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『幸运匠养成篇』LUCKY(*ฅ́˘ฅ̀*)及游戏掉率分析

修改于2018/05/172.2 万浏览综合
一楼献给国服黑科技公会仓库管理员,
(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
被我带回家的大小姐
TapTap
在食用本文前,请先看过工匠基础篇
ε٩(๑> ₃ <)۶ з
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其他文章链接
1.锻造匠
2.技巧匠
3.幸运匠及掉率 就是本文了( ৺ ◡৺ )
,
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目录
『一.职业介绍
二.主要能力
三.属性加点
四.技能加点
五.掉宝率 』
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一.简介
幸运匠就是主加幸运的角色,幸运是40级后可以选择的个人能力之一。加完255点幸运后通常点智力兼职幸运法师刷各种素材,由于掉率更高,速度提升明显。(精炼as是游戏后期的事,成本很高!!!)
二.主要能力
1.精炼装备+A和+S(一般+S,+A不上不下,比+S差一点能力,比+B成本高许多)
2.分解素材pt(经常能百分百分解)
3.兼职幸运法刷材料,掉率提升明显(缺点是可能发生伤害不够可能降低效率的情况)
三.属性加点
点满255点幸运,剩下通常点智力
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四.技能加点
需要3级锻造大师。我额外点了魔法技能的法术暴风 魔力填充 和 生存技能的掉宝率提升,来兼职幸运法
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精炼需要点满中间一排10 10 10就行了,分解素材pt再把锻造大师的左下角素材加工点满就行
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五.掉宝率(参考https://wiki2.gamer.com.tw/wiki.php?n=72740:%E6%8E%89%E5%AF%B6%E7%8E%87&ss=72740&f=M
以基础掉宝率为100来计
每5.1幸运增加1点掉宝率,255幸运即增加50点掉宝率
(基础掉宝率+幸运/5.1)×(1+掉宝率%)
巅峰加成,各种王石,掉宝书,装备,加成晶石(不包括传奇等)为掉宝率%(好像听说采矿包有bug,记不清了,有能具体说下吗?)
巅峰1级(巅峰是这个游戏的,开始不是吗?)增加掉宝率20%,每升2级巅峰增加掉宝率1%,巅峰21即增加30%
例如:本来10%会掉的物品,满幸运变为15%,即多一半的掉落物,如果是巅峰1级则变为15%×(1+ 20%)=18%,快要多一倍了,如果是巅峰21级则变为15%×(1+30%)=19.5%,差不多加了一倍。(实际情况还要考虑伤害不够降低效率的问题,所以并没有那么美好)
传奇晶石等 提升下限的晶石会在最终掉宝率計算后进行调整,将未达晶石的下限值的掉宝率调整成晶石的下限值。(如果国服有区别请告诉我)
例如:晶石团中使用传奇晶石,物品A的掉率在公式计算后为3%会掉,物品B为30%会掉,物品C为60%会掉,则A和B的掉率提升为50%,C的掉率还是60%。
另外补充,
①现在,国服没有荣耀晶石
②正常情况下,需要破位才能掉落的部分物品,在晶石团中仍然需要破位才能掉落。例如:石柱魔像的大理石盾,女帝和翡翠鸟的衣服染色。这些都需要破位,如果不破位将不进入掉落道具范围,破位后才受晶石掉落加成影响。
而在平时需要破位才掉落的高级材料。例如:石柱魔像的辉铜矿石和翡翠鸟的翡翠鸟嘴,不受破位与否影响,同样进入掉落奖励。
(感谢神侦探就是他dalao的国服暂无荣耀晶石和破位掉落相关补充)
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暂时想到这些,如果有没解释清楚的地方或错误,欢迎提出来。如果有需要我添加补充,欢迎提出来。攻略的建设需要你们的支持和帮助!
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我是伍玖59,用小号发因为大号写攻略的不影响大伙心情。本篇除了一些不相干的人的名字我会用简称。 依旧先说结论,打游戏一定要打游戏,玩托拉姆一定要玩托拉姆。 本篇为回忆录,讲述一个冒险者在托拉姆物语的普通冒险生涯。完全个人视角叙事。诸位且当个乐子看。纯是这些天看这些事实在不舒服,同时也是之前受到委屈的发泄。 故事要回到2023年2月的某天,一个懵懂的年轻人下载了一个看起来有些过时的游戏,在经历了痛苦
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前言:百破防双剑,有着较高的预算、同时有对时装属性的一定需求,其目的是实现稳定两秒一把女帝、不因为关键伤害被格挡而降低效率,是毫无通用意义可言的极端特化产物。今日女帝队友问起详细配置遂发tap供参考。 【关于属性的追求】 满行速+百破防+百暴 【关于破防属性装备的选择】 武器和衣服的选择是固定的。 武器选择由蔓迪掉落的拉斯格夫之剑,该武器基础攻击584,推荐刷把600+的,组队情况下不难刷,该bo
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