9月27日的测试反馈
2019/09/28104 浏览反馈
1,如果玩家大地图卡进度,玩家将没有其他提升手段。只能靠主城收入缓慢提升
2,大地图的迷雾有高低差,宝箱在迷雾边缘时会被遮挡视线,而且点不中
3,建设系统非常鸡肋,这个也有很多人吐槽,每招一个英雄就要建一个金矿并且升级,完全是无意义的重复操作,建议重新设计或者取消
4,战场寻路建议先让部队默认直行,或者恢复一代的寻路路径,一开始就自由行动,布好的阵很容易出现缺口,布阵变得鸡肋
5,我在荣耀商店看不到我有多少荣耀,这可怎么消费呢?
6,如果玩家不能推地图,那整整一天将无事可做,打竞技场要金块,金块都拿来升英雄了
7,每个英雄都要升士兵,虽然是一代的设计,但是这不合理不是吗,而且士兵经验书来源实在太少,就靠每天有限的几个入侵实在很难攒到经验书
祝游戏越做越好!

