【已开奖】【策划面对面】第一期:浅谈《辐射:避难所Online》与《辐射 避难所》之不同(有福利)

精华更新时间2018/8/12.9 万浏览综合
短短一周我们收到了近五百条留言,通过这个栏目,不仅拉进了主创与监督者们的距离,更让我们直面了玩家们的心声。在此十分感谢各位监督者们的关注和支持!我们的心愿也是为你们打造一片无忧的废土世界。
为表心意,下面公布中奖名单啦!(☆▽☆)
首先是终极大奖:323楼 bearcomcn 恭喜你获得正版《辐射 避难所》摇头娃娃一个~~
获得幸运楼层的玩家如下:
VAE2974349990
Dione
鲸鱼
逝如痕
长江水面写日记~™
Campbell
學彬
无味紫莓
局外人
撒花~~~ヽ(✿゚▽゚)ノ再次感谢大家的参与!我们下期不见不散~!
【领奖方式】
1、请中奖的小伙伴加入我们的官方QQ群: 849609795 ,并提交TapTap个人中心截图,请联系管理员:发奖专员 即可领奖。记得将收件人姓名、地址、手机号码告诉我们,以便我们将实物奖励寄给你~(请各位放心,我们不会透露个人隐私哒~~~)
2、活动奖品将在中奖名单公布后7个工作日内完成发放,请耐心等候。
3、领奖截止日期为2018年8月08日,逾期未前来领奖的玩家,我们将视为放弃本次活动奖励。
---------------------------------------------------开奖分割线-----------------------------------------------------------
各位监督者,你们好,欢迎来到由DNA工作室倾情推出的《辐射:避难所Online》系列栏目之【策划面对面】。
在这里,你们可以畅所欲言;在这里,你们可以无所不问;在这里,你们可以和所有爱好《辐射》系列的玩家共同探讨话题。总之,期待这里成为所有监督者的另一个家。
言归正传,作为本栏目的第一期,我们当然还是要回归一下游戏本身咯,相信不少玩家对于《辐射:避难所Online》与《辐射:避难所》有什么区别抱有不少的疑问吧~当然,作为网络版,相较于单机版一定会有所区别的啦,所以,今天我们就请到了研发大大来给我们解答一下困惑~~那么,现在有请主角登场~~!!当当当当~~~!!
本期嘉宾:“废土垃圾王
TapTap
问题:《辐射:避难所Online》与《辐射避难所》有哪些不同呢?
废土垃圾王:《辐射:避难所Online》以《辐射 避难所》单机版为原型,保留了单机版中城建城防、资源搜集、人员配置等玩家好评度较高的玩法,并丰富了副本探险、英雄培养等内容,新增了PVP、随机事件、宠物玩法等有趣内容。游戏在延续《辐射》世界观与背景设定的基础上,融入了《辐射4》的经典剧情,并加入了一些深受玩家喜爱的人物角色。
以单机版经典的模拟经营玩法为例,城建功能继承了单机避难所的模拟建造玩法,并且加入了更多新内容。这里可以稍稍透露一下,新增的玩法有避难所重构、成就展示、科研玩法、英雄互动等,我们希望带给玩家经典结合创新的经营建设乐趣。
当然,游戏的创新玩法,我们也希望大家能在体验过游戏后与我们多多交流。希望带给玩家们不俗的游戏体验。期待在即将开启的官方测试中,能与各位监督者们在废土世界相遇。
TapTap
以上是我们抛砖引玉,欢迎各位监督者畅所欲言,各抒己见,积极踊跃地和我们探讨属于你自己的想法,我们会认真对待每一个问题,不辜负监督者们的期待~
栏目最后,是我们的福利放送时间,在福利放送时间内所有参与互动的监督者们都有机会获取精美的周边礼品,以此聊表我们的小小心意。
【福利放送时间】2018年7月24日-2018年7月31日
【活动规则】
我们将抽出楼层总数的66%送上终极大奖:
正版《辐射 避难所》摇头娃娃一个(款式随机)
TapTap
另外楼层总数的8%、18%、28%、36%、48%、55%、58%、77%、88%将获得精美纪念周边,快快来参加吧!
TapTap
1、 总楼层*幸运百分比,四舍五入即为幸运楼层。
2、 每个ID只能获奖一次,若重复踩中幸运楼层,将顺延至下一个楼层。
3、 连续无意义回复达到3楼的监督者,本次活动资格将会被取消
4、 活动奖品将在中奖名单公布后5个工作日内安排发放,届时请关注相关中奖公告。
5、为保证你能顺利领取奖励,请中奖的小伙伴加入我们的官方QQ群:667206318
,并提交TapTap个人中心截图,联系发奖专员即可领奖~
6、 活动最终解释权归《辐射:避难所Online》官方团队所有。
评论607
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写下你的想法...
壹锅炖鲲._
什么时候出个辐射4辐射3移动版就好喽
风萧萧兮易水寒
那些至少是2020年的事
壹锅炖鲲._
差不多还有两年,快的
全部 13 条回复
熙xi
S是力量,S高的放在电力房
P是观察力,P高的放在造水的房间
A是敏捷,A高的放餐厅
E是耐力,E高的比较不容易生病
C是魅力,C高的生娃比较快
I是智力,I高的用来制药
L是运气,运气高的在废土探险捡到宝的几率高
去废土探险的话S,E和L值比较高是最好的。
江金星
l怕不是L哦
熙xi
😂
全部 9 条回复
诗
100年以前就说要出。。。,
陈老师
陈老师
欢迎回家,监督者
《辐射:避难所Online》的研发所有人员目前还没有超过100岁的呢(开个玩笑) 的确是这样,我们在去年11月的时候对外小小的宣布了这款游戏,同步我们也进行了封闭测试,基于多方面的考虑,我们还是决定再一次打磨 优化产品,所以导致长时间未和大家见面,请您多多谅解,我们也是希望能把游戏做到大家都满意呢
诗
我还是蛮期待的。。。
全部 4 条回复
解夏
那么早的楼肯定是不中奖的,纯支持。避难所全人物玩到满属性,就弃坑了。当时就觉得觉得避难所的探险可以再扩展一下,地图可以开一个大地图,养成可以添加点元素。总之期待新作。
陈老师
陈老师
欢迎回家,监督者
所有《辐射:避难所Online》策划团队人员都是深度体验过《辐射 避难所》,我们也是深刻体会到该游戏的优质之处,但是由于前作是一个单机版手游,所以在内容消耗方面非常的快。基于多方面考虑,我们决定研发《辐射:避难所Online》项目,基于前作的部分玩法上我们加入了更多元素,待游戏上线后,这位监督者一定会大呼过硬的
hi
啥时候能玩啊,期待好久了
南國の紫胤
就这么说吧~我喜欢端游的探索感也就是捡垃圾超过手游版~
手游版最烦的就是鼹鼠屠城~~我想知道这个设定还在吗?
陈老师
陈老师
欢迎回家,监督者
想来您是玩过辐射主机系列和单机版手游的,悄悄的告诉您,目前避难所房间灾难机制我们正在做考虑~可能会被取消哦,为了不让各位监督者有紧迫感和危机感
发条蓝
那就没意思了
闲了
不知道是哪个平台首测?还是说双平台?或者三平台.....?
陈老师
陈老师
目前按照研发计划,会优先在安卓平台进行测试,当然iOS的用户也不用着急~
大侦探
三平台?第三个是什么?国产系统吗?
全部 3 条回复
无语
顶一下吧,做出了好游戏,才会有人玩。
陈老师
陈老师
欢迎回家,监督者
作为研发的项目,我们也是希望把好游戏带给大家,同时我们也非常尊重和热爱“辐射”这个IP
踏膤兂痕
online和辐射避难所会有什么区别
八四
避难所是单机游戏,而ol是要联网的,这么讲行吧。
ko
辐射 避难所是单机,而o|是多人在线的oK?
User25529778
7月13号的内测也有参加过,提出以下建议:
1.pvp玩法过于单调,单纯拼战力,建议修改和丰富下pvp内容,单纯比拼战力让人感觉到浓浓的骗氪气息,可以参考其他卡牌策略游戏,增加策略性,毕竟忠于辐射ip的玩家大部分都不是土豪无脑氪,通过堆战力促使玩家氪金的效果不明显,可能还会适得其反。
2.其他地方的缺陷就是房间里面各个小人的对话文字表现形式没有单机版显示得那么自然,感觉像是一张图片扣上去的,字体也比较违和突兀。
3.其实单机版中房间小人的对话内容可以走很大的拓展性的,比如可以设计讨论一些热门话题,槽点,笑话等,我觉得这是值得online学习参考的很好的创意。
4.建议恢复并拓展单机版的武器系统。内测的时候我发现武器防具系统被阉割,每个英雄所带的武器和防具是固定的,只能强化,而不能更换。这一点做得不好,减少了多样性和乐趣。在废土世界里装备的收集与打造才能更好的吸引玩家,而不单纯的氪金强化。
5.关于如何增加玩家之间的互动提出几点建议:可以考虑通过派遣游戏人物到好友或陌生人的避难所进行拜访和参观,可以赠送礼物,垃圾,武器装备,或者单纯的捎句话,可以拉帮结派,自创帮派。往大的说,可以借鉴阴阳师的现世地图玩法,通过地图定位建立避难所,甚至避难所联盟与帮派,入侵与占领的玩法。
先说这么多吧,其他有想到的我再补充,希望这个游戏能越来越好!
陈老师
陈老师
感谢您对游戏的反馈,对您的建议我们会认真考虑,在本次的测试中,我们也收集到了很多建议,了解到了游戏不足的地方,在后期的版本内会不断的改进,打造精品游戏,还原辐射世界,把最好的游戏展现给大家。
生吞小白兔
生吞小白兔
期待呢 把单机游戏改成网游并不容易 加油
陈老师
陈老师
欢迎回家,监督者
感谢您的关注和支持,我们一定会加油把游戏做好,互勉
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