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《执剑之刻》研发者手札第2期:“本阵”-玩法的初心 我们共同生活的家园

精华修改于2019/05/061 万浏览研发者说
明天(5月7日)缘结测试就开始了~
今天《执剑之刻》研发者手札栏目的第2期,就由《执剑之刻》制作人胖哒
为大家带来关于《执剑之刻》玩法核心——“本阵”的故事~设计机密首次揭秘哟!
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大家好,我是《执剑之刻》的制作人胖哒。
缘结测试即将开启,今天能有机会和大家以这样的方式交流,我感到非常开心。在这里首先我要感谢下永测服的小伙伴们,从《执剑之刻》(以下简称剑刻)诞生之初就陪伴着他成长,令我们感到非常温暖;另外也感慨下,从公布以来一年多的时间里,我们磕磕绊绊的走过,虽然剑刻目前还有许多需要改进的地方,但我们终于可以交出一份答卷供大家审阅;今后也会不断地以研发手札这样的形式,和对剑刻抱有期待的大家,一起来说说我们和剑刻之间的故事。
上一期的研发手札中,我们IP主策划给大家说了许多IP相关的故事,那么本次,我想给大家说说我们游戏玩法的初心——本阵的故事。
还记得上一期提到的,《执剑之刻》的故事主题吗?
——这是个关于少女成长,在陌生的世界中邂逅希望、亲情、友情,建立家园,为每个人找寻归属的故事。
在项目早期,IP的企划刚刚成型,角色和剧本大纲尚在设计,游戏甚至连做横屏或竖屏都没有决定。但在和Rejet一同确定这个主题之后,我们就确立了这个游戏必不可缺的核心:一个可以让所有人在一起,共同生活、共同成长的家园。是的,它就是“本阵”。虽然那时,我们还不知道它未来是什么样。
先说说本阵的发展史吧。
注意,前方《执剑之刻》设计机密,首次揭晓ヽ( ̄▽ ̄)
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图1:本阵概念草图
这些是最初的概念草图。在当时的设想中,我们希望可以呈现角色们在本阵中的日常生活,例如可以在本阵里吃饭、睡觉、聊天、筹备战资、完成任务等等…
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图2-3:本阵初期的设计稿:俯视角的呈现方式
确定了基础想法后,陆陆续续又做了好几版不同风格的草稿。由于那时人设还没有完全确定,所以图里有的小人是早期的草稿,有些是目前人物的初设。现在看来还是相当令人怀念。
后来,我们发现在俯视角的呈现方式下,角色Q版过小,而且表情动作等等也无法很好的表现,我们在不断尝试修改后,最终才确定为目前“横板带透视的场景呈现方式”。这时,也在制作上确定了本阵在游戏中的展示形式:少量的外景庭院加上大量的内景房间。
决定了横屏的游戏展现形式后,我们在和R社的不断交流中,陆续确定了本阵中的各种场所:例如可以在台所制作料理,可以在道场进行训练,和可以在温泉泡花瓣浴等等设想,才一步步变成如今的本阵。
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图4:本阵设计过程稿:确认呈现方式为横板带透视的场景
不过此时的本阵(“日光东照宫”)还完全是凭想象做的设计,我们虽然买了很多有关日光东照宫的书籍资料,看了大量的相关照片,但脑子里难以形成一个整体的印象,凭着资料作出的本阵设计,让r社的小伙伴们觉得怪怪的…
于是,目标锁定——日光东照宫现场采风!为了创造出真正的本阵,美术团队直奔日本。
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图5-6:日光东照宫的采风照片,是不是有点眼熟?
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图7-8:东照宫采风 黑金配色参考细节参照
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图9:本阵设计草图:东照宫采风完成 采用黑金红为主要配色
采风回来后,根据实地考察的结果,制作了进一步的本阵设计草图。也是这时确定了游戏的主要配色采用黑、金、红。
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图10:第一次测试 本阵的雏形以纯2D手绘完成
上图是第一次面向玩家测试时,本阵的雏形。和现在的比起来,还非常的粗糙,制作上也是使用的纯2D手绘的方式而非目前的2D角色+3D场景。
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图11-12:缘结测试版本中的本阵 纵深交错的3D场景
上图是经过多个版本的修改后,本阵如今的样子。
场景的制作方式也从最初简单的一张2D图片,变成了有纵深交错的3D场景。
说完本阵视觉发展史,再来说说本阵的玩法吧。
和上面一样,本阵的玩法也有自己的一套迭代史。
从本阵的诞生之初,我们做了不下于十几种不同的玩法。有些玩法优化再优化,从初期保留到现在(比如小人气泡对话、温泉亲密互动擦头发和赠送料理等),也有些玩法在永测服的测试中,因为各种各样的原因被取消或暂时关闭(比如委托、突发事件、茶歇等……)哪怕是本阵中小人头上的气泡,我们也是从最初的简单台词,变成了暗藏联系的小故事(有兴趣的小伙伴,可以尝试猜猜看某个时间段发生了什么)
现在的本阵,也是即将在缘结测试中和大家见面的本阵,主要玩法有:邀约、内职、游历、温泉、料理、训练、研习等。
通过这些玩法,你可以邀请武士一起外出游玩,可以安排本阵的日常事务,可以为武士们准备可口的料理,可以目送他们外出游历,可以陪他们研习见闻录,还可以擦干.他们湿漉漉的头发,取走嘴边粘着的饭粒。你会在这样的日常中,增进与武士们的羁绊,了解更多的武士信息和故事,甚至为战斗增添一些助力。
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图13:帮周擦掉粘在嘴角的饭粒.gif
我们希望大家在玩游戏时,能够感受到那些角色是真实生活在那里的。因此,每个玩法都不是简单的数值计算。谁喜欢什么、害怕什么、擅长什么、作息如何、习惯如何、朋友是谁、敌人是谁等等……都是本阵玩法中必须考虑的东西。
所以你会看见有些人喜欢安静的地点、有些人喜欢在研习中偷懒、有些人偷偷恶作剧,有些人是夜猫子(还有些人看见你是夜猫子就催你早睡,哈哈)
为了达到这些效果,我们还根据每个角色的特点制作了不同的动作:比如同样去扫地,系系会开开心心,而忠胜会闪到腰;同样是喂猫,大吉会被猫抓,而珠会想要一起吃猫粮;闲暇时,岚雪会在他中意的地方午睡,而饭纲会趁机练习飞行……
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图14:扫地会闪到腰的忠胜大人.gif
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图15:被猫抓的大吉.gif
我们还特地开发了”本阵日志”——因为即便你暂时离开本阵,武士们也依然在本阵中生活。他们会自己去道场锻炼、去温泉泡澡、去外出巡视、去厨房找东西吃……这一切都将被记录在本阵日志里。等到你回到本阵,打开日志就会发现,每一天的本阵生活都是丰富多彩的。
不知不觉,第二期也说了许多,也算是把我们走过的一些弯路和黑历史,暴露给大家看了。不过这些弯路并不是挫折,它们有的成为了我们的经验,有的会成为我们日后的灵感来源,有的也许会在未来的哪一天,会以更好的样貌与大家相见。
目前缘结测试版本中的本阵,不论是表现还是玩法上,还尚未达到我们的设想,有部分的新内容正在开发中,还有更多的设想在筹备中。但是,无论是现在还是将来,这所有所有的一切,都会回归我们的初心——一个可以让所有人在一起,共同生活、共同成长的家园。
最后,依旧期待在中津国里与大家相遇,也希望大家在中津国里,喜欢上我们这个名为【本阵】的家园,希望您在本阵中的武士们的陪伴下,每一天都元气满满。
祝大家欧气爆棚,玩得愉快!!
《执剑之刻》制作人胖哒敬上
2019年5月5日
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请大家持续关注我们的研发者手札栏目哟~
后续研发团队还会带来更多大家想关心的游戏玩法研发思路介绍和版本改动等内容~
截止5月8日,在本帖下方留言,说说你最想了解的、关于执剑之刻的内容,研发团队将亲自抽取3名幸运儿,送上《执剑之刻》的抱枕1个哟~此外你想了解的内容后续也有很高概率被翻牌揭秘~(获奖信息请关注板块开奖公告)
【研发者手札第1期传送门】
新人攻略1截图
新人攻略1
希望大家多尝试鸨羽带修罗的玩法。个人的实践与数据和与他人的竞速对比都得出鸨羽更适合带修罗。具体可以看我的鸨羽攻略贴。https://www.taptap.com/topic/18564608 新人攻略2https://www.taptap.com/topic/18471965 请留着自选ur,一,为后续开7花做准备;二,用作主力技能培养;三,补齐图鉴 1:下图是推荐队伍 2:建议阵容搭配为:三消队
精华
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简单的新人入门
1、初期SSR和UR自选建议: SSR自选:伊东一刀斋,法朗索瓦·卡戎,青波征一郎 UR自选:鸨羽(如果一直没有抽出来必选) 还有一个自选随意,可以按喜好选也可以选琉胡(比较难出),如果有了饭纲也可以选相模仿 初期的30次SSR随机其实个人觉得可以选光国,因为光国前期还是很猛的,后期稍微疲软,所以SSR足以,实在喜欢后期还可以继承给UR练了不会亏的 关于开服的两个池子,个人觉得先攒铃铛到7天,看天
精华
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路人惊了截图
路人惊了
这不是女性向游戏吗,但角色也不是全男性?还有这两个男的为啥让我这个大老爷们这么心动啊啊啊
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约定所在,即为归宿-执剑之刻致玩家的一封信截图
约定所在,即为归宿-执剑之刻致玩家的一封信
各位亲爱的玩家朋友们: 大家好。我是《执剑之刻》的项目制作人,可能一些老玩家还记得,我就是那个戴着头套给大家做直播的河童。 在这里,首先我向大家正式宣布《执剑之刻》国服将在2021年6月15日重启,并由拾梦文化负责今后的运营工作。感谢大家过去对《执剑之刻》的支持。 另外,我也想趁此机会,和大家聊一下《执剑之刻》的过去和未来。 《执剑之刻》是拾梦团队成立后的第一款产品,我们倾注了全公司数十位小伙伴的
官方
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回家之路截图
回家之路
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一个简单的益田数据/技能自翻截图
一个简单的益田数据/技能自翻
观前声明:数据和技能描述都来源于日服wiki(https://gamerch.com/kengatoki/entry/275515),欢迎大佬愿意提供技能截图打脸或是指错 ,机翻有,非测评(非要说就是能打能奶能拐的万能角色 首先是使用武器和基础数值评级,难得的攻击s+的符宝er,具体数值暂缺 方块技能(法术,单体):向前方的敌人随机射出3束圣光,通过连续消除数造成攻击力93/157/222%的法术
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心之楔、恶之华 7月14日 复刻开启截图
心之楔、恶之华 7月14日 复刻开启
◇刻之印降神 [刻]薙之助◇ 活动时间:7/14 10:00 ~ 7/21 05:00 活动等级:10级 活动详情: 本期武士:[刻]薙之助(绯/金) 【降神规则】 1.20次降神之内必得[金]阶及以上武士!(仅限1次) 2. 120次降神之内必得[绯]阶武士!(仅限1次)  3.150次降神后可额外获得当期概率提升的[绯]阶武士!(仅限1次)   ◇刻之印降神 [刻]恶毒王◇ 活动时间:
官方
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新角色爆料「刻」饭纲、「刻」七太夫长能即将登场!快来pick你的心动武士截图
新角色爆料「刻」饭纲、「刻」七太夫长能即将登场!快来pick你的心动武士
嗨,首席调查员又又又来啦!本着情报会迟到,但绝不会缺席的原则,这次卡帕也带着即将登场的武士来和各位刻者大大们见面啦~卡帕欢呼.jpg 喜报!「刻」组武士再添新人,本次即将登场的是「刻」饭纲与「刻」七太夫长能,快和卡帕一起来看看关于TA们的二三事吧~ 罪业加身却浴血奋战,双手紧缚却勇往无前 稀人化导致的黑色羽翼、混沌在灵魂中的前世记忆 是这些破碎的碎片共同组成了这位最后的大天狗——「刻」饭纲 忽明忽
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活动预告|3月3日 破晓明灯活动即将登场截图
活动预告|3月3日 破晓明灯活动即将登场
◇异天津降神◇ 活动时间: 3/3 10:00 ~ 3/17 05:00 活动等级: 10级 活动详情: 本期武士:天灯鬼(绯/金) 【降神规则】 1.20次降神之内必得[金]阶及以上武士!(仅限1次) 2. 120次降神之内必得[绯]阶武士!(仅限1次)  3.150次降神后可额外获得当期概率提升的[绯]阶武士!(仅限1次)   ◇异天津降神◇ 活动时间: 3/6 10:00 ~ 3/2
官方
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新人 这个命运之武选谁比较好呀?截图
新人 这个命运之武选谁比较好呀?
偶然在抖音刷到就入坑了 感觉是一个好古老的游戏(?)刚把第1章打完 抽了一两发就拉倒了 这个命运之舞选谁比较好呀?❤
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