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今天仔仔细细研究了下战斗,发现问题有点多。。

修改于2019/09/28572 浏览反馈
第一个:战斗记录有点“乱”
怎么个乱法呢?常理来说,我们放绝招前都是要先蓄力(把名字报出来),然后打出去(出结果)。但是这游戏的战斗记录上,是先把结果告诉你(我先杀了你)再给你说我放的什么绝招(技能名字)-。-所以我研究战斗过程的时候脑壳疼,效率低。
下一条我说的应该是有问题的,我研究了下,有些技能应该是触发了的,只是下方的战斗记录没有给出技能施放记录,这个战斗记录确实有bug,偶尔不会给你说你放了技能。。。但是我确实连着打了两次相同的被削弱了的伤害,这就很奇怪,而且我真的没有“人言”、“魅惑”、“装死”、“仙灵”等这类让对手放弃攻击回合而自己多攻击回合的技能。宝宝很委屈-。-我头都研究炸了!!
【第二个:会莫名多出连击
刚开始玩的时候我以为是放了技能,比如“人言”,你的回合开始,攻击前阶段都已完毕到了你的攻击时阶段之前也就是对方的受攻击前阶段触发了“人言”,你之后的攻击阶段直接跳过,轮到对方的回合开始。可是我今天仔仔细细看了战斗记录,没有技能触发,甚至我连这类技能都没有,但我确实出现了连击。
重点来了!!我不知道是游戏作者有这样暗箱设计连击(整个游戏里没说过,也看不到关于连击的技能)还是bug,这个连击跟“人言或者威严”这一类技能最大不同就是,它类似于伤害翻倍。举个我遇到的例子:我攻击对面本该伤害是100,对面一个受攻击伤害削弱技能,所以实际伤害被削至20,然后我出现连击这个伤害也是20!!。然后才开始走攻击后阶段等,并不是多了一个攻击回合或者攻击时阶段!!
说道连击其实不知道这游戏是不是有个隐藏属性“敏捷”,反正我经常遇到对面或者自己连续打好几个攻击回合(战斗记录里没有任何技能说明有触发)。这才是真的多了几个攻击回合!!】
第三:来自“平头哥”的反击技能bug
“反击”效果是受到攻击后30%概率反伤对手伤害值20%的伤害。举出我遇到的例子:首先当时我技能很少(为了测试“空”这个技能有什么用【技能描述:回合开始0%概率什么都不发生,那就是100%会发生什么。个人臆测就是让你回合开始一定有个技能触发】,事实证明没卵用,这技能就是空,强占技能槽!)
对面地仙身上有“反击”,但是第一次反击伤害只有我造成伤害的15%(并不是20%,并且什么技能效果都没一触发)。然后新bug又来了!!我有个“祥瑞化身”技能(攻击后70%概率对手永久降低攻击力至95%。这里的永久指的是一场战斗中,我上一个技能攻略贴详细讲过,有兴趣可以看看)触发了一次,按描述地仙只是攻击力降至95%,这时候我攻击了一次地仙(我的伤害没被削过,数值依然是那么多)又触发了“反击”,反击伤害降了,我计算器一算!第一次反击伤害的0.95!!!(反击啊,是我打的伤害啊程序员老哥)之后再次触发这两个技能,反击伤害又降了,第二次反击伤害的0.95。
疑问n连:祥瑞化身难道不是降低的攻击力,而是对面整场战斗造成的伤害值??反击技能描述是反伤20%实际15%??空和泡泡这两个技能只是为了占格子让你忘掉然后降级让你多刷一会儿技能再挂机???(神经病啊!)反正游戏里战斗还有很多问题,有些遇到但是没法确定,他那个战斗记录太反人类了-。-,游戏作者又一直不更新,不知道是不是开发新项目去了。有兴趣的朋友都可以研究哈这游戏的战斗,挺有意思的。问题多就是因为这游戏最大吸引我的地方:不同战斗阶段都考虑了,跟传统的mud回合战斗(更多只注重攻击时阶段,受攻击时和受攻击后阶段)。有点像卡牌回合游戏(如炉石),回合阶段的结算很复杂。所以游戏问题多正常。 大家都可以在跟我讨论研究哦!!
全图鉴通关一点经验截图
全图鉴通关一点经验
游戏的机制挺有意思,层数通关没什么难度,看好技能的描述就行,比如,变化的“回合开始时”,开始以为是垃圾技能,后来才发现是每回合多1个技能的神技(感觉运气好的话单这一个技能都能通关)。 关于全图鉴通关分享一点经验 1、成就给的随机图鉴先别领,最好用来补最后的图鉴,能省很多时间(一个图鉴加0.7%的进度) 2、拟态的是顺序是按名字颜色来的(跟前面的灵、仙、神一点关系都没有)可以往后多跳几个,但不能往前
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萌新速通技能阵容推荐截图
萌新速通技能阵容推荐
打了五六个小时,萌新第一次通,没看攻略,自己摸索的,给新人点经验,技能如下(我成就解锁技能就做了那个解析,其他都没做),转生了3次,悟空攻击34亿,我攻击1.49亿 这个技能不是真的我想推给你们的,因为我打完后发现还有待改进空间,待会儿会讲 下面看这张图,可以看到,血量只有短短7亿,根本扛不住悟空任何一下,摸一下就被秒,所以,上一张图中的两个技能生长(回血)和祥瑞(降低对方30%攻击)可以直接去掉
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理论一级也可以通关,技能最重要!!!截图
理论一级也可以通关,技能最重要!!!
以上的技能是我筛选出来最强的 前期可获得: 暴怒(白鹅)(必拿)5关左右 战意(平头哥)(必拿)10关后 生长(家猪)(过渡)1关及以后 学习(人族就行)(最先拿的技能!!!)1关以后 真龙血脉(核心必拿!!!)(应龙及比他高级的龙)15关后 解析(必拿)(三转后送)无脑先三转 九命,不死(必拿)(九命猫)15关后 扶摇直上(必拿)(大鹏)10关后 高飞(鸿鹄)(必拿)15关后 河蟹(河蟹:有两个
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如何将对手攻防减到负数?截图
如何将对手攻防减到负数?
首先需要让对手学会能提升巨额属性的技能:法天象地/三头六臂。这点需要靠对手自己努力。 法天象地:每回合开始有20%概率获得200%攻防的增益效果,持续两回合。 三头六臂:每回合开始有30%概率获得200%攻的增益效果,持续两回合。 然后要带能永久降低对手属性的技能:祥瑞、龙威、祥瑞化身、庇佑、凶兆。带前面两个就够了,后面几个不好用。 祥瑞:每回合开始永久降低对手10%攻。来源:万年灵龟/青鸾。 龙
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套上这些技能,运气好一点,基本就可以过截图
套上这些技能,运气好一点,基本就可以过
求教大佬三人该怎么练,新人才入坑。截图
求教大佬三人该怎么练,新人才入坑。
求教大佬三人该怎么练,新人才入坑。
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