【武器创意征集】+無羁+忘川·摆渡人
#元气骑士 【武器创意征集】+ 無羁 + 忘川·摆渡人--武器名称:忘川·摆渡人--武器类型:近战类--武器外观:如下 --机制描述:攻击力:12~24 蓝耗:8暴击率:0 偏移:0普通攻击:按下攻击键挥动船桨,释放忘川水潮可以击退正前方的敌人。蓄力攻击:蓄力时间越长,释放的忘川水潮范围更大。[忘川水潮]:水潮可以推动地上敌怪的尸体,尸体撞击敌人会产生伤害(所以地上的敌怪尸敌越多,
【武器创意征集】+巡天无咎+磁滞回
--武器名称:磁滞回--武器类型:激光类-轨道炮类--武器外观:一形态带有“+”号,二形态带有“-”号--机制描述:①一形态&二形态共性:蓄力发射1枚能量弹。i.能量弹基础直径为0.8格,基础子弹大小为100%,飞行速度为35格/秒。ii.随着蓄力程度增加,能量弹的基础子弹大小、攻击力与暴击率均匀增长。iii.蓄力至少3格后,能量弹获得穿透敌人的效果。iv.能量弹击中不可穿过的物体
【武器创意征集】+枫叶+快乐肥宅水
【武器创意征集】+枫叶+快乐肥宅水--武器名称:快乐肥宅水 --武器类型:食品类 --武器外观:可口可乐瓶子--机制描述: 红武,三种攻击效果,特殊键更换1.饮用效果:按下攻击键后,饮用快乐水,长时间内大幅度提高攻击,攻速,移速和暴击,但会扣除一滴血和护盾,(这个扣血和护盾只是希望大家尽力少喝快乐水,对身体不是很好因为设定是红武,可无限饮用,效果不会叠加,而且不能超过血量上
【武器创意征集】+树木妖精+黑曼巴蛇
#元气骑士 【武器创意征集】+树木妖精+黑曼巴蛇--武器名称:黑曼巴蛇--武器类型:近战类--武器外观:--机制描述:该武器根据蓄力程度不同分为两种攻击方式,蓄满需要0.5秒。●未蓄满时,耗时0.5秒进行一次撕咬,基础子弹大小为100%,范围约为半径5格的圆形,可消除敌人子弹;进行撕咬的0.5秒内,攻击范围会从武器末端匀速直线移动至武器首端,对移动路径上的所有敌人造成伤害。●蓄满力
【有奖征集】《元气骑士》武器创意征集开启,投稿赢好礼~
新骑士、佬骑士、大骑士、小骑士都看这里~不知道你在地牢中和瓦克恩血战300回合的时候,脑海中有没有一刻冒出这样的念头:如果此刻我的手中有这样一把武器就好了,它有着......的外观/属性/能力......爆料人猜肯定是有的!现在《元气骑士》武器创意征集活动正式开启啦!只要你有想法,不论是弓弩、法杖、枪械还是特殊类型武器,都可以在论坛发帖分享,参与武器创意征集活动!一起来让你的武器创意大
【武器创意征集】+业火焚腾+平底锅-红
--武器名称:平底锅-红--武器类型:杂项类--武器外观:没错,就是红太狼一直用的平底锅。--机制描述:正常攻击方式为投掷,距离目标2格以内或者能量不足时,会改成近战攻击,可以受到散弹增加和连击强化的加成。--进化机制描述:目标受到第一次平底锅攻击时平底锅动画保留,当同一个目标受到第二个平底锅攻击时,发动一次双锅合璧,追加一段两次伤害之和的范围伤害(范围为2格)并且清除平底锅动画。--其
【武器创意征集】+阿姆罗不吃牛高达+虫召剑
#元气骑士 -武器名称:虫召剑-武器类型:刀剑类-武器外观:淡蓝色的主体剑身,剑锷由象征不同元素的昆虫组成-机制描述基础攻击力:8/16蓝耗:0/3暴击率:0/50偏移:0在角色周身出现圆形区域,可以感知经过区域内的子弹所附带的元素效果并为武器充能,同种元素充能间隙为3秒未蓄力:挥砍一次满蓄力:产生更大范围的斩击并消耗当前的充能强化本次斩击灼烧:获取“甲虫”充能:蓄力攻击额
【武器创意征集】+元气小白+科技剑
--武器名称:科技剑--武器类型:刀剑类 --武器外观:大致模型如图,手残党勿怪。 参考【刺剑】只不过没那么小,从剑身下面一个科技光环从细小到粗大,由下而上,然后消失,重复--机制描述:蓄力武器+剑气类不蓄力单点的话和普通刀没什么区别,攻速参考普通大剑;蓄力后挥出一个巨大的光环(雷电属性),蓄力时间越长光环越大,可穿墙--进化机制描述:基础武器--其他:可受到【光电武器增大效果】以
【武器创意征集】+心梦翼+程序猿的祖传漏洞
--武器名称:程序猿的祖传漏洞 --武器类型:杂类 --武器外观:宠物祖传漏洞--机制描述:放出一只到处乱窜的祖传漏洞,持续3秒,程序猿从角落冒出来,追着祖传漏洞打,拍飞路上遇到的一切东西 --进化机制描述:祖传漏洞持续时间增加到5秒,一直加班的程序猿逐渐红温冒火,伤害移速增加,附带火元素伤害--其他: 获取方式:一局游戏里祖传漏洞未曾生命值归零过解锁图纸--武器词:error,e
几点更新来着?
我还以为早上五点更完
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处