全单位科普
修改于2020/06/282542 浏览综合
人物
平民:到难民营招募,撒币就行。他自己会捡的。他会自己走到你的营地(如果你有的话) (招募1金)
弓箭手:如果你在营地中购买了弓,离弓最近的农民会捡起,变为弓箭手(猎人?)白天会去营地周围打猎,所得的金币都会上交给你 (弓箭2金)
工匠:一般人都能理解吧,就是造房子的。没有工匠就造不了房子。在营地中购买锤子之后,距离最近的平民会拿起锤子成为工匠,没事的时候就发呆!(锤子3金)
农民:在营地有镰刀的时候,最近的平民会拿起去种地。(前提你得有田!) (镰刀4金)
旅行商人:每天晚上回来你的营地住,第二天早上会给你钱,你只需要支付1金,就可以让他第二天再来!理论上只要他的小屋不消失,他可以天天送钱!
骑士:你的营地成为城堡时,可以花6金造出盾牌,最近的平民会举起盾牌,成为骑士!(成为骑士之后,盾牌会变为旗帜,旗帜碎了,代表骑士阵亡)距离骑士最近的弓箭手会自动编入队伍(不再打猎)驻守在最外围的城墙。总共四面盾牌,方向决定骑士团驻守的位置。
税务官:营地变为房子时出现,可以投喂金币,第二天返还更多,具体比例不明,反正别想着用他赚钱,当做银行就行
巫女:解锁隐藏获得,在隐居小屋4金招募,花1金可上马,在上马状态下移动到满级箭塔下,箭塔可再次升级,变为工匠操作的弩炮。
贤者:解锁隐藏获得,在隐居小屋4金招募,1金上马上马状态下移动到满级箭塔下,箭塔可再次升级,变为哨塔。
面包师:解锁隐藏获得,在隐居小屋4金招募,花1金可上马,在上马状态下移动到满级箭塔下,箭塔可再次升级,变为面包房,可花金币制作面包,所有难民都会来到你的营地。不用满图跑的去招募了!
狗:解锁隐藏获得,在倒下的树木旁解救,解救后跟随你。(具体作用??魔物先抓狗,算是 1血吧,还有每天晚上狗都会朝魔物那边叫。)
建筑物
大本营:等级越高解锁的建筑物越多以及解锁骑士!砸钱升级吧!
工坊:投入金币后升级科技,可将木制升为石质。升级城堡必备!
弓箭商店:可花2金购买弓,最多存储4张弓!
锤子商店:可花3金购买锤子,最多存储4把锤子!
镰刀商店:可花4金购买镰刀,最多存储4把镰刀!
农场:在水流处可建造,农民自动到最近的农场种地,1级农场农民会每天晚上回城,2级农场农民会住在农场(1级农场4金,2级农场8金)
投石车间:可花6金制造投石车,和骑士一样分左右,需要两名工匠。
箭塔:石头出建造,等级越到需要的弓箭手就越多!箭塔上的弓箭手不打猎!可升级成弩炮
弩炮:拥有巫女的情况下,满级箭塔升级成,需要工匠。有必杀 贯穿!但是有角度限制。
面包房:拥有厨师的情况下,满级箭塔升级成,花1金制作1块面包,吸引难民。(吸引一个难民消耗1块面包)
哨塔:拥有贤者的情况下,满级箭塔升级成,可额外招募一名骑士。 隐居小屋:解锁后野外随机刷新,可招募NPC(解锁多少NPC,就刷新多少小屋,NPC被抓走不能再次招募!!)
难民营:招募难民的地方,只要不把难民营周围的树砍光,就不会消失。
旅行商人营地:旅行商人每天营地城堡两头跑。只要营地不消失,商人就一直在!前面几关才有,后面不再出现!
路标:每个图都有,花2金解锁隐藏,下次游戏时出现新的隐藏。
弓箭手祭坛::投入金币激活,可激活3次。激活次数越多,持续时间越长。激活后,弓箭手攻击力,精准度大大提升!
工匠祭坛::投入金币激活,可激活3次。激活次数越多,持续时间越长。激活后,可增加城墙耐久度。(需要工匠加固,不然无效)
农民祭坛:投入金币激活,可激活3次。激活次数越多,持续时间越长。激活后,增加农场农民数和收入。
骑士祭坛::投入金币激活,可激活3次。激活次数越多,持续时间越长。激活后,骑士学会冲锋。
坐骑
马:投入金币换乘。
白马耐力超长
黑马速度快
黄马一般
战马:投入金币换乘,速度快,耐力久,很容易进入奔跑状态。可为周围臣民加有时间限制的一次伤害免疫buff!(你们这帮愚民!快随本王冲锋!)
雄鹿:投入金币换乘,耐力久,速度快,森林中加速。可吸引雌鹿。
熊:投入金币换乘,耐力差,速度慢。奔跑状态下可扑杀小型单位(兔子,鹿,小魔物)国王终于不用跑了!
独角兽:投入金币换乘,最强坐骑!吃的是草,拉的是金币!!!
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此科普大量错别字,我比较懒就不改了,而且只适用于《王国:新大陆》,最新版的《王国:双冠》不适用于此科普。