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是毒奶还是群伤 真正的后期卡组

精华修改于2019/12/252841 浏览攻略专区
大家好,对,又是我,我散修门滑稽老祖战争又来啦,今天给大家带来了是一套靠奶打输出的阵容,算是一个彻彻底底的后期阵容,非常的强,老样子,先给大家看看阵容。
卡组构成
TapTap
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这一套是完整体,而我因为有一些关键卡没有,所以换了换,也是测试过了,三连胜也打败了主流卡组狗吞桃系列,先给大家看看我自己测试时候用的卡组
TapTap
阵容名: 毒奶阵
判官 墨笔夺魂 (2) 勾诀 (2) 生死无常 (1) 断罪 (2) 觉醒·判官 (1)
海坊主 祝福之水 (2) 巨浪 (1) 沧海之盾 (2) 治愈之水 (2) 灵能 (1)
青坊主 慈悲 (2) 法界唯心 (1) 觉醒·青坊主 (1) 佛印 (2) 佛光 (2)
兵俑 森罗之阵 (1) 古尘之壁 (1) 觉醒·兵俑 (1) 古尘之盾 (2) 尘刀 (1) 不动如山 (2)
阵容码:MTAxXzY4MjY4OTFfMTU3NzE2NTA3MXx6eGYiaiJtInoifSIiJyUnKScWJx4nohqpGq4alhqZGsUEyQTNBNIEtQS6BA== 如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
这套就是我在用的残缺体他缺了后期的一些核心牌甚至少了一个赢点,你们可以看看我的残缺体然后根据自己判断来决定这套如何,因为毕竟没用过完整体的我并不能保证这套是很强了完整体你们也可以根据自己的理解改改,因为我也不确定这一定是最好了,只能说这个思路肯定是对的
核心思路
赢点
相信大家也看到了,这一套的核心站场输出基本上靠兵俑且兵俑正好也是一个很靠站场的肉,所以就选择了他,所以这套的赢点有两个是在兵俑上了
1.兵俑觉醒叠盾,配合判官或青坊主解场尘刀一刀砍。
2.站场利用不动如山叠攻或叠冲撞配合判官或青坊主解场一下撞死。
这就是兵俑的两个胜点,还有一个胜点在哪呢?
那就在判官的夺命累计消灭13个式神后判官能秒杀一切受到判官伤害的角色包括敌方牌手,这就是一个胜点
这时候肯定有人会问了,居然那么好用为什么不带两张呢,就带一张?
因为我个人觉得一个就足够了只要控制的好就没有太大问题因为等能用这个的时候要很后面了也不怎么需要担心抽不到,除非你是真的非,当然,如果你们想带两个也可以的
接下来讲讲打法
打法
这套的核心打法在于前中期叠兵俑或靠兵俑拖后等判官夺命,至于前期留牌就留一下叠肉回血以及兵俑斩杀的那几张核心牌就行,还有一些后期核心牌,其他的没了。
这时候肯定有人会问了,那兵俑被解了怎么办,现在解牌很多了,特别是很多人都会带判官?
对于这个,首先,我前面也说了,想赢并不一定要靠兵俑,兵俑只是占大部分而已,兵俑死了之后也可以靠海坊主抗,基本上拖到后期还是问题不大了,当然,如果你实在担心,也可以将海坊主换成桃花妖,因为桃花妖毕竟是个有大量复活的女人,而且后期还可以永久叠攻叠血也是非常强了不过我个人更喜欢海坊主,因为海坊主群奶多,可以很好得配合青坊主,同时过量回复可以转盾,对兵俑很好,这就是为什么我选海坊主的原因。
优劣对局
优势
1.对付一些中快速卡组很强,因为别人基本上抢血抢不死你,一下子就可以回满。
2.运气卡组,因为根本不怕和气满满,而且前期叠兵俑就行,运气卡组前中期基本上打不死你兵俑,通常都能起来,后期一刀斩,除非对面太欧,那没办法。
劣势
1.对付双雪眩晕流控制卡组特别难受,因为控制住兵俑根本叠不起来都上不了场,控制住基本上没什么东西站场,更别想什么拖后期夺命了。
2.后期卡组,特别是书翁爆牌流,很是难受,基本上稳还没来得及打死就已经过牌完把我弄死了,拖又拖不住,非常头大。
总结一下,前中期疯狂叠兵俑,判官青坊主解场,后期判官夺命。
核心单卡解析
兵俑:森罗之阵、不动如山、觉醒•兵俑
森罗之阵
TapTap
兵俑拖后的核心卡牌,有了他你至少可以吃两次伤害在配合海坊主过量回复给的盾青坊主的慈悲,甚至判官的墨笔夺魂,你可以扛足足五到七次有余,非常的强。
不动如山
TapTap
兵俑主要的核心叠攻卡牌,作为主要赢点之一的核心卡,可以保证兵俑在站场的同时获得很高的攻击,非常强。
觉醒•兵俑
TapTap
兵俑叠盾的神卡能保证你的盾不会被移除,能够完美的叠住盾,非常的强,是后期赢点的核心卡之一。
判官:墨笔夺魂、夺命、死之宣告
墨笔夺魂
TapTap
前中期主要来过渡的法术,可以降低别人的攻击,那样子就更容易活下来了,甚至有时候可以用来补刀,真是不错的一张卡牌。
夺命
TapTap
一张神级斩杀卡作为最后的赢点可以消灭一切受到判官伤害的角色,非常的强,甚至有时候也可以当做一个单解
死之宣告
TapTap
一场很强的解卡,能够直接消灭一个式神,作为一张很好得解牌,有时候甚至能用来过墙,非常厉害。
海坊主:觉醒•海坊主、蹈海、祝福之水
觉醒•海坊主
TapTap
海坊主的一张强力卡牌,过量治疗可以转化为攻击和盾,可以很好的给队友保护以及解场的能力,甚至可以加速兵俑叠加攻击的速度。
蹈海
TapTap
强大的回血牌,攻击的同时给全体队友回血加盾配合觉醒•海坊主还可以加攻击,非常的强,可以快速叠出高攻高防。
祝福之水
TapTap
一个很强的群奶能够一下子给全体成员回三点血配合觉醒•海坊主可以使全体队友加攻,非常厉害,而且还有瞬发(第一张瞬发不消耗行动力),非常厉害。
青坊主:觉醒•青坊主、慈悲、佛光
觉醒•青坊主
TapTap
很强的回血牌,可以一下子给你回八点血,并且每次回血的时候还会全体打一,非常的强,作为一张解卡还是回血卡都不错
慈悲
TapTap
一张作为前中期的强大过渡卡,大多数给兵俑来用,来用于帮助兵俑站场,最后取得胜利,非常厉害。
佛光
TapTap
一张很强的回血卡大多数可以使全场友方角色回复大量的血量,触发两次被动配合法界唯心还可以作为很强的群解,非常厉害。
最后总结一下,这套的优势在于拥有大量的回血牌,能保证兵俑的叠攻,也有不少的解牌以及解场效果,甚至最后还有一些斩杀牌,非常的强,这套对于打的过的卡组自然就打的过,打不过的卡组基本上也打不过,平常正常打就行,没什么必要搞些花里胡哨了。
对付这套牌则需要非常多的控制,或者极强的站场,绝对不能让兵俑起来和拖到后期,不然基本上就没了。
好了,本期攻略到此结束,谢谢大家的观看,咱们下期再见,拜拜。
慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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很喜欢的一套阵容截图
很喜欢的一套阵容
实测强度不错,最重要的是很好玩,杂技但不弱。主包卡有限凑不出完全体,大家可以自己看着换 核心思路就是惠比寿拉节奏跳勾快速进三勾给荒骷髅otk。 优点就是很稳定,非常稳定,正常情况可以拖到后期。不是很怕快攻,荒骷髅本身抗快就不弱,惠比寿给面灵气上身材以后也可以让面的形态偶尔站站场。面和龙的过牌和解后都很优秀,两个还可以提供一定的打火(面形态和ssr瞬发、龙归墟面火),惠比寿给两个人加身材也可以防止后
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