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无尽模式攻略

精华修改于2020/03/081.6 万浏览攻略
适合玩过之后食用
相信大家都玩过植物大战僵尸,那么接下来的内容就不难理解了。
1.武器挑选:相对于前期,没有什么大要求,冲锋散弹均可。但记住!蓄力类武器像弓箭、陨星炮不要放,因为系统会默认最大蓄力值时开火。
而后期根本蓄力不完。后期尽量挑散弹而且首选元素武器。
商人的武器也不是一无是处,像聚爆,爆炸弩,流星都是不错的后期武器
法杖类武器可以见到或买到的:冰,光,巫师,闪电。除了第一个,后三个基本鸡肋。冰法杖和冰锥一样冻住敌人,提高全输出时间,因为所有武器都有击退效果,所以冰冻效果尤为重要。巫师法杖只有一个追踪效果看的过去但用处不大。闪电和光或许有人会问:这俩全屏攻击怎么不好了。一伤害低,二手机卡。
TapTap
2.布阵:前凸或后凹,什么意思呢?
后凹就是像我这样留出两三排,而前凸就是将炮台建到可以直接攻击左右两边的地方。
为什么这样,因为怪物会向水晶进攻,很容易卡在两侧,这时候有三种解决方案:第一,等怪自己进来,这是后凹的目的。第二,炮塔主动攻击,这是前凸的目的。第三,玩家操纵,像聚爆、守望先锋卢西奥(我忘叫啥了)那把枪,就有聚怪功能,或者像爆炸弩这样的范围攻击(后期不推荐,怪血量高)。
但后凹依然会面临精英怪在外徘徊的问题,所以前凸是最好的,但相应的前期会有很长一段时间在城墙的摧毁和建造中。炮台的摆放很重要!对于三排墙(我认为这是最合理的墙厚度)之后后面六排的武器可以最大限度的发挥,其中一排还要放增幅器,所以只有五排,而且十二格中中间的八格是输出最全面的,前期可以先从这八格开始,等到后期在向外扩充。
3.建筑:首先你需要知道地面有许多小格子,一格就能摆一个建筑,一排有十二格。
其实增幅器不用摆一排,间隔摆中间可以放炮台增加输出。
脉冲作用有两个,第一,挡子弹,像弹射子弹,可以穿过城墙,这时候脉冲就有用了,但无法抵挡激光。第二,推怪,当怪物密集的聚在城墙处而且手里带刀或者炸药的时候,脉冲可以推开他们。
能量装置前期三个就好,后期视情况而定。
4.天赋:
TapTap
价格减半是一定要的!
抗体可以增加自身输出,削弱敌方负面散弹增多。
暴击穿透,反弹,攻速加快,增加输出减慢地方攻速其实很有用,因为脉冲的频率太慢了。
后四个分别是骑士自带和植物提供的。
像针对自身的,如护甲加一,生命提高和近战类的都没用!因为这个模式靠的是炮台,后期一个人的力量微乎其微。
5.前进基地:顾名思义,建在城墙外的小基地,主要功能是处理漏网之鱼。但我自己实验但我结果是得不偿失,也可能是我机械大师等级低。很快就被摧毁,希望大家能尝试一下有没有什么好方法。
6.工匠的升级和召唤师召唤的工匠的改造(比如宝石、榴弹发射器)都可以直接放在炮台里,但不建议,性价比低,将一个武器升二十级在加一个改造需要三百多金币,而武器性能提升只有大概百分之一百,而这些钱可以买三个炮塔(或以上)升三次机械大师(或以上)(有价格减半后)。相信如果真的到了需要这样的时候才能有效的造成伤害,那也是千波之后的样子了。
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元气骑士 无尽模式攻略
新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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花园保卫战高强度角色截图
花园保卫战高强度角色
枪手二,散弹枪半屏控制,技能伤害高。 忍者,对群技能充能快,范围,伤害都有。 博士一,技能覆盖范围而行,能增益植物。 矿三,好操作,技能伤害范围都有(耗蓝)。 皮三,操作简单,技能范围中,伤害中。 机械姬,技能范围大能消子弹,初武也强。 占星师,对群技能充能快,范围大伤害中。 枪二,可以一直满充能,需要跑来跑去。 炼一,剧毒伤害高,需要一直点技能。 元素使,冰元素技能大范围控制,高伤,不过需要与火
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宁神搭配截图
宁神搭配
武器选择: 主武器:宁神 副武器:任意高攻速枪 人物选择: 狂二 天赋搭配: 必要: 散弹增多(搭配狂二) 水晶兰 猪笼草 黑玫瑰 (其他自行搭配) 伤害要第二遍(也就是猪笼草生效时)才能打出10000秒伤(亲测有效)
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守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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11:46
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容截图
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容
核心二叉树和藤蔓#元气骑士
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03:13
枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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从夯到拉锐评元气各村爽度截图
从夯到拉锐评元气各村爽度
(为什么我要在这里发这么长的帖子呢?因为这其实是视频的稿子) 先上结论: 分割线后开始讲讲吧。 (一)首先是森林关,元气较古早年代的经典关卡,开场bgm就是森林关的背景音乐。森林关有巨量的哥布林和动植物小兵,还有各种哥布林和动植物boss,强度一村倒二,没啥亮度,但也没啥恶心玩家的地方,唯一值得注意的是不要被回旋镖给连死了,综合给NPC。 (二)然后是雪原关,虽然叫雪原但是icon是两片雪山,甚至
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船长新技能+沉船宝藏真好玩!!!!截图
船长新技能+沉船宝藏真好玩!!!!
寻思选这个玩玩,没想到跟开盲盒一样,每次开完技能大概率会掉一个沉船宝箱,里面什么都有。 基础的一些跟钓鱼钓上来的差不多,比如饮品海参,蚌,配件武器之类的 没想到还能出红武,一把游戏至少出了四把红武,还有一些没怎么见到过武器,图七图八的贤者之石和黄金精致法杖,这两个我没怎么见到过。 还有一些很搞笑的武器和配件,比如冲锋沙丁鱼,水猴子,烤鱼,这个技能设计的真的太好玩了哈哈哈哈哈 这种好玩的技能多设计一
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新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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元气骑士NPC也会有体积碰撞的截图
元气骑士NPC也会有体积碰撞的
除了冰箱以外,在一楼的楼梯口处,朝向两位NOC使用一次游侠二技能,游侠就会被卡在两个NPC中间,很有意思的~
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