十个界面修改建议,请官方人员修缮

2019/09/27221 浏览综合
1、铸魂
又见A、B武器,本想着把A武器铸魂给B,实际上做了B武器铸魂给A的案例,
请官方修一下当前铸魂界面信息交代有歧义的问题,不然,只要一次将极品武器吞了,就有想弃的心了。
2、武器强化界面
材料右上角的减号按键,左大拇指要精准点到,太难太难了。
3、研习界面
我相信有太多人说了,找书太难了,不多说了。
4、洗澡
四人入坑,一键入坐,行吗?点一个人,点一个洗澡,跳出一道横幅,再来一个人,点一下洗澡,再跳出一道横幅,真的心累……
5、技能突破
又发生了一次1级卡吃掉了开花3阶的角色的案例,为什么能被吃呢?
6、饭团
既然那么多人喜欢存,能不能出一个饭团蒸格,在邮件领取界面有一个选项,一键将饭团存入。蒸格界面有转多少饭团到当前的操作即可。
7、生活技能触发提示
我希望在进入战斗后,在哪里能显示出光国、萌夏、老师的生活技能生效啦的类似BUFF一样的显示。同理,在常世会出现天海生活技能生效的BUFF提示。让我感觉我的生活技能真切地起作用了,以防止因为20多次不见行商产出某种对生活、对游戏的质疑……
8、蓬莱玉
哪里能便捷地显示出我有多少免费的玉,多少收费的玉吗?总在说我的玉不够,我想便捷地知道还差多少。
9、主页面背景
能在背景上左右拖拉,帮我换背景吗?一张壁纸看久了,想换。同时,以后建议多做几种室内外的格局,这样,这个操作会像我在带着我的珠珠在屋里屋外到处逛的感觉~
10、联结
能将联结界面从角色的信息里拿走,专门一个大界面放下所有角色之间的联结关系图吗,最关键的,来个一键更新……我真的烦升了几个角色后,到处找到处点的操作。大界面显示所有联结关系更能在全局上体现出人物之间的纠葛啊。
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