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奋战火柴人2 | 一人,一剑,闯天涯

置顶精华2017/01/033693 浏览
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也许我上辈子是个剑客吧,所以面对鲜血的飞溅,才能如此的从容不迫,面对坏人的欺压,直接就拔剑而起,像个大侠那样战斗,备受人尊敬,但就当我准备去接受一切的褒奖时,才发现,我不喜、不闹、甚至没有悲伤,不是因为大侠的气质,而是因为,我只不过是个火柴人,没有这些表情罢了。
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环绕四周,这个世界很简单,背景是各种名胜古迹的JPG版本,敌人也是跟我一样的火柴人,只不过有一些强壮些,会先让我砍几刀,然后被我打倒,还有一些带刀的比较阴险,必须要左右横砍,才能击败他们。而我的目标只有一个,那就是告诉他们,在我的世界里,没有人是我的对手,如果必须要有,那也只能是我自己。
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我攻击的方式很简单也很花哨,就是力气不太够,不会给人崩裂的感觉,但,也有着天然的劣势,我是个套路攻击者,必须要等敌人走到范围内,并且脚下变成白点,才能进攻,而且每次一定要从起手式开始,不能乱打,最最最关键的是,这个世界必须要一击致命,否则你就会被敌人打倒,还有,如果你不在范围内攻击,那将会进入你的 pose 的时间,浑身都是破绽。
当然,如此悲催的我,也是会不断的进化的,短短十年,就将一双铁拳练到大成,终于拿起了第一把武器——阔剑,尽管现在生疏,但是已经开始遐想十年后,拿起双刀,再十年,捧起战斧,百年后,一定可以挥动长矛的幸福生活了,可真是积极向上呢,难怪的我的名字叫 《Stick Fight 2》(奋战火柴人2),真是贴切。
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除了武器的升级,我还可以佩戴些衣服首饰什么的,增强下战斗力,不过这些都是需要击败敌人,拿功勋去换取的,这么多年的打拼,总结下来,双刀刷功勋是最快的,别的主要就是帅气,增加下我的大侠气质。
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不过,这个世界也是有一定的问题的,那就是落寞,当我达到一定阶段时,还是只能跟杂鱼过招,实在让我提不起兴趣继续砍杀了。而且,好歹我也成为堂堂一代大侠了,还是只能每天摆好姿势,等待虾兵蟹将的到来,也太缺少自由了,虽然我可以不断的升级进化,变得金光闪闪,但无敌真的是寂寞。
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总结这一生,从开始的懵懂摆姿势,到中期的一步废一人,千里不留行,生活还是非常有意思的,尤其是对于我这样一个火柴人来说,有那么多种武器、装备,可以把玩,趣味十分充足,但到了后期,也暴露了不少问题,敌人的单一化,以及模式的固定,让这个世界暗淡了不少。
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奋战火柴人2 武器升级
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手机端的操作指引截图
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对于手机端无法开始游戏的小伙伴,可以看看这个操作指引
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船新版本更新,新增人物系统&世界赛截图
船新版本更新,新增人物系统&世界赛
不少玩家反馈的黑屏,我已经检查了两遍代码,把这个概率已经降到最低。 关于内容新增人物体系,希望大家通过遇见来解锁整个非洲故事,其次也增加了世界赛,让大家可以更多竞技选择。最后也增加了循环系统,可以长时间模拟
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题材围绕非洲的四边形战队代练展开,模拟养成站队和一些非洲故事,值得一提的是,想尝试加入AI- Native的部分,这些先加入了群聊系统,通过对话来模拟,第一阶段是写入了几千种对话,如果反馈还不错,考虑接入llm来做实时的,求大家试试看。
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船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法截图
船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法
这几天大家反馈的黑屏问题,已经每一轮对话都让ai审查代码解决,可靠性应该提升了不少,希望大家可以再试试看。 除此之外,新内容也提上了日程,针对反馈的5分钟玩完,先是增加了网吧实况经营,让大家更多的了解一些非洲趣事和人物性格。其次加了踢馆玩法,看看哪个非洲网吧不顺眼直接干上去。
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本周更新:代码重构,训练小游戏更新截图
本周更新:代码重构,训练小游戏更新
由于代码超过4w行,并出现了一些bug问题,本周最重要的事情就是代码重构,目前已经完成,拆分了多个模块,保证ui和关联逻辑的流畅。 内容更新方面: 1 中后期的联动内容,以及彩蛋系统生效(大家可以多多探索) 2 优化弹窗,减少没必要的 3 小游戏内容更新,明确训练的收益和踢馆的区别。
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继续更新,本周完善了新手引导和功能联动截图
继续更新,本周完善了新手引导和功能联动
之前大家反馈的新手引导缺失,以及黑屏问题,这次真的解决差不多了,所有的功能都是按天数来慢慢解锁,让大家能够沉浸体验故事剧情;黑屏问题也是让塔啦啦多次检查所有代码,防止出错。 最后还更新了各种系统和人物之间的联动。 欢迎大家再赏脸体验下
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第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡截图
第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡
这两周大家一直反馈游戏的深度问题,尝试了很多,现在把挂机元素融入,让大家可以再非洲更多的地方经营,其次还有加入市场抽卡,可以有非洲特色商品,把故事展开的更完整,
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感谢大家的反馈,本周继续更新截图
感谢大家的反馈,本周继续更新
首先道个歉,背包的功能影响大家体验,已经发布了几个版本来修复了,目前是正常了,大家可以更新到新版本试试。 接下来是更新时间: 1 Victor复仇的故事,会贯穿整个剧情。 2 各个城市都增加了专属道具和事件。 这次更新主要是希望大家能够持续的玩下去,所有会重点做内容,后续会尝试新的系统,欢迎体验
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本周更新内容:经营玩法已经相对于成熟,各种系统的混合剩下的就是数值合理化,这次重点更新了剧情的表达。 1 完善了整个剧情的串联。 2 丰富了非洲小人物的故事。
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