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说rust游戏的醒醒吧
修改于2019/05/063247 浏览综合
最近一直看到有人说做成rust就好,像rust那样随便抢掉落100%,之类的建议。
我想说的是rust的自由度是很高,但它是买断的,买断的。这款游戏我不确定官方是不是会买断,一般来说小厂出的游戏,一个手游还是网游应该不会去做买断这件事,风险很大很可能入不敷出。
如果是买断的那就是真的比肝了,谁在线时间长谁就牛呗,守家抄家,对于上班上学的哪有那么多时间去玩,况且还是手游,一天3、4个小时顶天了,就算给再多资源一个抢夺掉落100%不还是等于没有吗,与其有限的时间采完再被抢光,那还不如直接去抢呢,还刺激好玩,这也是大部分rust玩家喜欢的吧。对于游戏时间短的玩家,就是每天帮在线时间长的玩家收集物资吗?反正我不确定别人对于我来说就是劝退了。
如果不是买断的又会发生什么呢
那就是氪
毕竟游戏需要经费用于维护和开发,想一下rust里出现氪金会发生什么,再公平的游戏只要有氪,就不会公平哪怕是氪材料,除非不出现交易所这种机制,或者做出两种货币比如明日里的点卷和金条,两者还得不互通,但要是没有交易的话,那可以氪的就只剩下皮肤和喷漆、墙纸了,为了公平还的是无属性的那就的做的非常漂亮才能有人买,玩法也就只剩下肝和抢了吧。那和买断也就没啥区别了。
所以我还是支持我之前帖子的观点,但三一已经说了会有掠夺,那也就只能希望掠夺、抄家可以有节制。如果真的要变成游戏时间短的玩家,帮游戏时间长的玩家收集物资的话,那就只能告辞了,没那么多时间帮别人攒物资。




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