聊聊本次更新

修改于2019/12/2498 浏览综合
游戏迎来了一次比较大的更新,基本玩法虽然没变,但很多细节可谓是天翻地覆,同时也创造了大量的船新bug,但这些都不是我想聊的,我想说的是本次更新对玩家生态的毁灭性打击
从前玩家是无法选择食材包食材的,不管想不想要都会得到,现在看似玩家有了更多的选择权,因为可以自主选择需要的了,但这也是有弊端的,这里先按下不表,后面再说
第二点是景点订单,以前是只有基础食物,需要大量基础食材,所以会造成某些食材极度稀缺,假如本次更新只涉及于此,那食材包的更新可以很大缓解这种现象,但当食材包,景点订单都迎来更新,其实并没有什么实际意义,并且景点订单也导致了新的问题,就是稀有食材缺乏,尤其是对于佛系玩家来说
以上两点其实也不算大问题,甚至解决了上次更新导致的玩家无经验可得,大量减少上线时间的问题,但却对玩家之间的唯一互动,商店造成了毁灭性的打击
为什么要这么说呢?一是以前大家虽然也缺稀有食材,但实际需求并不大,总会有盈余,假如自己不想手动卖菜的话也可以挂市场快速换成金钱,另外因为无法选择基础食材获取,总会有多余的占仓库,所以也可以拿来变现,但这次更新导致基础食材可以精准获得,稀有食材需要做景点订单也没有什么多余的稀有食材,甚至做景点都不够,这就导致了一种情况,商店完全成了废品
这种情况随着玩家等级的提升可能会越来越严重,因为据我观察除了好友市场,全球市场只会刷新出自己等级上下十级的其他玩家,大多数高等级玩家一般只会去市场收货而很少会去卖货,所以你会发现随着等级的提高,卖东西的人越来越少,同时这次更新好像把NPC商人取消了,最终就会导致下图的情况
TapTap
虽然本次更新增加了聊天系统,但实际上这个版本比起之前更像单机游戏了,至于是好是坏,我就不好说了
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