【水帖】破事水……别点,没什么好看的!
修改于2020/06/01785 浏览
============ 提前声明 ============
本帖内容记录的是 2020 年 3 月份的一次小范围删档内测,
时间是在一测和二测之间,部分内容可能已过期。
请勿顶帖!让它沉了吧!
============ 正文 ============
原本以为会永远『明天』开服的无尽战争(期间猪葛数次失联),近期居然迎来了一轮小范围删测!
真是太魔幻了!
那么,这次删测相对于一测,有哪些变化呢?
我来水一发……
◆ 画面
首先,画面问题得到了较大改善。
删档一测时因为只是用来验证玩法,所以临时借用了某行星号的一些素材图,Tap 评论区惨遭数条 1 星好评……这次猪葛特意找了美工做了一套图,整体来说有较大改善。
个人观点:喜欢玩单人开发游戏的玩家,通常会更注重玩法、创意等方面,对画面的要求相对较低。所以,画面只要做到不丑、能清晰显示内容即可。
这游戏目前的画质在『单人开发游戏』的这层面来说,已经是比较优秀了。
主界面 ↓

星系内界面 ↓

大地图界面 ↓

左上角个人信息 ↓

采矿厂界面 ↓
讲真,这个窗口的半透明的磨砂样式,我觉得特别有科技感。

科技页面 ↓

事件页面 ↓
(新玩法)

◆ 玩法变化
1、世界地图大小。
原本一测地图只有 100×100,突然涌入了1000+玩家把整个宇宙塞的满满的……加上没有有效的小号防御措施,每个人 3~4 个小号,嗯,又收获了 Tap 评论区一波 1 星好评。
本次开放的地图扩大了大约 9 倍,合计 300 × 300 = 90000 个星系。像九宫格一样分了 9 个区域。
这次至少能装 3000 个人,另外还加了一些比较有效的小号防御机制,下面会说的。
2、星球矿物含量有了上限。
如图(主界面),主界面左上角有一行黄色小字:铀矿石 50% 186808
意思就是说,这个铀球最多可以开采出 186808 个铀矿石,如果开采完就不能再挖了。
丢球,重新打球以后会刷新矿物种类、数量。
这个改变增加了游戏中后期的寿命(而不是无脑占领极品球,养老到无聊退游)。
3、星球建筑数量设定了上限。
如图(主界面)正中间,每个星球的『建筑空地』是随机的,图中这个星球只有 4 个空地,也就是说我可以自由建造 4 个房子(矿场最多一个)。
以前是一个星球可以做所有建筑,玩法过于单一无脑……
以后我们选择星球的时候,不仅要考虑矿石种类、含量、距离首都的位置,还要考虑建筑数量上限、建筑种类等。
4、『干旱行星』和『影响力』和右上的『补给』
别问我,我也不知道这是啥。个人猜测 ↓
『干旱行星』应该是每个行星会设定一个气候问题,对行星的生产有影响?或者是出农作物?殖民?
『影响力』和『补给』不知道……😲
5、随机事件(新玩法)
由
图(主界面)右上的『事件』按钮、
图(星系内界面)中我星球旁边的飞船、
图(事件玩法)、
三个图可以看到,这应该是个新玩法。
我目前碰到的随机事件有:海盗、货船、商人三种。
现在战斗系统数值没做好,还不能打架,我没试过这仨是啥作用,不过顾名思义,海盗肯定是你可以揍他,货船估计是打劫,商人估计是交易特殊物品。
具体玩法等开放了再来补充。
6、发展等级(新设定)
一测的时候有个问题,所有玩家占领星系的总难度都是 1000%,这就造成了很多问题。
比如,新玩家打的都是低难度球,那么你就得打十几个球,然后进行运输、管理,真的是麻烦的一批……
比如,大家都是 1000% 的话老玩家和新玩家的生产力相差不大。。。老玩家除了科技之外,没优势了?!
等等等很多问题。
于是在我的强烈建议下(超得瑟😂臭屁王就是我了😏),引入了一个『玩家等级』的概念。通过成就、日常生产等操作,逐步提高玩家等级,以解锁更多星球数量、开采数量等。
如图(个人信息)页面,我们可以看到,新玩家的发展等级为 1,星球数量只有 3。跟着游戏进程会逐渐增加,最多 10 级。
6、『专精』
玩过贪玩蓝月吗?玩家是不是要分职业?道士战士法师?这就是个职业分工问题,增加大家的协作,也能提高市场活跃度,丰富游戏玩法等等等……
这个专精点总数是有上限的,每个人最多只能精通某一类。
区别于隔壁 ga 的技能——只要有时间,可以全都点。
7、『成就』和『称号』
成就一测的时候就有,只是新增了一些,不多说。
称号是新加的内容,可以通过某些途径获取称号,可以在聊天的时候显示在名字前面。
部分稀有称号会带一些属性,比如一测的『头号玩家』加了 5% 铀精炼效率。
作为一个收集癖,这个设定我异常喜欢!
8、科技
如图(科技页面),科技改成了科技树的显示形式,材料、武器、装甲、战舰,非常清楚的看到前置、造价等内容。
9、『交易』规则改变
之前交易都是自由价格挂单,高价卖小号,然后小号低价卖大号。这导致了服务器小号泛滥成灾(我有12个号,群里有个大佬40+个号)。
小号养大号是个坏现象。对不肝小号的不公平,肝了小号的特别累,感觉被游戏玩了。
新规则:市场每日有个参考价,来自于昨天市场的交易平均价格。挂单的时候只能挂参考价的 ±10% 范围,小号就没办法底价给大号转物资了。
加上交易税收……小号也就是跟大号协作一下,分工生产不同物品了。
10、『联盟』和『PVP』玩法短期内不会开放。
因为猪葛脑袋里有个大——大——大的计划,听起来就非常复杂,我就懒得讲了……嗯……改天有兴趣了来说吧……
(未完待续,心情好了来补充)
============ 闲聊 ============
◆ 关于目前的进度
2 月 28 号晚上简单的测试了一波,游戏功能逻辑写完了,但是数值没算完。所以没开放打球,所以……所谓的内测其实只是单个星球,挖铀,精炼,没了。
◆ 关于内测名额
内测这事其实很多人是抱着『看新鲜』。然而现实总是这么残酷,目前已开放的这点玩法……毫无新鲜感。唯一的乐趣大概就是『截图发群里装逼』了😂


