《王国:双王》新增机制汇总

修改于2020/03/253358 浏览综合
《王国:新大陆》的DLC《双王》在前作的基础上增加了许多新机制,我个人来说更喜欢《双王》,毕竟新东西多。目前手机上有没有《双王》我不清楚,但大伙看看新东西也不吃亏[嗒啦啦2_乖巧]
1、游戏进程。这不再是一个平行的关卡游戏。游戏进程是在各个岛上交叉的,也就是说,你从另一个岛回到了之前的岛,你之前在岛上的建筑会有所保存。些许会破损,需要金币修复。
2、新增了幕府王国,兵种、建筑、世界环境全部都是新的。
3、新增码头门,现在除了之前的小传送门外,码头也多了一个稍微大一点的传送门,这个传送门血很厚。打爆后可以在码头建造灯塔,灯塔可以让你的船在各个岛屿来往时的破损程度降低,满级灯塔情况下,船只要一点点金币就能玩修好。
4、大门可被完全摧毁。在除大门外所有门都被打爆后!!!!(否则只是和以前一样打伤),将可以购买炸药。炸药商铺需要你起码有三段城墙才会出现,购买后自动招募敢死小队,包括两队骑士队和3个工人。发动这总攻后,你必须和敢死队进入大门内的怪物世界,保护队伍在5个母体上安放炸药。点燃炸药时,怪物世界将开始崩溃,释放极多的怪物。敢死队将全军覆没,但能帮你拖延时间跑回出口。如果炸药boom前没有跑出出口,游戏会失败。成功后本岛将永久和平。
4、兵种增加了矛手(欧系,矛有耐久,唯一冬天可打猎(抓鱼)的兵种),忍者(幕府,从树上突击,会消失),盾牌兵(相当于缺剑骑士,血量等具体不清楚)
5、季节:16/季节x4=64/年。草只能在春天扩展范围,只能在春夏长厚。秋天要屯钱过冬。
6、雕塑:现在一旦点亮即永久,效果持续于每个岛屿。点亮所需金币增加
7、建造物:2岛发现石矿(相当于先前祭坛),4岛发现铁矿。升级城堡周围墙会自动升级(在木石临界和石铁临界时)。第5级铁墙除大怪基本打不烂。箭塔继续升级,可以保护弓手免受飞行怪攻击。
8、坐骑:更新了一个耐力加成机制,坐骑吃草结束后获得一段时间无限耐力,坐骑走路中断之。观察坐骑跑步时飘起的白色颗粒可知道是否有耐力加成。
新增坐骑:狮鹫技能:左侧shift,扇风击退怪物,不吃草,吃虫子回复体力,也就是不论在哪都能回复体力。
火蜥蜴/龙(不同世界)左侧shift,喷火。不吃草,晒太阳回复体力。
9、宝石:现在路标不能用金币解锁隐藏,需要用宝石解锁,宝石很占口袋位置,目前和金钱不互通。获得方式:开宝箱和税务官(铁城堡等级,掉率低)二岛开始有宝箱。宝石箱会在很长时间后回复。遭到攻击时,怪先抢钱再抢宝石,宝石满溢时也不会掉水里。
10、更新怪种:皇冠掠夺者。第几岛出现未知,只在红月出现。出现前会有怪叫警示,目前知道唯一办法就是听到警示后迅速回城,然而回城也不一定能躲掉。血量不高,速度极快,无视军队,无视钱财,可以翻越墙壁,只为皇冠。有机率背负于大怪背上,大怪死亡时开始突击,是目前最危险的怪。
11、现在做出投石车之后,在投石车工坊可以做燃烧弹,燃烧弹需要工匠推到投石车处,燃烧弹范围持续伤害,一个燃烧弹需要一个工匠推,燃烧弹没有上限,有钱无限屯。(因为燃烧弹烧完就没了,石头投完还在,大怪能扔石头,所以燃烧弹还是很厉害的。)
总体来说,双王比新大陆难太多了,但是更加有可玩性了。
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