刷一个火龙,可以围剿掉。  第四步:往下走,庞培会自己出来的,解决掉就行,继续往下,另一个就藏在这。特地说一下,这两个打人都挺疼的,推荐弓兵消耗,步骑围剿,打不动就挂破甲。  第五步:打城,这时候也不剩啥了,没啥好说的,从背后打比前面打更容易
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