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宝石研:为了再会的告别
大家好呀,老朋友们和新朋友们,俺是农夫卡卡萝,也曾是宝石研物语:《双子小镇》和《血缘之证》的制作人。
近期有不少老玩家问了我们一些问题,先来说一下关于宝的。
关于前制作组解散
前制作组在第三作停服前就解散了,剩余不多几个老人一直维护到了停服。解散时由于各种原因无法发言,在这里代表前制作组给大家说声抱歉,很想念大家。
还会再制作《宝石研物语》的相关产品吗
可能是不会了,这个系列目前我们不再拥有版权,
@宝石研制作组
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01:09
我过了!我过了!
我过了我过了!什么?还有?😰
@萧
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01:10
自闭回廊
死了一百多次(菜),滚石馆终于过了,好耶
@云渺缈
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打了几天黑龙都不掉材料,黑龙没有材料吗?
@学生会长叶巡璃
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姐姐和妹妹,hh
@学生会长叶巡璃
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恩雅-澜风不应该拿霰弹枪
恩雅-澜风的一整套技能组让人感觉更适合拿手枪,现在尘白禁区大版本霰弹枪整体弱势的结果是已琴诺-悖谬为首的技能大C崛起导致的结果。
而春节版本的辰星-琼弦更是拿出了技能=平A的让人惊掉下巴的设计,同时吃平A与技能加成达成了你游又一个T0。
而在这种技能C横行的环境里我这种老登想要的不是一个套技能C公式的扫货,是一个技能与武器逻辑自洽,互相补足短板,就像琴诺用冲锋枪互相拯救,我也希望恩雅用霰弹枪互相拯
@学生会长叶巡璃
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折纸专武的模型不一致
如题
@学生会长叶巡璃
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小老师设计割裂的问题到底是什么?如何解决
如题,这算是一个讨论贴,楼主也只是发表自己的看法,如果有其他见解欢迎讨论,喷楼主也无所谓,因为楼主是跳过人生类型的玩家,只关注游戏福利和角色强度。
首先是第一点:小老师设计最割裂的地方在我看来就是让常规技能和大招公用一个特殊能量,设计本意可能是为了让玩家选择打单和群攻二选一,但是这样对手感非常差,并且很容易产生群攻打不死精英,单打处理不了大波怪的尴尬境地。
那么如何解决呢?这个问题首先要知道小老师
@学生会长叶巡璃
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