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王牌特训过往感激&新玩家朋友邀请名单-6月28日

修改于2019/06/284467 浏览官方公告
女士们,先生们:
最近稍微有点不敢说话也不敢问。
主要是TestFlight(以下简称TF)一直没被放出来,正式发行时间也还没确定。
(能感受到大家的怒火2333)
今天下午TF过审了,我们亦按计划邀请部分填写过2019封闭测试招募的玩家朋友,附上名单。另外也例常地与各位交流和说明大家近期关注的疑问。
(Taper们如果当时填写的taptapid正确,会稍晚收到站内通知哈|如果APP内无法直接跳转到testflight下载,可以先用手机浏览器打开taptap登录后进入王牌战士(测试服)发起下载)
电子版: https://share.weiyun.com/5JTUIf1 (可在PC上ctrl+F查看)
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其实自5月31日王牌特训结束后,暂时还没有大规模的测试计划(如果说游戏本身的致命伤的话,其实一年前和大家初次见面的时候研发团队就已经心中有数,我们也在尝试解决,包括最终完成大家现在觉得有些“花李胡哨”的设计)。
18年4月以期望解决的是核心战斗的设计和接受度定位
18年8月有点像“中考”,在那之后的一段时间目标是一步步向我们认为“完整”的游戏接近
18年12月改完了新手引导,搓搓手期待萌新玩家轻喷
19年4月对我们来说是“高考”,为了拓展性做的底层改动带来了意料之中的麻烦,但也不得不做这样的选择。
同期逐步完成了早已规划对模式单局的规则修改。
6月期望解决的核心问题是性能与降低机型限制的问题
怎么说呢,最近考试发挥失常?
-有点。
比起以前感受到超越大家期望的满足,这回并不能对自己满意。
再怎么说呢?
-继续努力吧。
没有捷径。
在过程中非常感激所有热心玩家,多谢。
另外,关于原骇客入侵模式的规则修改:
其实改动一直在酝酿进行,主要因素是原先的部分设计(干扰器掉落重置、AB双点二选一攻防等)一定程度上很大限度降低了进攻方的决策成本,降低了防守方的反制能力。为了弥补优势上的差异,又逐渐加长了复活时间(开发版本里最高到过30s,我滴guigui)。
结果是,虽然平衡看似稳住了,但在实际战斗中也变得束手束脚。
此前也和大家聊过,未来在模式玩法和选手上的平衡或改动会尝试机制上,而非线性数值的调整。所以现在的版本取掉了重置干扰器,缩短复活时间到15s,将决策成本从复活转嫁到干扰器持有和选点战略上。
之后也不排除会继续做些尝试,希望大家轻喷,多多提出自己的体验意见!
关于王牌特训会继续进行多久:
上次和大家说明的状态时取决于验证点(主要是性能)和后续的版本开发进度,暂时没有确定最终的关服时间。
如有确认信息,会提前通过游戏内外的公告周知各位,感激感激。
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附.王牌特训版本更新内容(6.28)
>>战斗模式开启
☆赏金乱斗
开启时间:6月28日-7月4日,每天14点-22点
开放地图:第九街区
10个玩家进入同一战局中,规定时间内各自为战,抢夺金币。
比赛过程中根据金币数量进行排名,会陆续淘汰金币数排名靠后的参赛者。
>>活动更新
☆赏金乱斗
活动时间:6月28日5点-7月4日24点
活动期间参与赏金乱斗模式,收集赏金币完成任务领取钻石、金币等奖励。
☆时装大挑战
活动时间:6月28日5点-7月5日5点
活动期间完成“通行证”日常任务获得骰子,在活动界面投掷骰子领取对应的时装点,时装点可兑换选手限时时装!
☆好友开黑礼
活动时间:6月28日5点-7月5日5点
活动期间,和好友组队参与任意模式(非房间),结算时所得金币翻倍。此外,每日和好友组队开黑1次,即可领取当日开黑礼。
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6月26日版本开放以及更新内容
>>选手表现调整
☆收割者·海拉
大招“黑色旋风”名字修改为“能量旋风”
被动技能“能量恢复”描述说辞修正
大招及普通攻击特效颜色修改
暂时下架技能描述视频
>>界面的文字替换优化
☆情报中心、战斗中部分界面名称汉化
>>体验物资发放
计划6月26日内为所有注册玩家发送体验物资:点券*1000,钻石*1000,可在本次删档测试期间使用。
邮件内另附建议和疑似问题反馈地址,欢迎玩家朋友们多多提出体验意见!
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6月21日版本开放以及更新内容
>>选手调整优化
☆魔炮·雷空
小招“翔跃”发动后伤害 60 → 50
武器伤害 50 → 45
☆独狼·芬尼尔
技能后摇优化,小招“集束手雷”发动后可以更快进行射击
☆雷霆女王·蕾拉
小招“闪现”发动时,获得护盾数量30 → 40
☆老兵·霍克
小招“毒烟弹”伤害 18 → 20
>>已知问题修复
修复成就系统中“传奇大师”进度无法增加
修复战队排行榜中,自己战队的活跃点与榜上显示的活跃点不一致的问题
修复精彩回放中同一次击杀连播2次的问题
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感谢大家对《王牌战士》的关注和支持!
感恩,共勉。
04:27
回坑打一把,没啥变化。截图
回坑打一把,没啥变化。
回放依旧卡,界面不适配是拉伸的,不过还行能玩。
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大晚上睡不着,聊一下王牌为什么失败了截图
大晚上睡不着,聊一下王牌为什么失败了
第一点 方向没走对,王牌这游戏错就错在没有彻底的竞技化或娱乐化,两边都搞导致浪费大量经费玩家还不买账 举个例子,一开始的王牌战场内核其实是好玩的,但是非常缺乏细节打磨,并且为了让玩家玩这模式,强行塞了皮肤奖励,说实话,你这模式好好打磨运营下去还是会非常火热的,参考LOL的云顶 第二个例子,一开始的PVE副本模式根本没有让人刷的兴趣,为什么不早点把后面的潜能工坊加进来呢,好好打磨玩法,甚至可以出个P
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02:07
腾讯难得的高质量FPS射击手游,可惜热度不再#这就是高玩#截图
腾讯难得的高质量FPS射击手游,可惜热度不再#这就是高玩#
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王牌战士四周年活动来袭!#游戏福利#福利活动#王牌战士截图
王牌战士四周年活动来袭!#游戏福利#福利活动#王牌战士
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01:03
王牌战士击杀时刻截图
王牌战士击杀时刻
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00:42
TOP15最佳在线射击手游之,王牌战士截图
TOP15最佳在线射击手游之,王牌战士
记得点赞关注我,非常感谢哦
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01:16
【好战玩家专属】:拥有这款手游,你将拥有高达几十种的战斗系统!截图
【好战玩家专属】:拥有这款手游,你将拥有高达几十种的战斗系统!
[好战玩家专属]:专为好战的玩家打造的系列,本系列只会发布射击,格斗,moba等一切有关“战”,或者战争题材手游!
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04:28
这是属于我们共同的回忆,祝战士们五周年快乐!截图
这是属于我们共同的回忆,祝战士们五周年快乐!
感谢王牌战士们一路相伴。时值五周年之际,我们邀约到了三位王牌战士,一起聊聊与《王牌战士》的故事。 这是他们的故事,同时也是我们共同的回忆。 赛场上的故事仍在继续,祝所有的王牌战士们五周年快乐!
官方
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02:08
进来听歌,浅说王牌战士#劳动最光荣#截图
进来听歌,浅说王牌战士#劳动最光荣#
作为一个内测就玩了三年的玩家,其实一开始就被这歌吸引住了。 可惜啊,可惜啊,老大哥终究是错付了,我也错付了。 希望王牌战士二能赶快出来
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01:56
守望先锋手游版?鹅厂早期高质量FPS射击游戏!截图
守望先锋手游版?鹅厂早期高质量FPS射击游戏!
一款不错的高质量射击游戏!#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏讨论#游戏推荐#王牌战士#猫多白
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