强化交易方向
2019/03/09184 浏览
目前价格不太合理,这个是需要多次测试调整的,但不意味着这个系统没意义,交易的根本在于供求不一致,所以可以调整玩家产出,造成供求不一致的情况,比如开设职业搭配,有的玩家可能想玩6法师,6战士,这样其他的职业就有了卖出的理由。装备系统过于全面其实不利于刺激玩家交易,垃圾装备没人要什么用?装备生成完全可以更随机,随机生成剑,斧子,法杖,有用的自己留着,没用的卖出去。
自由的交易会让玩家之间的竞争更加激烈,是不是应该强化PVP?精简材料,那么多材料没有必要,砍血钻功能,增加金币功能,给金币血钻的对口售卖。
当然了,个人想法,但是做游戏不要想着满足所有玩家,你这个一百兆不到的不可能做到的。


