我,反馈,希望可以到策划大大那里去

修改于2018/12/31256 浏览
我先说一下这次测试给我的感受,就是看风景是真的好看!但是剧情也很精彩,但是其他的就不是很棒了。 首先我说一下按键问题,作为核心的闪避键都弄成很容易误触且不方便按,很不习惯(难道策划大大不会参考一下楚留香嘛)把闪避放到最右下角真的真的很非人类化。
战斗系统问题,第一,技能没有应该清晰的范围显示(这一点策划大大可以参考一下楚留香弄一个技能范围圈)第二,就是技能过于简单,人物就只有四个技能,然后言灵两个,打发很单一(虽然我估计这次测试就是看风景和看剧情的,不过真的不错,希望策划大大可以多弄一点技能或者战斗方式,不然打架玩家好难受的qwq)第三,技能CD是真的真的长,大招居然快要两分钟,两个言灵也是两分钟,最快的都是10秒,其他两个技能十多秒。打PVE和PVP的时候基本上就是在普攻。(呜呜呜~这个样子战士怎么打射手,不管PVE和PVP都好吃亏的)
视角问题,虽然有锁定攻击目标的视角,但是一旦锁定了就不能打其他的人了QWQ,其他两个视角打起来我感觉好迷,特别是混战的时候(希望策划大大可以优化一下,弄成可以自由锁定的视角不然打混战好吃亏的。嘤嘤嘤)
数值等一系列问题,(当我第一次打怪的时候我就惊呆了,天啊,伤害为什么这么大,都是几百几百的掉,为什么怪物的血这么厚)第一,伤害数字变大看起来是很爽是不错,但是最直接的就是PVP不好计算造成的伤害,动不动就是几十几百万的伤害,但是对手多少多少万多少亿的血都看到脑壳痛,不能第一时间可以评估敌人的状态。(也可能是才接触这个游戏不是特别熟悉。😂😂😂打个怪都要数一下怪的血量,虽然没有数值显示,希望策划可以优化一下,把单位降一下)第二,可以优化一下血条显示因为没有血条数量和显示格子,我们只能大概的估计对方当前的血量和所需要击败的时间(希望策划大大可以优化一下这方面的问题) 调息时间问题,有点时候在地图上到处跑,但是不小心就点到了攻击键,可是要变回来要话好久的时间应该有十多秒的时间左右(希望策划大大可以把这个时间减小一点,QAQ)
若干问题,(嘤嘤嘤)第一,有的时候屏幕突然出现了什么字,我们做其他的事情,不小心点快了,还没有看清就没有了,或者就是跳的太快了还没有看清就没有了。(希望策划大大优化一下,因为这个里面的系统消息记录看不到的,优化成把所以的系统的文字都可以记进去)第二,优化一下边角显示问题,因为我手机边角不是直接是一个有弧度的R角,就看不全R角的东西(希望策划大大可以优化一下)
补充:非战斗时间的按键的位置好容易误触哦,每次点飞翔都要点到坐骑(其他玩家我不清楚,反正我就是经常遇到这种情况 Σ(゚∀゚ノ)ノ 第二,就是游戏键盘在游戏里面打不起字qwq, 第三就是聊天希望可以像其他游戏一样,最新消息在下面,如果在上面的话不习惯很容易弄混的⊙ω⊙ 第四,就是释放技能的时候不能打断技能释放,必须等技能放完才能移动(希望策划大大能把这个改一下)第四,脱离战斗时候才能回血,不能嗑药,感觉打怪对于新手来说特别伤,而且没有什么休息回血的设定,用的是那个储备血量,到时候没钱了就回不了血了。嘤嘤嘤,这个最伤了
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