关于各色环境卡建议
2019/05/07355 浏览综合
目前排位都是彩虹队,似乎只有蓝队这个纯色队还有的玩,但我并不觉得这是因为蓝环境设计的太强,我认为这是其他颜色的环境设计的太弱罢了。蓝环境设计的很完美,减法力消耗这个buff与蓝队英雄的技能完美配合,因为蓝队几乎所有英雄技能都跟法超有关,而想打出法超,减消耗buff是必备的。蓝队大部分英雄的技能设计都是按有蓝环境的条件下设计的,如果没蓝环境,蓝队英雄大招大部分都是费多低伤,如奈奈达达蓝魔结子等,所以为什么纯蓝队这么多,因为蓝英雄除了觉醒总司这种前三回合自带蓝环境的,其他蓝英雄根本融入不到彩虹队这种不带蓝环境的队。
为什么说其他颜色的环境弱,因为它们根本没有与其对应颜色英雄技能紧密配合。先来说红环境,红队的玩法有直伤与狂怒,现在基本只有直伤能玩了,因为红环境根本就不能配合狂怒玩法,而两费就加一点法伤又太过鸡肋,所以红环境对红队来讲几乎可有可无。因此我的建议是,红环境在原有基础上增加新功能:红色英雄狂怒血量上限加五,使用红色法术卡消耗减1,可与红诗人五星被动叠加。
再来说白环境,白队的特点是苟,从官方最近的动作来看,似乎还想把白队发展成免控队。然而白环境,仅仅加三点血量上限,对于目前这种爆炸伤害的排位环境来说,只是个2费群体加3血加1攻的奶卡罢了。因此我的建议是,白环境在原有基础上增加新功能:白色英雄每回合血量上限增加2-4点,每回合随机解除一个异常,这样白队才能体现出苟的效果。
再来看绿队,绿队多段伤害的英雄很多,麦克斯尼玛才藏毒女小乔朱丽叶等,因此加30暴击的buff还是很有用的。然而绿队还有毒队的玩法,绿环境却不能给毒队任何增益效果,因此我认为绿环境应该增加效果:绿环境下中毒对象中毒效果每回合 1,受到绿英雄攻击中毒 1,毒可以突破4层毒上限。绿环境这样改感觉不是很强,我已经懒得想了。至于白雪这种靠护甲杀人的,目前绿队就她一个,就让她自成一体吧。
至于黑环境,我感觉黑队体系有点乱,又有弃牌又有异常,还有自损爆伤害,黑卡里面还有直伤,没有把他们配合在一起的脑洞,但我觉得黑环境加那30速,跟黑英雄的那些技能一丁点关系都没有啊。
总之,写这么一大堆话的目的是想给官方提意见,与其想着怎么削弱强势英雄,不如想着怎么去增强弱势队,纯色队少有时候不是因为某些英雄太弱,而是因为环境卡设计的太弱太鸡肋了,玩纯色没有啥增益效果除了真爱还有谁会去玩(눈_눈)而且既然这么多大佬觉得蓝环境太强,那不如所有环境都加强吧
ps:我只是个小菜鸡,上面这些都是瞎想的,只是被官方昨天的削弱给气到了,各位大佬轻喷